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炉石传说蓝龙什么技能-炉石传说


大家好啊,我是幻尘,又见面了,五一五天小长假不知道大家过的肿么样,五天时间相信大家足以上传说了吧,好了,废话不多说,上期咱们讲了德鲁伊和术士形态的蓝龙核心卡组,今天咱们来看看其他职业的卡组,炉石传说里大多数职业还是都有蓝龙核心卡组的,随着版本的更替,更多的卡之间的相互配合,都可以形成一种种的特定套路

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这是一套外挂奥秘体系的蓝龙jk贼,标准贼都是以jk为蓝本展开,因为盗贼jk无与伦比的抽牌体验,可以在jk打出后迅速完成解场返场斩杀等极端操作也深受广大玩家喜爱,上个月底dh刚削弱的时候还一度登上职业顶端◆打法思路

首先这套卡组我们放弃了不二猫,使得卡组缺少了一费曲线(因为要带影袭,不二猫对不起ಥ_ಥ),所以一定要留背刺,背刺可以解掉七成一费卡,虽然伊利丹的狗被削弱了,但是成长起来依旧要人命,然后靠jk祈求牌度过中期,但是在抵挡快攻时任然有些吃力,可以通过奥秘体系来提高生存能力,在前期有背刺的情况下和快攻可以达成46开甚至55到64开的样子,像打牧师术士法师这些控制卡组的优势就比较明显了。斩杀:通过jk,国王,乔巴斯减费蓝龙→双影袭+双刺骨=34斩杀●狂野蓝龙贼

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这是一套出现了很久的蓝龙贼,这套牌带了吹笛人定向检索狗头人,通过狗头人幻术师召唤蓝龙,再背刺狗头人的操作,在天胡的情况下很早就能打出意想不到的斩杀。靠加基森也可以实现快速过牌,因为有大帝和狗头人幻术师的存在,放弃了乔巴斯或者国王这样一些过牌+减费的手段,太过于不稳定。◆打法思路

这是一套娱乐卡组,如果执意要拿去打天梯而且胜率很高的情况下当我没说(~_~;),前期拿背刺和闷棍控制场面,靠女巫森林吹笛人来检索狗头人幻术师,刀砍掉触发幻术师亡语召唤蓝龙,背刺幻术师再召唤一个蓝龙,双蓝龙加一堆伤害牌,单单双影袭加双刺骨就能打出高达54点伤害,如果觉得伤害还不够,带一个食肉模块(当然你要默默祈祷狗头人幻术师别召唤模块)

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这是之前出现的一套蓝龙萨,这套牌就带了三个随从(观念巴内斯还是四费的时候),我带了一个冒险出的武器来稍微加强一下卡组的抗性(毕竟娱乐卡组,要求别太高),很多的过载牌可以使得萨满的宝石成长的很快,可以提高卡组的斩杀线(尤其是打奇数战,一个蓝龙站着可能剥不掉皮),先祖召唤和我找到了这两张牌都可以提前拉出大帝或者蓝龙来进行斩杀,而不是高费用把蓝龙拍出来,利用剩余的费用来进行斩杀。通过宝石的蓝龙,场上四个蓝龙的情况,一个闪电剑就可以解决绝大多数情况(当然使用宝石的情况是在法术直伤减费后),尤其是面对叠甲战,让他感受到绝望◆基本对局思路

娱乐卡组,首先别想要太强的快攻抗性,大多otk卡组能打的都是控制卡组,正所谓相生相克,万物循环。起手留过牌和aoe回血等等,遇到快攻直伤不要留,能解场就解,不能贪,而遇到控制卡组则相反,遇到对面没法打死自己的情况就不要过早交掉直伤,留来斩杀,巴内斯见到就要抓,无论拉出来蓝龙还是大帝都是稳赚,通过大帝减费直伤牌再通过蓝龙斩杀

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曾经的气宗剑宗两大复活牧卡组称霸了天梯很久,因为关键的变快和巴内斯的削弱导致这两套曾经毒害天梯很久的卡组逐渐销声匿迹变成了清流卡组(相信现在大部分人的伟伦是金色的吧(ಡωಡ))◆卡组思路

