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《炉石战记》新版本「时光特攻队」新卡点评(上)!死骑两张传说都超强满分?

大家好我是G9,这次迎来的是《炉石传说》《时光特攻队》,我们的克罗米通过穿梭时空,招募各个时代的英雄,来阻止毁灭。一想到这种穿梭时间线的故事情节,就令人感到刺激难耐(?)所以这次新版本肯定也要跟各位一起看看新卡,点评有哪些0分卡和5分卡,有任何问题也可以留言讨论。


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我们先来看看《时光特攻队》中全新的关键字《显赫》,当组牌时拥有「显赫」的传说卡牌会与额外的卡牌一起自动加入你的套牌。每个职业都将获得一位显赫英雄。


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另外第二個全新關鍵字《倒轉》,讓你可以重新打出隨機效果的卡牌,獲得更好的結果。


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最后提醒想要预购的朋友们,这次改版将于11月5日上线,也别忘了赶紧在改版前预购才能享受优惠礼包哦,接下来就让我们一起来看张新卡吧!


《死亡骑士》 

• 「冷冻封存的勇士」


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除非真的没有手下可放,不然干嘛放一张2/1的手下,不仅容易被对手处理,而且拿到的死亡之音手下还不一定能用、随机性那么高的牌。

评分:☆ 

• 「时间暂停」


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哇真的能冻结两个,单看2费打3能打脸就及格了,还能冻结手下,对于需要抢伤害的卡组是不错的控场卡,但由于绑定2蓝,导致使用上会有点局限,相较于3蓝或2蓝1红,我认为2蓝1绿有较多优质手下会是更好的搭配。

评分:☆☆☆ 

• 「生命撕裂者」


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前期为了解场或抢节奏都挺不错的,但问题在于需要通过武器、「血族之裔」或新卡「血液导引」这类卡才能改变生命值,不容易达成,除非卡组有特别多武器,不然这张卡要进入构筑有点难。

评分:☆☆ 

• 「血液导引」

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可以作为选配卡,或是搭配前面“生命撕裂者”的功能卡,毕竟如果只发现一张法术还要扣血,那为什么不直接放一张你想要的法术就好?还要额外扣血。

评分:☆☆☆ 

• 「『永恒收割者』哈斯克」


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很酷的传说卡,以后DK要和一些BOSS一样有两条血量了,本身无论什么时候打出都没有限制,除非是偏快的卡组,不然几乎所有DK都能使用。

评分:☆☆☆☆☆ 

• 「回忆显化」

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比较优质的死声搭配的不死族有「寒骨剑龙」、「旅行社警卫」、「奈珊卓拉」以及新的显赫卡「墓地之塔兰姬」的「伯昂撒姆第」,另外也能搭配新卡「时光冻结者」进行复活,由于是指定最高费用的手下复活,我觉得是一张有很多搭配可能、有潜力的卡。

评分:☆☆☆ 

• 「墓地之塔兰姬」


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本身身材4/5不亏,假如「伯昂撒姆第」还没上手能当成抽一张牌,甚至「伯昂撒姆第」死亡还能当作4费复活,又能赋予恩泽效果,恩泽效果又很强大,根本就是万金油,我想不到不放的理由。

评分:☆☆☆☆☆ 

• 「时光冻结者」


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身材强,虽然有负面效果,但要触发就代表对手没解掉,大概率可以踢到对手脸上,对于快攻来说,打8血比起抽一张牌划算太多了,我认为下版本蓝绿DK肯定是版本主流之一,生物的身材都超标太多了。

评分:☆☆☆☆ 

• 「昨日之影」


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很微妙的设计,以前类似的卡牌如圣骑士「荒芜之地强盗」或「集结!」都只赋予1个加成效果。虽然这张卡赋予2个加成效果,但除非能稳定触发亡语或圣盾站场才考虑放入,或是为了堆叠身体或未来2绿/3绿有更好的构筑且没有其他选择才会放入这张卡,就现阶段来看没什么用。

评分:0 

• 「被遗忘的千年」


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很酷的补手牌卡,但关键是补完手牌你得先有命(血)去丢啊!!实用度完全不如法师的「超新星」。

