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《寒蝉鸣泣之时·命》:老瓶装新酒,这款经典续作手游,究竟质量如何?

原定于2020年7月上线的《寒蝉鸣泣之时》新系列动画,终于在10月1日开播了。这对于《寒蝉》系列的粉丝来说,可以说是一个让人兴奋的消息了。

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为了给动画预热,这款作品的衍生手游《寒蝉鸣泣之时·命》先于动画提前登陆了各大手机平台,它于9月3日上线,在上线的第二天就冲到了日本IOS免费榜的榜首。

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《寒蝉鸣泣之时·命》由D-techno Co.,Ltd.开发制作,这家手游开发商曾制作过多款轻小说改编的二次元品类的游戏,开发经验比较丰富,游戏最终的质量,还是比较贴合这个IP的。

原汁原味的寒蝉风格

《寒蝉鸣泣之时》以“恐怖悬疑的开头”与“治愈温暖的结局”闻名。为了保证剧情的质量和风格尽量贴合原著,他们邀请了原作者“龙骑士07”作为原案协作,帮助叶希一撰写剧本。在剧情设计上,可以说诚意满满。

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虽说《寒蝉鸣泣之时·命》是经典作品改编,但游戏并没有复刻原本的剧情。而是在同一世界观下,展开了全新的故事。

故事的起点,大概是原作的十年后,手游主角来到雏见泽以后发生的一系列事情。整体的剧情安排紧凑,悬疑加推理的风格,还是很有原著的味道的。

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玩家在剧情当中做出的选择,可能会影响后续的发展,影响到角色的命运,这也使得《寒蝉》剧情的代入感变得非常强。

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作为一款剧情取胜的游戏,《寒蝉鸣泣之时·命》还是比较明白玩家的需求到底是什么。精心设计的剧情,也还原了这个IP的魅力。

轻量级的战斗系统

游戏以半自动化回合制的战斗为主,玩家最多可选取5个角色上场,在战斗中玩家操控的人物会对敌人自动发起攻击,当人物的蓝条达到上限值时,玩家可以点击人物头像发动终极技能。

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玩家在平时也需要注重对角色的培养和强化,如果角色的等级和依赖度足够高,能进入角色的专属剧情。

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总的来说,游戏是传统的日式RPG风格,操作难度不高,不会干扰想要读故事的“剧情党”,整体的素质也还可圈可点。

不过,因为游戏不支持中文,不熟悉日语的玩家,可能无法体会到这其中的意味了。

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