这套卡组稍微顺一点是不惧怕快攻的,有足够的低费aoe和奶牌,无论是奇利亚斯的扑面而来还是黑曜石的嘲讽吸血都会使得快攻丧失斗志,如果觉得卡组不够厚就带两张九费复活,但是我觉得气宗不太需要那种东西,因为气宗一般是不打质量拖节奏的斩杀思路:复活→蓝龙+维伦→鲜活梦魇→一个震爆40斩(展览牧是标准没有多有质量的卡才玩的,如果大身材卡提前到手体验极其不佳,而且影响复活池使卡组抗性大大降低,这里就不贴卡组和攻略了)

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这套标准蓝龙猎玩法花样很多,前期可以靠奥秘和野兽来度过,而且大部分人不会去防你的蓝龙斩杀,前期对面把你当T7打的话没有人会刻意去打你的脸,因为伊利丹的存在满编了爆炸陷阱,因为伊利丹的二血卡出奇的多,如果起手两张爆炸或者靠相位追猎者拉出爆炸陷阱,那么伊利丹基本已经输了一半。

◆卡组思路

这是一套如果可以熟练运用征战天梯也是没有问题的卡组,这套卡组放弃了乔巴斯拉蓝龙这样随机性太大的操作而是采用显眼的诱饵来拉蓝龙,通过把手里的随从打空再用九命兽魂触发显眼的诱饵来拉出蓝龙,还剩七费的操作空间,足以斩杀

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这是狂野很早的一套冰法,我改了一改,基本思路不变,曾经有很多大佬用冰法冲击国一(我自己是玩不来冰法的),这套卡组对熟练度要求很高,但是上限也高,通过霜冻射线,冰箱,暴风雪,冰环等等寒冰操作来控制场面和保住自己不死,在打偶数萨等需要铺场的卡组还是有一战之力的,卡组的缺点就是缺少回血,这是致命缺点,即使有了双冰箱也无法挽回,因为任务法的崛起,使得用法术otk来斩杀的法师卡组被逐渐淹没在历史的洪流之中

◆卡组思路

斩杀思路1:通过大帝减费双寒冰剑和冰枪蓝龙,可以直接使用蓝龙加双冰枪寒冰箭,打出34点斩杀

斩杀思路2:通过安东尼刷4火球,然后通过双魔网操控者将火球减至零费,四火球加蓝龙可以打44点伤害

什么!你战士也要玩蓝龙?好的,满足你●宇宙机克战

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◆卡组思路

这套牌的蓝龙机克只是一个外挂体系,在遇到强大控制卡组的时候可以当做放手一搏的条件,不要把他当做核心和终结手段,狂野卡池很厚,宇宙卡组给了战士更强的快攻抗性,新加入的战士终极卡也是不负众望进入了大部分战士卡组,他的强度也是有目共睹的斩杀思路:砰砰飞艇拉蓝龙凯尔萨斯和机械克苏恩,旋风斩接死亡灾祸清场斩杀●结语

应该没人要封面了吧,上福利!

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炉石传说蓝龙什么技能-炉石传说

●前言

大家好啊,我是幻尘,又见面了,五一五天小长假不知道大家过的肿么样,五天时间相信大家足以上传说了吧,好了,废话不多说,上期咱们讲了德鲁伊和术士形态的蓝龙核心卡组,今天咱们来看看其他职业的卡组,炉石传说里大多数职业还是都有蓝龙核心卡组的,随着版本的更替,更多的卡之间的相互配合,都可以形成一种种的特定套路

●jk蓝龙贼

●j

k蓝龙贼

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这是一套外挂奥秘体系的蓝龙jk贼,标准贼都是以jk为蓝本展开,因为盗贼jk无与伦比的抽牌体验,可以在jk打出后迅速完成解场返场斩杀等极端操作也深受广大玩家喜爱,上个月底dh刚削弱的时候还一度登上职业顶端

