在 Steam 的评价系统中,玩家的评论不只是心得分享的园地,更直接左右着其他人的购买决定,能够拿下「压倒性好评」的游戏,是开发者梦寐以求的荣耀;但如果被贴上「压倒性负评」的标签,往往意味着玩家社群的强烈失望与反弹。这里整理了「Steam 史上负评最高的 5 款游戏」,一起看看这些作品究竟做了什么,让玩家们纷纷按下了那个大拇指向下。
根据 Steam 上评论数、好评率、负评率,最终推算出来的排名和负评分数(满分 10 分):
《三国杀》(War of the Three Kingdoms)-分数 1.03 分
《三国杀》曾是深受中国玩家喜爱的卡牌游戏,核心玩法广受好评,但登上 Steam 之后,游戏的营运模式却让大批玩家倒戈。严重的「Pay-to-Win」问题是最大痛点,许多强力武将和道具都得砸重金才能入手,游戏平衡荡然无存。加上伺服器不稳定、BUG 横行,更让老粉丝们由爱生恨,甚至有社群自发组成「最烂游戏保卫战」,时刻盯着评分,誓死捍卫《三国杀》的「最烂」宝座,绝不让其他烂游戏后来居上。

《终极动员令4:泰伯伦暮光》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)-分数 1.65 分
作为《终极动员令》这个经典即战略系列的一员,《泰伯伦暮光》因玩法改变和强制全程连网的 DRM 机制引发大量反弹,断线问题更是家常便饭。但真正让人抓狂的是,EA 后来直接关闭了伺服器,却忘了把这款游戏从《终极动员令》终极典藏版中移除,害得许多不知情的玩家付钱买回家,打开游戏才发现根本无法游玩,只能对着一个死掉的伺服器干瞪眼。

《Spacebase DF-9》-分数 1.8 分
这款由知名工作室 Double Fine Productions 开发的太空基地模拟经营游戏,最初以「抢先体验」形式吸引了大批感兴趣的玩家进场。然而,开发团队在大量承诺内容尚未实现、游戏充满 BUG 的情况下,突然宣布结束抢先体验、直接发布 1.0 正式版,随即停止重大更新。这种甩手不管的行为,让那些掏钱、花时间支持开发的早期玩家心寒,普遍认为开发者没有兑现当初的承诺,大量负评也因此而来。

《FlatOut 3: Chaos & Destruction》-分数 1.82 分
《FlatOut》系列以痛快的赛车撞击和物理破坏效果著称,但由 Team6 Game Studios 接手的这部续作,却把招牌直接砸烂。玩家最受不了的是糟糕的物理引擎和操控手感,车子开起来毫无重量感,碰撞回馈假得可笑,一点乐趣都找不到。加上过时的画面、空洞的内容和最佳化问题,让系列老玩家感觉受到了侮辱。据说每当玩家想起自己的收藏库里还躺着这款,就忍不住跑去 Steam 再补上一个负评。

《Uriel's Chasm》-分数 1.83 分
这款游戏的情况比较特殊,它并不是因为品质差到某个极致才榜上有名,毕竟 Steam 上品质更烂的游戏多的是。 《Uriel's Chasm》的问题在于整款游戏莫名其妙,完全不知道在做什么,玩起来也毫无乐趣,同时塞满了大量无法连贯的基督教相关内容,台词对话牛头不对马嘴,画面和音效更是让人不舒服。被几位 YouTuber 拍成批评影片后,一群慕名而来的玩家亲身体验,也在离开前各留了一个负评,甚至有人直言这游戏连挂卡都不值得。

同场加映:
《斗阵特攻2》 (Overwatch 2)-分数 2.49 分
《斗阵特攻 2》曾一度抢下负评榜第一,和《三国杀》上演过一场短暂的「最烂争霸战」。这款游戏带着玩家的高度期待问世,却因为一连串承诺落空而引发大规模的负评,其中争议最大的,就是暴雪取消了当初力推的独立剧情 PvE 合作模式,取消之后,玩家的信任彻底破裂。游戏移植上架 Steam 时,更成了老玩家集体刷负评的机会,多年积累的怨气一次爆发。

《Mirror 2: Project X》-分数 2.45 分
这款游戏的争议焦点,落在内容审查和开发商的诚信问题上。前作《Mirror》凭借绅士向内容积累了一批忠实玩家,不少人正是带着对前作的期待,参与了开发商为续作开设的募资。然而,开发商在后续更新中不但没有兑现承诺,反而逐步移除绅士内容,并宣布转型为全年龄向作品。早期支持者普遍感到遭受欺骗,认为开发商刻意以模糊的方式引导募资、之后却悄悄改变方向,这样的做法引发了大批负评作为抗议。































































