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星球
86岁扶墙老狗
5天前
重植,美食家EA
价格感人
3
妙评
代木一号
破动画跟AI生成的一样(越看越像拖尾弄的小程序画风)
1100
7
KwaYi昕
07-30
你们心中的RTS(即时战略)之神又是什么呢?
蒸得游戏荒了,市面上大多游戏都有所涉猎,敬请拿出你们的收藏吧!拜托啦
妙评
318紫罗
魔兽争霸3:冰封王座,但是电脑游戏[goutou],帝国时代系列也不错
1871
23
拿捏不住的青瓜
01-06
着命中也是无敌
妙评
甩了吴彦祖的小天使yab00
我最近玩权力之望感觉比这个好玩,起码背包空间是金币
1132
18
孵蛋器不会起名bgk70
2024-12-06
标题 什么标题
有没有像剑灵革命 天谕 类型的游戏 求几个打发时间
妙评
孵蛋器不会起名bgk70
不要国服[dou]
990
11
KwaYi昕
01-31
也是成功玩到了
3
#努力就会有回报
#开!!!
妙评
KwaYi昕
悟饭上下的,不过下架了[huaihuai][guiwola]
1160
1
攻略
火炬之光无限雷云技能
有很多玩家最近都在关注火炬之光无限种雷云的技能效果,想要达到极致的输出能力,玩家们一定要掌握每一个技能的选择以及使用方法,这不最近就有小伙伴问到了火炬之光无限雷云技能怎么搭配?这个流派的技能搭配其实很重要,能从根本上决定我们的输出效果,小伙伴们可以直接选择对应的技能进行输出,不知道怎么选择的小伙伴可以参考小编的攻略,除了技能之外,还会有专属玩法技巧,感兴趣的玩家快来这里参考一下吧。对于玩家们来说,
2311浏览
/ 2023-04-26
火炬之光无限刻度8开启方法
火炬之光无限刻度8也就是t8地图,在游戏中t8地图是万界之主,玩家需要完成一定的前置任务才可以开启t8地图,并且还需要玩家获取道具“妒忌门票”。火炬之光无限刻度8怎么开1、刻度8也就是t8地图,t8地图是万界之主。2、首次开启t8地图需要余火35,后续需要道具“妒忌门票”。3、道具“妒忌门票”需要玩家击杀四个监视者BOSS获取。4、玩家首次进入t8地图会遇到boss穿梭者-奇点降临。5、第二次玩家
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/ 2023-04-26
火炬之光无限指挥官召唤流莫托
火炬之光无限指挥官召唤流莫托介绍基础英雄特性:指挥官可以指挥智械召唤物发起进攻,能够为拥有的召唤物施加强效的增益状态。效果:增加召唤物35%的攻速和施法速度,加20%几率造成双倍伤害。提示:特性可以随时的更改并且没有任何的消耗,所以可以放心点技能。15级特性:号令征召延长唤物存在的时间,召唤物会优先攻击最后被你击中的敌人。32级特性:【二选一】分支一:一鼓作气增强输出,让伤害更加爆炸。分支二:冲锋
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/ 2023-04-24
火炬之光无限冰焰前期攻略
火炬之光无限手游冰焰攻略,火炬之光无限法师和龙,现在有几种流派的法师,玩法流派和龙是有关系的,冰焰就是一个常见流派,有攻速和闪避,冰焰怎么玩一、前期基本套路:1.走/肉魔走(防魔)优点:面板属性可观,攻击和血量高,在满地图前的刷图效率还是很高的,因此也可以考虑这个路线。2.走/肉魔走(防魔)优点:第一条路上会遇见各种变种怪,对玩家伤害极大,可能会有20级的变种胖子让你扛,对玩家的伤害也就15级的变
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/ 2023-04-24
火炬之光无限狂人旋风斩bd
狂人在火炬之光中是一个十分受欢迎的职业。有很多玩家也都想知道火炬之光无限狂人旋风斩bd玩法介绍。这个流派是比较特殊的,相比于传统狂人的大开大合,这个流派相对来说比较灵活。由于狂人这个角色韧性比较强,所以不太吃位移,还是旋风斩流的狂人是比较依赖位移的,下面小编就来说一下这个流派的具体玩法。狂人是没有旋风斩这个技能的,而想要游玩这个流派,完全需要一个装备,那就是旋流之心。这个装备会为狂人提供一个技能,
1018浏览
/ 2023-04-24
评论
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走T台的阴阳怪nya487
碾压暗黑,唯一不足的就是这个游戏不能组队。
【展开】
楚休