◆打法思路

打法思路

首先这套卡组我们放弃了不二猫,使得卡组缺少了一费曲线(因为要带影袭,不二猫对不起_),所以一定要留背刺,背刺可以解掉七成一费卡,虽然伊利丹的狗被削弱了,但是成长起来依旧要人命,然后靠jk祈求牌度过中期,但是在抵挡快攻时任然有些吃力,可以通过奥秘体系来提高生存能力,在前期有背刺的情况下和快攻可以达成46开甚至55到64开的样子,像打牧师术士法师这些控制卡组的优势就比较明显了。

斩杀:通过jk,国王,乔巴斯减费蓝龙→双影袭+双刺骨=34斩杀

●狂野蓝龙贼

狂野蓝龙贼

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这是一套出现了很久的蓝龙贼,这套牌带了吹笛人定向检索狗头人,通过狗头人幻术师召唤蓝龙,再背刺狗头人的操作,在天胡的情况下很早就能打出意想不到的斩杀。靠加基森也可以实现快速过牌,因为有大帝和狗头人幻术师的存在,放弃了乔巴斯或者国王这样一些过牌+减费的手段,太过于不稳定。

◆打法思路

打法思路

打法思路

这是一套娱乐卡组,如果执意要拿去打天梯而且胜率很高的情况下当我没说(~_~;),前期拿背刺和闷棍控制场面,靠女巫森林吹笛人来检索狗头人幻术师,刀砍掉触发幻术师亡语召唤蓝龙,背刺幻术师再召唤一个蓝龙,双蓝龙加一堆伤害牌,单单双影袭加双刺骨就能打出高达54点伤害,如果觉得伤害还不够,带一个食肉模块(当然你要默默祈祷狗头人幻术师别召唤模块)

●狂野蓝龙萨

狂野蓝龙萨

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这是之前出现的一套蓝龙萨,这套牌就带了三个随从(观念巴内斯还是四费的时候),我带了一个冒险出的武器来稍微加强一下卡组的抗性(毕竟娱乐卡组,要求别太高),很多的过载牌可以使得萨满的宝石成长的很快,可以提高卡组的斩杀线(尤其是打奇数战,一个蓝龙站着可能剥不掉皮),先祖召唤和我找到了这两张牌都可以提前拉出大帝或者蓝龙来进行斩杀,而不是高费用把蓝龙拍出来,利用剩余的费用来进行斩杀。通过宝石的蓝龙,场上四个蓝龙的情况,一个闪电剑就可以解决绝大多数情况

(当然使用宝石的情况是在法术直伤减费后),尤其是面对叠甲战,让他感受到绝望

◆基本对局思路

基本对局思路

娱乐卡组,首先别想要太强的快攻抗性,大多otk卡组能打的都是控制卡组,正所谓相生相克,万物循环。起手留过牌和aoe回血等等,遇到快攻直伤不要留,能解场就解,不能贪,而遇到控制卡组则相反,遇到对面没法打死自己的情况就不要过早交掉直伤,留来斩杀,巴内斯见到就要抓,无论拉出来蓝龙还是大帝都是稳赚,通过大帝减费直伤牌再通过蓝龙斩杀

牧师应该是我接触的最早一批使用蓝龙的职业之一了,得天独厚的前伴生橙卡的加持下,蓝龙也得到了净化,一发震爆就打二十的舒爽感也是前所未有的(然后就被设计师双双送进荣誉室)

●气宗牧

气宗牧

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曾经的气宗剑宗两大复活牧卡组称霸了天梯很久,因为关键的变快和巴内斯的削弱导致这两套曾经毒害天梯很久的卡组逐渐销声匿迹变成了清流卡组(相信现在大部分人的伟伦是金色的吧(ω))

◆卡组思路

卡组思路

这套卡组稍微顺一点是不惧怕快攻的,有足够的低费aoe和奶牌,无论是奇利亚斯的扑面而来还是黑曜石的嘲讽吸血都会使得快攻丧失斗志,如果觉得卡组不够厚就带两张九费复活,但是我觉得气宗不太需要那种东西,因为气宗一般是不打质量拖节奏的

