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等级将锁定在60级《魔兽世界:永恒》揭露核心玩法、新种族「天裔精灵」内容

随著《魔兽世界》新作《魔兽世界:永恒(World of Warcraft: Forever)》正式公布,游戏开发团队紧接著举办「What's Next」论坛,揭开更多关于该作品内的细节。

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《魔兽世界》是 Blizzard 旗下经典 MMORPG 新作,自上市至今已超过 20 年的时间。今日,开发团队宣布将推出新作《魔兽世界:永恒》,玩家将可在游戏中探索重生的艾泽拉斯;在无限扩展的冒险中找回最初的感动,在这里旅途本身就是目的地。

《魔兽世界》游戏开发成员在今日的《魔兽世界:永恒》「What's Next」论坛中进一步揭开了游戏的核心玩法。据了解,《魔兽世界:永恒》将设定在《魔兽世界》的起点,讲述那个时代发生的故事。为保持人与人的连结,该版本中将不会开放飞行座骑,游戏中不是每次的故事都需要拯救世界,有时候只是一起经历过的某个故事。值得注意的是,在游戏内容不断新增的同时,角色等级将无限期保持在 60 等。

在《魔兽世界:永恒》中的艾泽拉斯将会有全新区域「海加尔山」重制、「辛德拉(Shen'Dralas)」、「大河林地」和「微风岛」等四个区域,团队表示「我们在艾泽拉斯看到了潜力,看到了玩家一直念念不忘的地方等等」,于是他们希望借此展开了全新旅程。

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同时,游戏中将带来新种族「天裔精灵」,天裔精灵曾遗世独立的家园,现在遭遇到了存亡危机。踏上塑风者部落或高天盟联盟的路途,展开抵御微风岛的任务。该种族预计可以选择战士、猎人、盗贼、德鲁伊,其中德鲁伊还会有全新的型态,另外部落则有萨满,而联盟则是法师。另外,天裔精灵还有各种专属外观让玩家可以打造出自己的独特角色。

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该版本中还将带来多个新地下城、新团队副本,以及 15V15 的新 PVP 地图「Darkspear islands」,采用阿拉希盆地的玩法。而在职业、技能等方面,玩家将可以看到与初始《魔兽世界》相似的技能树、新的职业被动技能、上百个新的道具和种族被动技能。

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在《魔兽世界:永恒》中,游戏画面也将有所提升,像是月光、水面流动的方式等,将带给玩家全新的视觉体验。另外,游戏中还将加入露营系统,其他冒险者可以经过此地,利用自己的技能做些什么事情并可以获得一些增益效果;传承系统则可以让喜欢练角色的玩家解锁新的内容;以及众多玩家期待的装备幻化系统。除此之外,游戏角色模组、新角色动态动作等也都将有所改变与提升。

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以上只是《魔兽世界:永恒》中的一部分内容,游戏还将涵盖更多,包含新专业技能、新声望、新道具和奖励、更新后的 PVP 系统、新传说装备,并将支援控制器操作。而更值得一提的是,《魔兽世界:永恒》还将涵盖当年未曾完成或者未使用的内容。

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最后,官方确认《魔兽世界:永恒》也将推出专家模式(Hardcore),并公开未来的路线图。

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《魔兽世界:永恒》预定于 9 月 18 日展开测试,预定 2026 年 11 月 5 日上市时。官方预定推出游戏典藏版,将收录《魔兽世界》初代起点的猎人模型。

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