可搬砖!可搬砖!可搬砖!重要的事情说三遍; 很不错的一款刷子游戏,你的收入很大一部分取决于赛季宠物的氪金力度,有没有掉落或者赛季宠物你会发现是玩的两个游戏; 1.但是不影响这个游戏的好玩,有自己的游戏理解玩法,做装等也不会差,只不过游戏体验稍有差别而已; 2.赛季玩法,不同的赛季会有不同的重心主体,有对应的赛季宠物,时装,这是游戏运营的收入来源; 3.如果不是赛季bug火价不崩盘的情况下,值得畅玩,推荐;
【展开】
电音猞猁
12月2日更新一些优化建议: 1. 加入物品拆分,现在只能通过拍卖行拆。 2. 增加角色切换选项,现在每次都要重新登陆。 3. 交易行物品重复展示,导致页数增多。 4. 杂货商人兑换界面加入鉴定与解锁,现在需要退出打开包裹界面再重新出售,逻辑不合理。 5.刷子游戏,暗雷怪物设计反人类,跑一遍图怪清不完,还得往回跑。 6. 所有装备tips加入掉落提示(根据最新开发者日志会加入)、侵蚀效果查询。 7. 木桩增加上限,明白制作组的用意,但至少根据版本通关要求给一,比如你爬塔45建议dps4亿,那木桩至少也要给到这个数值吧? 8. 压缩词缀T级(9级太冗余),建议增加保底机制,词缀转移、继承,所有装备限制可交易次数。 9. 继续优化移动端视野,适当拉高视野。 10. 继续平衡暗金装备,适当淘汰部分暗金。 11.技能界面增加一键卸下当前技能的所有连接技能,和一键卸下所有技能。 12.契灵增加多契灵页,方便应对不同场景一键切换策略,抽卡那么贵,一个多页管理舍不得做吗? 13.针对商人炒货行为作出明确限制,比如同种装备最大拥有个数,装备时间锁等。B站看到一个建议感觉有可操作性,摘录如下:交易行要收税,但税金不是通货,而是刷图所获得的“能量”,这样纯商人因为没有刷图所以很难批量买卖,而打宝玩家就有足够“能量”去交易,工作室刷图会提升人工成本,如果使用脚本则更容易被侦测到。 以下是一些碎碎念: 第一赛季过半,玩家流失就已经相当严重,算是预料之内。分析原因,一是游戏内容过少,当前游戏内容撑不够一个赛季,一个玩家快则7天、慢则半月就能通关,通关后再没有一个挑战目标来提振玩家继续提升的动力。二是游戏经济崩盘过快,工作室是每个游戏都绕不开的噩梦,怎么去限制?这是刻不容缓的问题,不能徐徐图之;客观讲散人玩家私下交易反而能刺激玩家打宝,增加活跃度,这是客观事实,无关违不违背用户协议。三是bug问题层出不穷,点燃、凋零、非暴,档位包括冷却计算小数点取位问题,对一款强调构筑的游戏来说真的太致命了,bug一定是影响游戏平衡的,毋庸置疑。但制作组态度就是在一个赛季内尽量不做改动,那可不就人人使用bug吗?说好的强调bd多样性呢?这种我知道但我不修的作法和摆烂有什么区别? 总之,每次更新建议,点赞的人不少,回复也有,但制作组选择视而不见😞,我看不到什么诚意。
【展开】
二郎神的杨
进都进不去,滚祝你百事可乐的
【展开】
星尘十字军
更新完怎么玩几分钟卡几秒,有人知道怎么解决吗
【展开】
白云黑
暗黑刷子游戏。从1测开始玩到公测,基本每个版本玩过。 1-画风,美漫风,非暗黑,但也OK。 2-天赋技能树,说它种类少吧,分类很多;说它种类多吧,点得又不自由。不上不下,有点难受。 3-流派,一代版本一代神,代代版本玩狂人,不死不灭大风车。 4-装备,一个版本一个神,每个版本数值还不一样。 5-技能,不死不灭大风车。看看一片,选择不多。 6-单机游戏,多人主城,世界聊天,徒耗电量。 7-消费,这个游戏不需要。 8-地图,种类不多,视觉疲劳。单副本模式,没无尽模式。 9-生存,不是我打死你,就是你秒了我。暴毙于不明AOE,满抗性?不,那只是起点。 总结;食之无味,弃之可惜。
【展开】
爱吃山楂的糖葫芦
好玩,废了好大劲下载的,刚下好抓紧就来体验了
【展开】
璐璐噜噜噜
刷到80级都没搞懂怎么玩,魔力封印搞得我没蓝放技能,装备词条花里胡哨搞不懂在讲什么,异界刻一刻二尊嘟假嘟o.O没搞懂怎么打,传说装备词条不能更改,还不如紫色装备,一个人物又是技能又是天赋还有猎人试炼,还有个拼图啥的完全搞不懂,很喜欢这种暗黑风格的游戏,可是实在玩不懂,告辞
【展开】
Leo
希望多多出点剧情,打击感,特效都不错,还有就是打开背包有点费时间,我一个新手玩的战士走了攻速冰斩击,技能链接太多了可玩性非常高。
【展开】
水星肝游戏sy32
不错有点东西。 增加些团队合作吧。
【展开】
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火炬之光无限交易行在哪里?
10
火炬之光无限如何交易?
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