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Steam Machine开创「主机+PC」混合先河!分析师曝将是未来走向:「界线正在模糊」

在去年 11 月 PC 最大游戏平台 Steam 母公司 Valve 宣布将进军游戏主机市场,推出「Steam Machine」后就引发全球玩家的期待。不过,随着 2026 年全球记忆体产能因为 AI 圈狂抢而供不应求,面临需求缺口,也让 Steam Machine 确认必须延期发售。不过,就有分析师指出,或许 Steam Machine 这样能够同时被视为个人电脑(PC)的游戏主机可能是未来的方向,因为目前的市场趋势是,许多平台之间的界线都正在模糊,但 Steam Machine 的价格也可能上看破千美元(约 3 万元新台币)。

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综合外媒报导,国外产业分析公司 Circana 游戏总监 Mat Piscatella 近日指出,表示其实 PC、游戏主机、掌机、移动装置等不同平台之间的界线正在模糊,玩家们在这些平台上会玩的游戏类型都正在逐渐趋同,并且游戏厂商们相比过去也更喜欢推出多平台游戏,让玩家可以无缝衔接不同平台间的进度也早已成为显学。整体而言,这些不同平台之间的界线正趋于融合。


因此,像是 Steam Machine 这样「具有游戏主机优点的个人电脑」本身就具有优势,而下一代的 XBOX 主机也被预测将参考 Steam Machine 的方式,主机本身将搭载特制的 Windows 系统,也支持 PC 端的商店-如此一来,未来购买 XBOX 主机的玩家就等于买下了另一台个人电脑,只不过针对游戏效能有特化,也能更方便将其当作日常使用。


不过,聊到 Steam Machine 的定价,Mat Piscatella 也提到确实具有挑战性,他认为最终可能会落在 700~800 美元(约 21000~24000 新台币)左右,也可能上看 1000 美元(约 30000 元新台币)。 「对 Valve 而言肯定是挑战,我能遇见他们必须要吸收一部分成本,努力将售价压在 700 美元以下。」,不过,Mat Piscatella 也指出,像是 Steam Machine 这样「游戏主机加上 PC」的混合机器就是未来趋势。


并且对 Valve 来说,由于有着 Steam 这个全球最大游戏平台,因此在推出时也更容易成功:「他们不用烦恼有没有护航大作,因为他们已经拥有一个非常忠诚的客户群体,也有非常大的游戏库。当玩家买下 Steam Machine 后,就只需要打开自己的游戏库,然后打开游戏玩就好了。」

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