评分:0 《恶魔猎人》 

• 「时佚战刃」

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在前期交换生物或抢血都还挺不错的,毕竟有2攻、2耐久,但问题是效果是获得随机恶魔有点鸡肋,除非是想玩法术DH,搭配新卡「孤军奋战」减费,或是有其他减费手段,不然DH应该没有空间可以放,因为还有「穿牙战刃」、「昆虫之爪」这些优质武器。

评分:☆☆☆ 

• 「孤军奋战」


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法术DH的核心卡牌之一,如果有一些抽牌较快的卡组,如OTK DH,也可以放入这张卡作为降低生物费用的手段,算是很有潜力的卡牌。

评分:☆☆☆☆ 

• 「布洛克斯」


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我认为它是倒数难用的显赫之一,你要先能抽出第一道传送门,才有机会往第二、三、四道走,还要帮对手解怪,后续还不确定能不能找到其他道传送门,随机性高得离谱,再来就是假如「布洛克斯」到手后,要怎么OTK或者斩杀对手,我完全没有想象画面,除非是把它用在最终的收尾手段,但问题是我干嘛为了最终的收尾手段还搞得这么麻烦。现版本我认为以这张卡为构筑组牌太难了,可能迷你系列或后续版本有更多法术DH的搭配才有机会玩。

评分:0 

• 「薪火相传」


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看起来是先有鸡(手下)还是先有蛋(这张法术)的问题,假如手上没有手下,那就只是加4攻完全亏,但要有手下,需要靠新卡「孤军奋战」、「时佚战刃」、「永恒牢狱」或是「伊利达瑞研究」之类的找手下,光前置作业就超麻烦,但法术DH还是有机会使用,毕竟假如能加到冲锋或是低费用的手下4攻还是太香了。

评分:☆☆☆ 

• 「恒时撕裂」


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没有比较就没有伤害,再看下一张「愤怒猎犬」,下一张明显强很多,毕竟有机会站场,还有条件瞄准对手,但再看这张,效果就一般般了,类似以前萨满「叉状闪电」的强化打头阵,但因为是魔化法术,搭配性会更多一点,后续如果有一些降费、或是类似以前杰斯能重新打出魔化牌的搭配会更强。

评分:☆☆☆ 

• 「愤怒猎犬」


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空场6点伤害,如果生物铺场也能与对手互换,实用性很高。

评分:☆☆☆☆ 

• 「时间之道看守者」


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可以在FUN DECK中使用,走一个卡场流套牌,类似的牌组有像以前的青蛙萨,通过妖术加上导电,把对手台面控满使其无法下怪,但这个更强,因为青蛙萨会怕对方自己清场,这个则无解,但问题是除了要怎么帮对手制造手下,还要能靠熊猫人回手「时间之道看守者」,想想就整个工程浩大,只能等神人开发了,或是把这张卡当作控制DH或OTK DH控制的手段之一吧。

评分:☆☆☆ 

• 「末日准备者」


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低配版的冰箱(寒冰屏障),但由于流放的缘故,大大限制了可用空间,同样我也觉得只能放在控制卡组中,像之前有一套疲劳DH,靠着抽牌以及5费的「寻激者艾兰娜」给对手造成疲劳伤害,应该是可以尝试开发的方向之一。

评分:☆ 

• 「永恒牢狱」


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可以说为了这张卡才玩法术DH也不为过,这张卡肯定是法术DH的大核心,6费就能找三次5费以上的恶魔,简直赚翻了。

评分:☆☆☆☆☆ 

• 「长生毒蛇」


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如果能准时4费打出就很强,但问题是休眠卡组有没有办法玩,像上版本的惧灵套牌应该就很适合放。

评分:☆☆☆ 《德鲁伊》 

• 「波动形塑」


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除非玩一些塞牌底牌组、或是为了特化能稳定滤抽牌底的手段,不然你放这张为了发现找KEY牌,可能会让自己其他重要的卡沉底,得不偿失。

评分:☆☆☆ 

• 「平行现实」


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这是德鲁伊版本的「弃暗投明」,还是中立的「林地使者」,一看就知道没法用。

评分:0 

• 「潮起潮落」


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能打头、还是自然属性,手中有手下还能补甲,该有的效果都有,无可挑剔。

