我觉得修改人物恐龙等级蓝图点可以用工具修改减少必要的麻烦因为每个等级都要加入数值
这个是修改等级蓝图点的工具下载链接:点击进入
输入你需要的等级他就会自动生成一个文档在旁边只要把他覆盖到方舟目录ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor就好了
人物和恐龙属性修改
(每升一级的加的属性)
打开ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor目录下的Game.ini
人物属性PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=?
驯服的恐龙PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=?
野生恐龙PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=?
*星号代表0-11的数值分别代表
0:生命,
1:耐力,
2:麻痹值,
3:氧气,
4:食物,
5:水,
6:温度,
7:负重,
8:近战伤害,
9:移动速度,
10:坚韧(抗寒抗热),
11:制造速度
?问号代表默认属性的倍率比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10意思是每级生命是之前默认点数的10倍,之前默认每级10点生命,修改后每级为100生命。可以改多少倍都可以,但记得每个属性等级只能加256级不然会爆掉从上游戏后你会发现属性回到1级是的属性了,人物爆了可以洗点,恐龙爆了只能废了。
现在说说可以在Game.ini文档加入的代码
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=*尸体分解速度,默认是1,数值越小分解时间越短,越大则相反
GlobalSpoilingTimeMultiplier=*物品腐烂速度跟上面一样
LayEggIntervalMultiplier=*恐龙产蛋速度重复上面
CropGrowthSpeedMultiplier=*农作物成长速度重复上面
PoopIntervalMultiplier=*人物恐龙拉屎频率重复上面
MatingIntervalMultiplier=*恐龙交配间隔重复上面
EggHatchSpeedMultiplier=*受精卵恐龙蛋的孵化时间,默认是1,数值越高速度越快,越小则相反
BabyMatureSpeedMultiplier=*恐龙幼崽成长速度跟孵化是一样的
内置代码修改
找到ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor里的GameUserSettings.ini文档
这个修改最好是进入一次游戏以后再退游戏找因为没进游戏之前他里面是显示空白的需要进一次游戏就会生成原始代码
在文档里面找到[ServerSettings]例如
ServerSettings上面那些我也不懂下面那些才是进游戏后生成的设置代码在这些代码的最后一行加入后来加入的代码即可
最近更新了一个功能就是能显示伤害数值ShowFloatingDamageText=1在后面加入即可
DinoCountMultiplier=*野生恐龙刷新率,数值越大越快,说实话这个在单机里面看不出有什么效果
PerPlatformMaxStructuresMultiplier=*恐龙平台鞍和木筏的建筑物数量倍率,数值越大,可放建筑越多
OverrideStructurePlatformPrevention=true这个是平台鞍能放置加特林和食人花的代码
AllowRaidDinoFeeding=true顺服泰坦龙可永久
AllowCaveBuildingPvE=true可在矿洞资源点建筑
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