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类型:卡牌
更新时间:2025-04-30
版本:32.2.219846
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加基森,塔纳利斯沙漠中的奇迹明珠。据诺森弗格市长办公室的统计数据显示,该市的经济近来出现了爆炸性增长,各类贸易也是一片繁荣。关于这座城市飞速发展的报道实际上并不令人意外:黑白两道的商人、小贩及商务人士的大规模涌入,以及每天蜂拥而至,为财富和命运而拼搏的人们共同促成了这一景象。当然,这一片欣欣向荣的背后也并非都是风平浪静。许多居民都在抱怨加基森的流动人口造成了当地局势的日益紧张,甚至随时都有可能点燃冲突的导火索。如果真的发生了这种事情,我们将在第一时间进行报道!
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一玩即会:充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。 打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌――玩得越久,属于您的卡牌也就越多。 切磋牌艺:在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹――他们都在这儿! 卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定――这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。 一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
特色系统一玩即会:充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。
打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌――玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺:在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹――他们都在这儿!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定――这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
其他信息画面与音效:细节中的回忆
《炉石传说》是一款主打怀旧牌的游戏,炉石在《魔兽世界》中就是能让疲惫的人物回到旅店休息的道具,对于魔兽玩家来说,每一个旅店都如同家一样温馨。而《炉石传说》也正是这样一款呼唤魔兽玩家回家的游戏,从这一点出发,整个游戏中处处沉淀着魔兽的回忆。
首先玩家在游戏中扮演的英雄都是魔兽中的传奇人物,玩家能一眼认出他们。游戏中的所有卡牌,都是魔兽世界和魔兽争霸中出现过的经典元素,连卡牌外框都使用了魔兽世界中经典的稀有和精英怪的头像框体。魔兽中非常经典的场景,暴风城、奥格瑞玛、荆棘谷和半山被成棋盘,而在这上面进行卡牌的对局,总是让人想起曾经在这些地图上度过的时光。
游戏画面的动画效果非常细腻,每处细节都处理的非常完美――而且都非常的眼熟。这些直接取自《魔兽争霸》和《魔兽世界》中的动画效果并不是生硬的套入游戏,而是和卡牌效果有机的结合在一起,非常自然。那些经典的技能特效,随着每一张牌的打出而呈现,总让人觉得非常的亲切。
《炉石传说》中的音效处理也非常的到位,极有诚意。卡牌打出、仆从出场、进攻和死亡的音效,全部取自《魔兽争霸》和《魔兽世界》,一下就能识别出来。整个游戏在进行过程中都洋溢着温馨的气氛,这都是在画面和音效中细节的功劳。
游戏内容:师从经典 更胜前人
《炉石传说》的作为一款卡牌对战类游戏,直接承袭了WOWTCG和万智牌的模式,在技能设计方面,既包含了经典的魔兽技能,又能在其中看到万智牌的影子。
和WOWTCG一样,玩家扮演英雄,拥有30点生命值和一个职业技能,玩家要做的就是将对手英雄的生命值削减到0以下,就可以获得胜利。进攻则需要依赖各种技能和仆从。和万智牌等经典的卡牌游戏的模式相同,两个玩家依次进行自己的回合,在回合内可以发动职业技能、打出技能卡牌,或者用仆从卡牌召唤仆从进场为自己战斗。
在游戏模式上,《炉石传说》进行了大胆的革新,目的是加快游戏速度,降低游戏门槛。万智牌传统的“进攻-阻挡”的防守方主动结算模式改成了进攻方主动模式,在玩家的自己的回合,可以任意为自己的仆从和英雄指定攻击目标,除非被对方拥有嘲讽技能的仆从阻挡――这种模式让战斗更直观,更快捷,也鼓励玩家主动地进行进攻,让战斗变得更加激烈。
同样进行革新的还有法术费用系统,每回合固定增长的法力水晶让玩家能全身心的投入到出牌和战斗当中去,也让整个游戏流程变得流畅和痛快。
综合来看,《炉石传说》成功的承载了卡牌游戏厚重的积淀,同时又进行了变化,使其符合暴雪游戏“易于上手难于精通”的特点,低门槛,快速上手,能让没有卡牌游戏经验的玩家也马上享受到卡牌游戏的乐趣。
收费模式:购买快乐而非购买胜利
《炉石传说》是一款免费游戏,但不必担心它成为纯粹的“PayToWin”的土豪游戏。
游戏中的付费项目主要是购买卡包和竞技场门票。购买卡包可以说是卡牌游戏的保留节目了,虽然每个卡包能开出的东西不尽相同,但在开卡包之前紧张刺激的感觉才是乐趣所在。《炉石传说》中没有卡牌交易系统,如果有多余的卡组可以拆成奥术之尘,这是合成卡组的必须材料。拥有足够的奥术之尘之后就能合成自己没有的卡牌了――《炉石传说》中所有的卡牌都是可以合成的,并没有付费玩家的专属特权,玩家付费可以更方便的开卡包获得想要的卡牌,而免费玩家也能通过对战赚取游戏币购买卡包,只是需要更多的时间。
竞技场门票则是进入竞技场模式的入场券,在这个模式中,玩家要随机选择一个职业,并进行30次随机的抽卡,用一套完全随机抓取的卡组进行对战,直到输了三场,或者获得九次胜利。这是一个实力与运气并重的模式,赢的越多,奖励就越丰富。
综合来看,《炉石传说》中的消费内容不会让免费玩家被无情碾压,而是让付费玩家更轻松的享受游戏。不要担心没有稀有卡就无法与别人对战,要知道大部分传说级的卡片很多时候也不能决定胜局,只能起到锦上添花的作用,很多时候更具收藏价值。在《炉石传说》中花钱,你获得的是快乐和回忆,而非胜利。