独立游戏团队 Team Soda 旗下 PvE 俯视角撤离射击游戏《逃离鸭科夫》于近日在上海国家会展中心登场的「BiliBili World 2026」亮相。官方于现场设置了两种试玩体验,分别是有玩家参与制作的模组版本、以及游戏最新更新的夏日挑战版本,让尚未体验过《逃离鸭科夫》的玩家能享受到其魅力。

现场展示的部分,摊位上还原了如健身房或自动贩卖机等游戏内的相关内容,并设置了互动装置让玩家体验。除此之外,现场也贩官方周边,商品阵容包含按下键帽就会发出鸭子叫声的发声玩具等,将受到玩家喜爱的梗实体化。


巴哈姆特 GNN 也趁著此次造访 BiliBili World,访问到了《逃离鸭科夫》制作人 Jeff,请他分享《逃离鸭科夫》的开发秘辛以及接下来的规划。
《逃离鸭科夫》制作人 Jeff 专访

Q:《逃离鸭科夫》上市不到半个月销售量就突破两百万套,Steam 最高同时游玩人数也超过 30 万人,拥有非常亮眼的表现,制作团队当初有想到游戏会这么成功吗?
Jeff:肯定是出乎我们意料的,最初我们预估销量有 30 万就是一个比较满意的成绩了,但实际的销量比我们当初的目标多了十倍,所以是超出预期非常多的。

Q:您觉得是什么原因让《逃离鸭科夫》可以吸引到这么多玩家?
Jeff:我觉得一方面是当时已经有很多的类塔科夫游戏,像是《三角洲行动》、《暗区突围》等等,但这些游戏都是以对抗为主。有一些玩家可能不希望有那么强的竞争,或者是说那么硬派的玩法,这让他们难以接受。所以我们这种相对轻松、但又保留了类塔科夫核心的搜括与经济循环的乐趣,就比较适合他们的口味。相当于是一个轻度、但保有原来味道的一款游戏。

Q:可以分享一下当初为什么会想要以鸭子为主题开发游戏?
Jeff:我们其实一开始的计划是做 Q 版的人形角色,当时我们的原画画了很多种版本,但都不是很令人满意。经过几次尝试后,由于当时我特别喜欢网路上与鹦鹉有关的短影片,所以就让原画以鸟类为主题画了很多版本,里面除了鹦鹉以外,还有像企鹅、鸭子等其他的鸟类。最后我们觉得鸭子这个形象看起来比较有亲切感,所以最后才采用了鸭子的形象。

Q:游戏设计以俯视角作为考量的原因是?
Jeff:我们团队之前做过横版射击游戏和俯视角射击游戏,如果是 FPS 的话对我们来说开发难度会大很多,可能会超出技术上限,所以我们决定用一种相对稳妥的方式去做,最后选择用俯视角呈现。
Q:为什么会想要在游戏内部导入时间的概念?
Jeff:《逃离塔科夫》本身就有时间的概念,游戏里有白天到晚上的昼夜循环,所以我们其实是自然而然的就把这个要素保留下来。我们觉得这种时间机制能带来很多关卡里的动态变化,比如说晚上的视野会差一些,而且还会出现特殊的敌人。除此之外,我们也从《浩劫杀阵(S.T.A.L.K.E.R.)》中获取了一些灵感,比如我们的风暴就是来自于《浩劫杀阵(S.T.A.L.K.E.R.)》的大爆发,这些其实都是一些从时间延伸出来的机制。
Q:游戏中有许多各具特色的 BOSS,当初团队是如何去构思这些 BOSS 的?当中是否有最让团队感到满意的角色?
Jeff:构思 BOSS 的过程其实相对随意一些,我们时常会把一些感觉特别有意思的点子,这可能是一些梗,也可能是突发奇想的一种体验,我们都会去思考怎么把它设计成一个 BOSS,并结合它的设定和主题。我们就是透过这种方式在游戏里加入了很多 BOSS。
Q:这些突发奇想都是源自哪里?
Jeff:我们团队的大家中午会一起吃饭,然后聊聊最近看的电影或者玩的游戏,这时候就会延伸出很多游戏的灵感。
Q:BOSS 里有没有最让您满意或是印象深刻的一只?
Jeff:我觉得是维达吧。维达本身是致敬《逃离塔科夫》的一个 BOSS,而我本身很喜欢《逃离塔科夫》这款游戏,所以是比较满意维达这个 BOSS 的。另外,由于大家都被他制裁过,所以我对他比较印象深刻。
Q:今年 10 月《逃离鸭科夫》就要上市满一年了,可以分享一下一周年时会有什么规划吗?
Jeff:我们接下来会有一个以僵尸为主题的更新,但应该不会在一周年的时间点上线。一方面是我们还需要花一段时间开发,另一方面是《逃离鸭科夫》一周年时应该是今年买断制游戏竞争最激烈的时间,所以我们会躲过这个时间去做大型更新。

Q:那有什么庆祝活动吗?毕竟是一个蛮值得纪念的日子。
Jeff: 我们可能会做一些游戏内的玩法或者一些内容的更新,但是目前还没有做相关的规划。
Q:在推出《逃离鸭科夫》之后,Team Soda 接下来有什么规划呢?《逃离鸭科夫》未来又会如何发展?
Jeff:我们做完《逃离鸭科夫》的下一个大型版本更新后,可能就会开始研发新的专案。
Q:新专案有什么可以分享的资讯吗?
Jeff:目前还在构思阶段,我们正在从各方面汲取养分,因为《逃离鸭科夫》其实消耗了我们大量的点子,现在就是连一个方向都还没出来的感觉。
Q:最后有什么想对支持《逃离鸭科夫》的玩家说的话?
Jeff:感谢大家的支持,我们后面会出一些有意思的更新,让大家再次感受到《逃离鸭科夫》的乐趣。今年年初我们也有参加台北电玩展,当时有看到很多玩家喜爱我们的游戏,感受到了大家的热情,很谢谢大家。
《逃离鸭科夫》夏日海岛挑战更新已正式上线,为庆祝新版本的登场,官方现正推出 75 折优惠活动,直到 7 月 19 为止。


























































