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Steam审查成人游戏压缩相关日本厂商生存,NitroPlus编剧称创作不会因此停步

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成人游戏开发者正面临极大压力,随着激进团体游说、Visa 与 Mastercard 要求平台打压成人内容,Steam 与 Itch.io 大量成人题材游戏(NSFW)被无端下架,波及全球大小开发者。

 

然而,创作者被金流商压缩生存的类似事情于日本存在多年,以 Galgame(美少女游戏)及 R18 唯美作品闻名的日厂 Nitroplus(ニトロプラス)所属编剧下仓バイオ(下仓Vio)受访时表示,即使面临审查浪潮,团队也不会因此退缩。

 

有编辑问到,R18 内容领域因信用卡问题等因素,越来越多内容被要求用删改处理,即使不到 18 禁程度,色情向游戏的直播也会被经纪公司禁止,围绕成人内容的环境年趋严峻,对于现状有什么感想?

 

下仓Vio 表示,NitroPlus 的品牌身份根植于成人游戏开发,但受到这波浪潮冲击,Nitro Origin(Nitroplus 专注 R18 作品的子品牌)最近也无法推出成人游戏新作,「但我希望继续创造机会,以符合时代潮流的方式制作成人游戏。」

 

「就像品牌名称带有 Origin 一样,Nitroplus 是一家从成人游戏开发起家、对此有强烈认同感的公司。」

 

下仓补充,团队近期的《锈兔异途》、《Dolls Nest》等新作开始以 NitroPlus 品牌名义在 Steam 上发行,视觉小说类型的游戏似乎还需要再多多摸索,他会坚持自己的创作理念。

 

「无论是游戏还是动画,我都会创作自己觉得有趣的内容,不会过度考虑文化因素或外界压力。」

 

下仓Vio 创作经历丰富,他曾参与开发 Nitroplus 多款 R18 或 ADV 游戏,包括《你和她和她的恋爱》、《丑小鸭与文字祸》等作品,也参与过知名动画及游戏的构成,如《命运石之门》及《魔法少女小圆外传 魔法纪录》,近期担纲系列构成的动画包括《Buddy Daddies 杀手奶爸》、《东京24区》(包括编剧)。

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关于成人游戏限缩市场现况,下仓Vio表示,过去常见的作法是先推出「无裸露」或「安全版本」(SFW),再通过免费补丁更新成人内容。

 

然而,Steam 最新服务条款,禁止游戏在上架后追加 NSFW(R18)内容,使这种做法无法持续。


对于创作上的限制,下仓分享自己经验,创作会根据作品形式调整表现方式。 例如在PC游戏开发时,团队曾依照自身判断控制内容,将成人游戏标示为「建议15岁以上游玩」以平衡创作自由与社会规范。

 

在动画制作过程,由于公开放送无法掌控阅听人的身分,并涉及多方投资人、法律限制,下仓必须调整作品呈现方式,遵循法律法规并坚持故事核心与题材的普遍性,但他并没有因此感到受限或被打压而窒息。

 

就我自己的工作层面来说,并没有觉得「这是电视,所以能做的事情就变少了」。 因此我在创作时会抱持一种想法:在表现方式上,可以按照导演或演出者的方针去调整,没有问题。 毕竟这是许多拥有不同感受、不同观点的人一起协力完成的作品。(有编辑问:在最新出版的书籍里,也能清楚感受到您非常重视制作过程中各个领域专家的意见。 )是的,正因如此我更想要牢牢掌握故事的核心部分。 为此,我也开始有意识地在自己心中设定创作基准,确保题材的普遍性不会动摇。——下仓Vio的态度反映出日本成人游戏开发者对创作自由的坚持,即便在支付平台与市场规范的双重压力下,也愿意持续探索与时俱进的成人内容制作方式。

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