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方舟留痕跟不上发育-方舟生存进化留痕系统讲解

《方舟生存进化》的留痕系统有不少玩家不知道是什么,生物满留痕后可以获得一些属性的加成,具体留痕系统是什么,请看下面的《方舟生存进化》留痕系统讲解,希望对大家有用。

1、随机吃一种饲料(饲料种类由地图决定,飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙按E喂食。

2、想要主人抱一抱,只需要对恐龙按E抱一抱即可。

3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机,并且走圈不算,要直线距离)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。

目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)

二、留痕奖励

1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速度和眩晕。增加的是野外的基本属性,而不是驯服的属性(我们知道,驯养后南举的血量将被严重砍碎,并根据血量计算添加到痕迹中的20%血量,所以我们可能会看到南举的伤疤使血液增加了20%以上,并且死亡是相同的。死亡之王的基本健康状况是45000。驯服后,他砍掉了38500,所以我们也会看到死亡后添加的血液充满疤痕。光明的一面占20%)。注意:飞行生物不会获得移速加成。

2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。

3、还有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬运了。

三、一般问题

1、留痕加的属性不会遗传给后代。

2、即使被克隆的恐龙有留痕,克隆出来的恐龙也不会有留痕给属性加成。

各个地图需要的留痕饲料种类,仙境是孤岛和焦土的。

我看大家好像对袋鼠的这个功能很感兴趣,简单介绍下,wiki数据,官服适不适用我不敢保证:

把婴儿恐龙放入有配偶加成的母袋鼠的育儿袋中进行留痕操作会获得双倍留痕,并且可以减缓食物的消耗速率。袋鼠可以携带以下婴儿或者小动物:甲龙、巨猿、巨犀、老鹰、鬣齿兽、副栉龙、重爪龙、擒龙、渐渐象、乌龟、鱼鸟、迅猛龙、班龙、麝足兽、窃蛋龙、羊、厚鼻龙、代师、镰刀龙、狼,犀牛,无齿翼龙,袋鼠等。。。(还有一些就不一一列举了)其中巨犀只能在育儿袋中长到1.2%。

注意,只有母袋鼠才能携带,留痕时确保附近有公袋鼠给母袋鼠配偶加成,骑上袋鼠c键可抓取婴儿。

死亡之王的问题首先是死亡的种类很多,地下死亡之王,地表死亡之王和死亡之王。在官方制服中,您只能看到“野生地下和地面死亡之王”以及家中的死亡之王。实际上,已经设定了游戏机制。只是官服只能被女王寄生,所以大多数人可能不知道野性死亡国王的基本健康状况与女王一样是45,000。驯服后,将减少38500。可以清楚地显示出死亡标记的血容量增长。

关于袋鼠散步留痕,我问了朋友,婴儿吹跟随,骑着袋鼠走就行了。

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