玩家的对战分两种,一种是前往敌方棋盘作为攻擂者,一种是对面来我方棋盘,我方作为守擂者,每次对战开始都有这么一个传送漩涡。
对战顺序是完全随机的,一般情况下是两两配对,抓对厮杀。
但是也有例外,就是场上对手是单数时,这时会出现轮空的情况,有一个人会和一个镜像对战,对战输了的话自己这方依然扣血,而打赢之后,对方却不扣血。
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