
Krafton 宣布了其愿景,即把《绝地求生:大逃杀》发展成为一个全球文化 IP,其范围不仅限于游戏本身,还涵盖音乐、时尚和电子竞技。
PUBG IP 特许经营负责人张泰锡在 26 日于首尔奖忠体育馆举行的“2026 年 PUBG 国家杯 (PNC) 首尔站”媒体发布会上表示:“我认为《绝地求生》不仅仅是一款游戏,它超越了游戏本身的内容。”他补充道:“我们的目标是拓展其与时尚、音乐、电子竞技等各个领域的联系,将其发展成为全球文化偶像。”
当天开售的“PNC 2026”门票在开售 10 分钟内售罄,引起了广泛关注。
对此,总经理张表示:“虽然这项服务即将迎来10周年,但仍然受到世界各地粉丝的喜爱。”他补充道:“我要感谢粉丝们和首尔市政府。”
我们补充道:“我们取得的所有成就,例如今年在我们成立 9 周年之际,同时在线用户数量再次超过 100 万,都归功于我们粉丝的支持。”以及“我们将继续努力创造超越游戏本身的内容。”
总经理张强调,《绝地求生》是一款旗舰级IP,自运营初期以来就一直活跃在全球电子竞技领域。
他说:“‘PNC’自2019年开办以来,每年的观众人数和关注度都在增长,”他补充道,“由于有超过24个国家作为国家代表参赛,为国家荣誉而战,我希望将其发展成为像世界杯或奥运会那样具有国家级比赛价值的电子竞技赛事。”
此外,他们还表示:“我们将拓展内容,让粉丝们能够以各种方式享受《绝地求生》,不仅包括游戏本身,还包括音乐、时尚和电子竞技。”他们补充道:“我们的最终目标是将其发展成为一个具有文化影响力的平台。”
关于最近备受关注的电子竞技奥运会,他表示:“我通过持续运营国际电子竞技赛事积累了经验,”并补充道:“如果有机会,我将与相关组织合作,为比赛项目的选择和赛事的运营做出贡献。”
此外,关于“PNC 2026”体育场的布局,他表示:“我们设计的这个空间旨在让球迷在比赛前就能体验和享受各种活动,而不仅仅是观看比赛然后离开。”他还补充道:“我们计划在未来进一步扩展内容,让球迷能够直接参与和体验现场活动。”


























































































