客服

NVIDIA 在 Unreal Fest 上宣布支持“PUBG Allies”……畅玩搭载次世代 AI 的游戏

人工智能计算技术领域的领导者NVIDIA在游戏开发者大会“Unreal Fest”上宣布,PUBG Ally将在《绝地求生:大逃杀》的全新双人组队模式中上线。与此同时,NVIDIA还发布了全新的ACE游戏代理SDK和虚幻引擎5插件。

undefined

《绝地求生:战场》全新双人盟友模式现已在Steam平台开启测试,截止日期为当地时间6月30日。在该模式中,玩家可以使用名为“PUBG Ally”的AI队友,该队友具备自适应的战场感知能力。它能够理解玩家的指令和战场形势,并据此动态调整自身的作战方式。


PUBG 盟友能够自主决策,例如收集物品、参与战斗和规划移动路线,无需玩家持续提示,从而为玩家提供支持。他们还能理解语音和文字输入,涵盖日常对话到战术指令。基于对游戏术语、玩家俚语、地图位置和物品属性的深刻理解,PUBG 盟友能够与玩家自然协作,共同取得胜利。


PUBG Eli 是由 KRAFTON 和 NVIDIA 通过人工智能研发合作开发的下一代人工智能游戏角色,能够带来更深层次的沉浸感。


NVIDIA RTX 技术通过虚幻引擎的 NVIDIA RTX 分支和 DLSS 虚幻引擎插件与虚幻引擎 5 紧密集成。这使得开发者能够直接利用高级渲染、帧生成和光线追踪光照功能。


此前,NVIDIA 在 Unreal Fest 大会上发布了全新的 NVIDIA ACE 游戏代理 SDK 和适用于虚幻引擎的 NVIDIA ACE 插件套件。更多详情和新闻请访问 NVIDIA 博客。


NVIDIA ACE 游戏代理 SDK 是一款轻量级的 C/C++ 开源代理框架,专为与游戏无缝原生集成而设计。它完全可定制,并针对小型模型进行了优化,同时支持 NVIDIA RTX 硬件加速。开发者可以通过三个核心 API 类别与 SDK 进行交互:代理 API、聊天 API 和 RAG API。因此,NPC 可以根据玩家的实时输入,在游戏世界中动态感知、推理和行动。其性能已通过在实际游戏中的应用得到验证,包括《全面战争:法老》中的实验性游戏内 AI 顾问。


全新的 NVIDIA ACE 插件系列现已面向虚幻引擎 5 的开发者和技术美术开放。这些插件使创作者能够将实时转录、动态角色对话、语音命令和基于上下文的响应功能直接集成到游戏逻辑中。与延迟高、运营成本不可预测的云服务不同,这些插件提供 RTX 优化的本地工作流程以及即用型模型。这些本地运行时 AI 模型原生支持蓝图和 C++ 集成,并涵盖以下三个关键领域。



相关新闻
发现好游戏
游戏专区
游戏详情