《Macabre》是一款独特的游戏体验,将潜行、恐怖和合作游戏元素融合成我们称之为“潜行提取恐怖”的类型。
你将被投掷到一个不稳定的时间裂缝中,你和你的朋友们必须在包括其他玩家在内的无限时间线中穿行。
目标是什么?提取宝贵资源并逃脱,同时避开潜伏在裂缝中的可怕变形恐怖。
只有一个词可以形容它……MACABRE!
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每一个关注、点赞和愿望单的添加都是将《Macabre》推向成功的一步!
你可能已经在网上看到了我们的预告片,或者在像PC Gaming Show、Realms Deep或SXSW悉尼这样的活动中看到了我们的亮相。社区的巨大支持和热情令我们既感动又受到启发。现在,我们正准备将《Macabre》提升到新的高度!
你无法通过射击逃脱这个噩梦。《Macabre》讲究的是潜行、狡诈和智慧。选择一起合作,面对Macabre,或背叛你的队友,独占大部分战利品。
请记住,Macabre喜欢捕食离群的人!
幸运的是,你遇到了一个名叫Banjo的裂缝爱好者,他用自己独创的发明幸存下来。到目前为止,最重要的是原子空间转移器,它可以让你从任何时间线中提取像碎片和神器这样的制作物品到你的时间线。
每条时间线中的神器将决定Macabre的能力,因此你需要装备合适的装备来应对每个独特的威胁。在每次游戏开始前,你都有机会选择你的装备并定制你的角色。
当你第一次遇到Macabre时,它会评估你的存在,确定你是威胁还是潜在的猎物。随着Macabre对你越来越熟悉,它可能会变得更加具有攻击性,测试你的适应能力和韧性。
如果你反复依赖同样的生存策略,Macabre会适应并采用不同的行为。
你需要完美时机的干扰、眩晕甚至牺牲来应对与这些生物的遭遇。
在躲避Macabre的同时,你需要寻找可以制作的物品。从日常家居用品到跨维度的外星神器。你找到的每一样东西都可能帮助Banjo制作出新的装置!
一旦你找到合适的材料,你将解锁新的装备,这不仅能帮助你应对Macabre日益增长的力量,还能揭示之前隐藏的东西!
确保《Macabre》永远充满恐怖感的核心元素是它的不可预测性。每次你进入裂缝时,你不仅是在玩游戏,而是在进入未知。每场游戏会随机分配地图布局、目标和怪物行为。这意味着没有两场游戏是相同的,确保你永远不会对周围的环境感到舒适或过于熟悉。
一种独特的氛围环境、智能怪物和充满悬念的游戏玩法的结合。
在虚幻引擎5中精心制作,细致的环境将把你带入裂缝中令人不安的现实。
怪物们受到现实世界掠食者的启发,表现出经过计算的行为,并适应你的行动,创造出一种持续的紧张感和不可预测性。
传统战斗机制的缺失强调了战略思维和机智,使每一个决定都对生存至关重要。
《Macabre》目前由位于悉尼的Weforge Studio开发。我们的团队来自各个背景,包括电影特效、广告、空间音频、动画、3D和编程。我们都热爱电子游戏,并对恐怖游戏充满激情。
我们的目标是创造最具沉浸感的多人恐怖体验。计划是将《Macabre》分章节构建,然后用利润再投资于新内容。这次发布的成功将有助于进一步开发,包括新地图、新怪物和新谜题。通过分期发布游戏,我们可以提供一个抛光的体验,同时保持我们对最终游戏的愿景。
每一章都会带你更深入我们正在构建的扭曲世界,危险潜伏在每一个角落,恐惧是你的常伴。加入我们这段激动人心的旅程,帮助将《Macabre》推向下一步的成功!
如果你想参与游戏测试,关注我们的进展或只是支持我们,请加入我们的Discord,并别忘了将我们加入愿望单!
《Macabre》源于我们对电子游戏的深厚根基和热情。我们从许多优秀的作品中汲取灵感,打造出《Macabre》这款沉浸式恐怖体验,特色包括独特的定制场景、可怕的怪物和智能AI。我们的自适应AI确保每次遭遇都是不可预测的,让你始终处于紧张状态,就像在《异形:隔离》中面对狡猾的异形一样。
我们可重复的游戏循环提供了一种刺激的策略和紧张感的结合。玩家必须小心导航环境,平衡风险和回报,决定何时接触或躲避。
此外,我们正在创建一个动态和互动的声音景观,确保声音深深嵌入游戏循环中。我们希望玩家利用音频,因为声音提示对生存和成功至关重要。这些元素受到《Hunt: Showdown》的复杂关卡设计和提取机制的启发。
在《Macabre》中,最佳的多人恐怖体验是与朋友一起,允许你分享恐惧,共同合作或互相竞争,类似于《Dread Hunger》。我们的多人合作游戏风格真正激发了一系列情感,无论是捉弄朋友还是共同合作。《Phasmophobia》让我们明白,在共享环境中恐怖游戏会变得更加有趣。
我们已经开发《Macabre》几年了,确保它在一个不断增长的类型中脱颖而出。像《Lethal Company》这样的游戏最近的成功证明了对提取恐怖的强烈兴趣,这激励我们使《Macabre》与众不同,提供新鲜、激动人心的体验。
社交机制是《Macabre》的基础。VOIP支持独特的玩家互动,促成意想不到的联盟或对抗。我们的联合创始人Jay和Jake甚至通过《DayZ》的游戏内语音聊天相识,这凸显了这些机制可以创造的深厚联系。这些社交动态的灵感来源于我们自己在玩《DayZ》时的互动。
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Macabre手游运行卡顿掉线、运行不流畅可能和手机硬件、手机后台运行太多程序、设备散热不佳以及各种网络原因有关。
硬件:手机处理器、内存以及图形处理器这些核心硬件比较低端或老旧的情况,会导致游戏画面卡顿、掉帧,换一款高性能手机能有效解决这个问题。
散热:长时间玩游戏会使手机过热,手机CPU和GPU会自动降频保护硬件,会导致游戏画面卡顿,建议不要太长时间在高温环境下玩游戏。
后台运行程序:同时运行多个应用程序会占用大量内存和处理器资源(比如同时打开微信、QQ、抖音、淘宝等多个app),导致游戏可用的资源就很少,游戏就可能会发生卡顿现象,在玩游戏时关闭其他不重要的app,能有效缓解这个问题。
网络原因:最有可能的一个原因,玩家玩的Macabre手游,因为游戏服务器在海外地区,就会有网络延迟高、信号强度弱等因素导致游戏卡顿掉帧出现。如果Macabre有很多玩家在玩,连接的设备过多,会造成网络堵塞,是游戏出现卡顿。
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