评分:☆☆☆☆ 

• 「卡多雷培育者」


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虽然+5/+5看似很强大,但目前要玩打捞德难上加难,T3打出后,要T4配合抽牌,T5或T6才有可能打出,甚至还不一定是有用的野兽随从,随机性高,但后续如果有更多的打捞牌、稳定的抽牌库底手段、更多的塞牌底优质牌,我觉得是很有潜力的。

评分:☆☆☆ 

• 「紧急应变」


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3费抽2在当前环境已经不强了,只是补上了能抽牌底的附加效益,但问题就如前面所说,有没有很多优质牌能塞到牌库底,甚至与牌底有更多搭配,那这张牌就会更强。

评分:☆☆☆ 

• 「濒危渡渡鸟」


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效果很强大,设计也很有趣,可惜不是给术士的,因为德鲁伊也没什么能自残扣血的手段,甚至对手还能刻意控血来防你打出这张卡,实用性很低。

评分:☆ 

• 「艾萨拉女士」


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效果一般的显赫卡,当作资源卡使用罢了,对现在的德鲁伊来说,重要的是成长水晶领先、降费,法伤德则是分身,虽然这张卡有稳定的分身地点,但比起伊莉斯来说费用较高,而且伊莉斯能根据情况选择地点,更加灵活,显赫的另一张「永恒之井」也没有降费法术,也不好用。

评分:☆☆ 

• 「『万古守护者』克隆娜」


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有潜力进入主流构筑的卡牌,如果有更多的检索、抽牌手段,这张卡的含金量肯定会更高,本身还带有7血嘲讽。

评分:☆☆☆☆☆ 

• 「愈合德鲁伊」


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虽然能够反转,但随机性太高,而且自然法术多数都低于3、4费,如果单纯看赚到的节奏水晶,不一定划算。

评分:☆ 

• 「精灵贵族导师」


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8费打出一张6/6生物却没有直接效果,还得等到下一回合再花2费,要是有像铜须、萨满哮斗这类能重复战吼的低费牌才会想用,不然大家开到这张直接分解了吧。

评分:0《猎人》 

• 「奎尔多雷造箭师」


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体质不错,先手抽到就能先射一箭,快攻或中速猎都可以用。

评分:☆☆☆ 

• 「寻箭龙鹰」


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可以当作DH放大镜的生物版,即使刻意把牌组组得较小,也不容易把手牌打到3张以下,也不像DH有一些自己弃牌或洗入牌堆的手段,导致你要补牌的时机很尴尬。

评分:☆☆☆ 

• 「滴答作响的定时炸弹」


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因为现在没有合体手段,也没有星舰效果,完全想不出把这张卡放进卡组的理由。

评分:0 

• 「精准射击」


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看在有机会2费打5的份上,中速快攻卡组都一定要放,当作最后补伤害的手段。

评分:☆☆☆ 

• 「骤逝」


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效果不错,可以看做指定或可控制的复活了,但问题在秘密猎不像以前那么多搭配,再加上没有其他秘密干扰掩护,等于没有秘密。

评分:☆☆☆

• 「虫洞」


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中速或快攻的猎人可以考虑放入,有机会命中头部,甚至召唤出中立7/2野兽、「穆克拉」、「工作马」之类的优质野兽,我认为期望值还算高。

评分:☆☆☆ 

• 「游侠将军希尔瓦娜斯」


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除非是纯野兽构筑的猎人可能不考虑放入卡组外,其他都很适合放入,尤其是中速猎,毕竟效果包含解场、找资源、BUFF都有。

评分:☆☆☆☆ 

• 「拉克穆」


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我实在想不通为什么我要为了一张香蕉卡舍弃我所有的牌,除非我的手牌已经快没了才会想丢弃,但这张卡本身的属性也没好到我一定要放进去,甚至它的负面效果还会影响到我的组牌,就现阶段来看我觉得实用性很低。

评分:☆ 

• 「过去的银月城」


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很适合中速猎,毕竟4费能打15点伤害,再加上后面2次有溢出伤害效果,性价比相当高。

评分:☆☆☆ 

• 「纪元潜猎者」


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如果能搭配上手牌BUFF的牌就很强,可以参考以前的饮料猎,搭配战士游客、饮料等BUFF加一波。

评分:☆☆☆ 

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以上是上篇的内容,后续还会有另外两篇评卡文跟大家一起看新卡,有任何问题或写错的部分也可以再留言跟我说!

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