在短短两星期内,《逃离鸭科夫》于 Steam 上掀起热潮,最高同时在线玩家突破 30 万人。对于开发团队 Team Soda 而言,这不仅是工作室的新纪录,更证明这款恶搞《Escape From Tarkov》的射击游戏,成功成为 PC 平台上的热门话题作。

尽管《逃离鸭科夫》以夸张的卡通风格与荒诞设定为特色,但它成功在「撤离射击(Extraction Shooter)」类型中走出独特路线。不同于传统的硬核 PvP 作品,本作更着重单人体验,结合射击、Roguelike 与 RPG 元素。玩家除了要完成任务与收集战利品外,还可升级基地、解锁新内容,甚至钓鱼。
不少媒体与玩家起初以为这款游戏只是玩笑之作,但深入体验后,纷纷表示其游戏系统深度与完成度出乎意料,形容「在恶搞外表之下,其实隐藏着一款聪明又有趣的作品」。

《逃离鸭科夫》的成功尤为显著,因为 Team Soda 前作最高同时上线玩家仅约 1,600 人。如今这款作品不仅成功重塑类型,更找到属于自己的定位。随着热度不断攀升,《逃离鸭科夫》的「鸭力崛起」仍在持续。



























































