Steam 作为 PC 上的最大数位游戏销售平台,除了各家大厂的 3A 大作以外,更是受到许多独立游戏的欢迎,每年都有上万款新作推出,甚至可能脱颖而出成为卖出百万的爆红作品。而有趣的是,根据市场分析机构 GameDiscoverCo 的最新调查报告指出,Steam 热销新游戏的价格趋势正在发生变化。比起 3A 游戏不断涨价,独立游戏选择的却是「降价」,因为玩家越来越倾向选择价格较亲民的作品。

GameDiscoverCo 统计 2023 年 2 月到 2025 年 10 月的数据发现,虽然 Steam 上整体游戏的平均售价持平,但畅销游戏价格的中位数,却在过去 2 年半内大幅下降了约 20 %。这代表在销售排行榜上,玩家越来越倾向选择价格较亲民的作品,导致低价位游戏在热销榜单中的占比持续扩大,同时影响力越来越强。
报告中还分析出,对那些并非顶尖的开发团队,又或是缺乏知名 IP 的作品来说,要把游戏定价设在 25 美元以上会非常的难卖。分析师 Simon Carless 指出,玩家在评估一款游戏时,通常会把中价位新作和《Content Warning》或《Buckshot Roulette》等售价在 10 到 15 美元的爆红独立游戏进行比较。这些低价游戏通常有非常高的 CP 值,假如规模中等的作品无法证明自己拥有超越这些便宜游戏的价值,那会很难去说服玩家掏钱购买。
目前 Steam 上一端是玩家愿意花 60 到 70 美元购买大品牌的 3A 大作,另一端则是锁定 20 美元以下、好玩且便宜的独立游戏。反而是中间价位的游戏处于非常尴尬的位置,除了要面对便宜游戏的夹击,还要再特价期间与那些折扣 1 到 5 折的旧 3A 大作竞争。





















































