Valve 创办人「G胖」 Gabe Newell,10 多年前受访谈到 Steam 平台发展策略的言论,最近再次被玩家社群挖出,他当时一句话就说穿了 Steam 至今称霸 PC 游戏市场的关键,那就是「特卖会」。

Newell 当年向 PCGamer 以夏季特卖举例,当购买游戏这行为本身变得充满娱乐性时,玩家就会更愿意去尝试原本没有接触过的作品,并为开发者带来更高的收益。从结论来说,这策略也成功塑造了现代玩家的消费习惯,由于打折频率高,加上游戏选择众多,多数人几乎只在特卖期间才会购买游戏。
同时这些特卖会不是单纯的价格战,而是为了创造更多的玩家参与感,让旧作品能重新获得关注。通过各种推广活动,Steam 成功让开发者在游戏生命周期的不同阶段都能获得稳定收益。有效连结了开发端的商业需求,以及玩家端的消费期待,形成了一种健康的数位发行生态。
当年 Newell 还曾经表示,玩家未来会看到 Steam 推出更多的特卖活动。如今 2026 年,除了春、夏、秋、冬共 4 场大型特卖以外,更多出了许多不同国家的节日特卖、厂商特卖、新品节,以及各式各样的活动和游戏类型特卖,可以说 1 年 12 个月,每个月都有惊喜。






























































