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《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线。
在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度。
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。
暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?
勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。
长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。
抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始。
许多年前,在云端之上,有着一个宏大的光之国度,国度的子民由“母亲”创造,子民们在“先祖”们的帮助下,一天天的壮大着自己的王国。然而好景不长,王国内部动荡,一场内战过后,昔日的王国烟消云散。在目睹了这场战争后,“母亲”创造了“光之后裔”,赋予他先祖的力量,而“光之后裔”们,也踏上追寻先祖的旅途。作为“光之后裔”,玩家们将要在旅途中,寻找先祖留下的信息,领略王国昔日的辉煌。随着旅途的进行,玩家也将逐步获得力量。
旅人们可用烛火铸就的蜡烛解锁先祖们馈赠之树的节点并随机获得一种魔法,魔法包括可以恢复能量的光能药剂魔法、能够照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时间内增加跳跃距离的漂浮魔法等等,从效果可以分为助力探险的功能性魔法、自由交谈的社交性魔法以及精彩的娱乐性魔法等等。
游戏中玩家将跟随先祖们学习各种基础单人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家与其他玩家成为好友后,在好友界面解锁;高级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解锁获取。
游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。蜡烛在游戏中可以看作是一种货币,而你需要主动向对方给予,才能结下羁绊。
当玩家顺利与“陌生人”成为好友后,你将可以牵着他/她的手,一起在天空王国中游历翱翔。向对方赠送更多蜡烛,还可以解锁升级好友间的互动动作。此外,“交谈”会是《光·遇》中好友互动关系的最后一层,也是最难达成的一层。因此,在双方未能对话前,每一次呼唤,每一段回忆,都是充满“试探”与“主动”的微妙互动。
在打破了陌生人之间的疆界之后,玩家可以与朋友们一起探索世界,完成协作任务。在游戏中,另一种货币——爱心,是由朋友馈赠获得的。无论是升级好友关系,还是提升自己的外观与道具,都需要“主动”与善良,在这种种互动之下,好友间微妙的情感将会变得更为珍贵。
光遇最新官方版如何下载?
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每年的11月1日是西方传统的万圣节,传说,它起源于凯尔特人传统的鬼节。
凯尔特人认为每年的这一天是夏天结束,严酷冬天开始的日子,故人的亡魂会在这天回到故居之地,找寻再生的机会。
所以,在万圣节前夜,也就是10月31日的夜晚,人们会熄灭一切灯火,或者扮成妖魔鬼怪的模样,来迷惑这些敲门的魂灵……
在快爆嘛,也有着万圣节的优良传统~比如,到这一天我们会准备一份万圣特辑游戏,大伙都会到处敲敲门,讨要好玩的游戏。
不给?那就捣蛋!
01 | 光·遇(万圣节版本)
蝠翼蔽月,女巫来袭
钟声回荡,万圣开场
《光·遇》国服的首次万圣节活动也来啦~
今年的万圣节礼包将有5份可购买商品,分别是魔法帽、蜘蛛斗篷、蝙蝠(鬼蝠)斗篷、南瓜头以及一个南瓜头和蝙蝠斗篷的合并礼包。
其中,南瓜头发型可以在10月31日光遇万圣节活动正式开启后前往办公室购买。
旅人们可根据自己的心意挑选盛装赴宴~
PS:礼包价格国服还未公布,以下是国际服的价格,仅供参考,有消息了快爆会第一时间通知小伙伴们~
万圣节更新后,遇境出现了魔法商船,可以兑换各种魔法道具,如纸船魔法、篝火魔法等。
办公室也有了新的变化,一轮红月高挂天空,冥龙穿行其间,多出了很多南瓜形状的黑暗植物可以烧。
小伙伴们还能在办公室里看到南瓜头先祖和巫师帽先祖哦~不如一起去点上这莹莹烛火,一探究竟吧!
02 | 第五人格(万圣节活动)
《第五人格》大概是本期特辑中唯一一个以日常画风就能拿下万圣节名额的热门游戏。
作为一款知名的非对称竞技游戏,《第五人格》经典的纽扣眼和本身悬疑性质的案件探秘过程,很容易让玩家沉浸到游戏所塑造的诡异氛围。
一年一度的万圣节降临,小镇的欧蒂丝玩偶店诚意邀请您参加店长契约师举办的万圣节舞会。
祭司将作为接待礼仪者,陪您在舞会中产出心爱的皮肤。
同时,在万圣节化妆舞会活动期间,完成签到、对战等任务,就有机会获得头像框、邮差奇珍时装等游戏奖励。
《第五人格》万圣舞会邀请函,我们会实现您心底最深的愿望~
03 | 荒野乱斗(乱斗万圣节)
大概是上线后的第一次万圣节,《荒野乱斗》这次格外认真,直接上线了一个大版本。
除了新的挑战,本次还有全新英雄【琥珀】、深渊领主阿勃等多款创意皮肤。什么战术礼包、新的传送装置、暗夜夺魂模式、全新随身妙具也全都安排了。
此外,游戏还推出了地图编辑器的测试版,玩家可以自由发挥啦~
《荒野乱斗》乱斗万圣节,琥珀的演出开始啦!
