这份报告由 Alinea Analytics 提供,该公司展示了《战地 6》 公测成功背后的数据。据该公司称,《战地 6》 仅在 Steam 预购中就已斩获约 3500 万美元 ,而游戏测试又推动了 60.5 万份预购。目前,该游戏的愿望单数量已达 270 万,而公测前仅有 50 万。更重要的是, 62% 的《使命召唤》玩家已将《战地 6》加入愿望单 ,这表明他们的忠诚度可能正在发生转变。
两款 FPS 系列游戏的玩家群体明显存在重叠。虽然《战地》在策略上略显写实,但它们本质上是同一枚硬币的两面,都在争夺同一个玩家群体的主导地位。考虑到《使命召唤》目前面临的种种不满 ,《战地 6》正是扭转局势、使其朝着有利方向发展的良机。
62% 的数据有力地表明,形势终于开始逆转。相比之下,只有 48% 的愿望单玩家玩过《战地 2042》,尽管这款游戏已经推出多年。当然,我们现在还不能断言《使命召唤》的终结,但《战地 6》和《使命召唤: 黑色行动 7》 之间的较量可能会比之前的对决更具竞争力。
随着第二次公开测试将于8月14日开启,我们可以肯定地说,预购数量还会进一步攀升。目前我已经在《战地6》上投入了超过15个小时,不得不说,它的成功实至名归。那么,你对这次测试有什么看法呢?请在下方评论区留言告诉我们。