04 | 元气骑士(万圣节版本)
凉屋《元气骑士》的万圣节版本也搞了很多年了。
今年,吸血鬼又双经典复现,换身燕尾服,戴个南瓜头,一如去年、前年、大前年……
当然了,肯定还是有点不一样的,不然本嘤也不会拿出来说了。(实际上是很不一样)
骑士之家已经大变样,特供的南瓜灯版箱子、扭蛋机里的小鬼魂、堆放着南瓜灯的任务板,昏黄闪烁着的蜡烛,节日氛围满满~
来到花园,喂小蝙蝠3次就能得到一只爱你的小动物。
此外,还有一年一次特别限定的南瓜种子、武器、皮肤等等,这次的活动任务还是挺值得做一下的~
《元气骑士》万圣节来啦,带上糖果一起捣蛋!
05 | 伊洛纳 (万圣节活动)
《伊洛纳 》这次开放了万圣节活动地宫,在万圣特尔斐地图酒馆里,玩家可以和派对练习生对话,进入活动地宫刷奖励。
万圣节彩蛋中,凑齐指定装备即可获得万圣节活动特有皮肤【堕落领主】一个,这也是一年一次的。
此外,还有限定皮肤、UP活动、物品掉率等等活动常规福利,大家按需刷图啦~
01 | 月圆之夜
月黑风高惊魂夜,云淡星稀万圣节。
《月圆之夜》很像一本自由探索的黑童话书,整体格调魔幻而诡异。
游戏中,小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆突然神秘失踪,所有的调查线索都指向了黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,她将面对的是精灵、狼人、女巫,以及月色下暗藏着更多未知危险的黑森林……
《月圆之夜》属于那种玩的时候会不停告诉自己“这是最后一把”了的游戏,可玩性非常高。
它的玩法核心在于对卡牌的构筑和使用,玩家从复数卡牌中挑选事件,有可能抽到的是野外随机,也有可能是补给强化的,又或是凶恶怪物。
但战斗型小红帽大姐头,丝毫不慌,甚至想以一打十。
02 | 南瓜先生2九龙城寨
万圣节怎么能少得了南瓜呢!本作是南瓜先生系列第二作,故事取材于九龙城寨,以解密元素为这片传奇之地增添了迷幻色彩。
游戏以南瓜先生莫名达到九龙城寨后,寻找离开此地的天龙阵为主线。
玩家将会跟随南瓜先生的脚步,接触到形形色色的城寨居民,他们各自操持着不同的营生,各自为生活奔忙。
游戏分4个章节逐步探索九龙城寨东、南、西、北四处来收集情报,故事与谜题环环相扣,直至游戏结束。
但仅仅数个小时是无法全盘讲述九龙城寨的传说的。
于是,游戏并没有直接以那些吸引眼球的都市传说和猎奇故事作为切入点,而是侧重于区域探索和人生百态。
让玩家剥去那些离奇,直接看到那里曾经生活的轨迹与人情。
△九龙城寨实景拍摄
03 | 寄居隅怪奇事件簿
文字AVG、克苏鲁、跑团,是能很好说明《寄居隅怪奇事件簿》的几个关键词。
它运用了国产游戏不多见的克苏鲁风格,以「单元剧拼接 + 隐藏的主线」作为叙事流程,讲述了由玩家扮演的「Hermitage」书店店长所经历一系列怪奇事件。
而玩法一般就是主角的身边发生怪事,为了解决问题,主角开始翻阅古籍查找线索,最后推理解决。
《寄居隅怪奇事件簿》是分章节式的叙事,每一个章节都会有一个单独的主线故事,而这些看似独立的故事始终都会被一些支线剧情所串联。
游戏整体 UI 风格有点像《女神异闻录 5》,人物与画面的绘制常常伴随着粗线条的哥特风格。
而其中大量中国典故与克苏鲁元素引人入胜,让人不知不觉就沉浸到了游戏的剧情当中。
04 | 复苏的魔女
时间与空间、生长与死亡、贞洁与色欲、宽容与嫉妒等无数平行时空所构成的魔女世界。
每个平行时空都被不同的魔女掌管,风貌、生物、气候、地理等大为不同。
游戏画面是让嘤酱最先眼前一亮的,它巧妙地利用光影、立体之间的切换,让简单的像素焕然一新。
当你化身魔女,从名为“奇洛拉”的初始世界醒来,遵循直觉踏入高耸入云的时之塔,这场充满新鲜与刺激的时空冒险旅途终于真正开始。
作为魔女的你,拥有着驱使灵魂的力量。
这个力量能让你能召唤不同世界的灵魂,并让他们以人偶的形式实体化战斗,为你所用。
05 | 恐怖万圣节的秘密:闯关逃脱游戏
本作是一个万圣节主题的诡异密室逃脱游戏。
画风非常简洁,就是一张室内图,没有别的了,这就是困住你的密室,而你要做的就是逃脱这张图。
游戏整体比较简单,虽说到处都是万圣节的元素,但游戏恐怖的感觉倒没那么明显,通过室内的蛛丝马甲就可以找到藏在这个房间的秘密。
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