斩杀思路:复活→蓝龙+维伦→鲜活梦魇→一个震爆40斩

(展览牧是标准没有多有质量的卡才玩的,如果大身材卡提前到手体验极其不佳,而且影响复活池使卡组抗性大大降低,这里就不贴卡组和攻略了)

●蓝龙猎

蓝龙猎

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这套标准蓝龙猎玩法花样很多,前期可以靠奥秘和野兽来度过,而且大部分人不会去防你的蓝龙斩杀,前期对面把你当T7打的话没有人会刻意去打你的脸,因为伊利丹的存在满编了爆炸陷阱,因为伊利丹的二血卡出奇的多,如果起手两张爆炸或者靠相位追猎者拉出爆炸陷阱,那么伊利丹基本已经输了一半。

◆卡组思路

卡组思路

这是一套如果可以熟练运用征战天梯也是没有问题的卡组,这套卡组放弃了乔巴斯拉蓝龙这样随机性太大的操作而是采用显眼的诱饵来拉蓝龙,通过把手里的随从打空再用九命兽魂触发显眼的诱饵来拉出蓝龙,还剩七费的操作空间,足以斩杀

●狂野蓝龙冰法

狂野蓝龙冰法

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这是狂野很早的一套冰法,我改了一改,基本思路不变,曾经有很多大佬用冰法冲击国一(我自己是玩不来冰法的),这套卡组对熟练度要求很高,但是上限也高,通过霜冻射线,冰箱,暴风雪,冰环等等寒冰操作来控制场面和保住自己不死,在打偶数萨等需要铺场的卡组还是有一战之力的,卡组的缺点就是缺少回血,这是致命缺点,即使有了双冰箱也无法挽回,因为任务法的崛起,使得用法术otk来斩杀的法师卡组被逐渐淹没在历史的洪流之中

◆卡组思路

卡组思路

斩杀思路1:通过大帝减费双寒冰剑和冰枪蓝龙,可以直接使用蓝龙加双冰枪寒冰箭,打出34点斩杀

斩杀思路1:

斩杀思路2:通过安东尼刷4火球,然后通过双魔网操控者将火球减至零费,四火球加蓝龙可以打44点伤害

斩杀思路2:

什么!你战士也要玩蓝龙?好的,满足你

●宇宙机克战

宇宙机克战

AAEBBAeMFpfDA6PLAx6iBJ3wAvwEvLkD9sID/KMDkQayCPnCA9utA7i5A/8H2a0DvrkDtckDn6EDkAeggANLjvsCnvsC8qgDwxaS+AKuugPfrQO0A7j2ApGxA/H7AgAA

◆卡组思路

卡组思路

这套牌的蓝龙机克只是一个外挂体系,在遇到强大控制卡组的时候可以当做放手一搏的条件,不要把他当做核心和终结手段,狂野卡池很厚,宇宙卡组给了战士更强的快攻抗性,新加入的战士终极卡也是不负众望进入了大部分战士卡组,他的强度也是有目共睹的

斩杀思路:砰砰飞艇拉蓝龙凯尔萨斯和机械克苏恩,旋风斩接死亡灾祸清场斩杀

斩杀思路:

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炉石传说蓝龙什么技能-炉石传说月中蓝龙德传说心得

战绩不是很全,还有部分是手机打的,总体上差不多。蓝龙德心得蓝龙德是一套以跳费为基础,减费大蓝龙2根须2月火26点斩杀为爆发手段,结合088奥术巨人蹭血的卡组。这套放弃了野性之怒,加入了巴内斯和加基森,主要提高了过牌和意外配合。天梯现在环境主要三职业中速萨防战(打脸战)蓝龙德,稳定上分必须打好这三个职业。

1.中速萨。的确是毒瘤,比我们还毒瘤。一费爪子配合法伤可以打出9点伤害,1费的天师还是2费的图腾魔像前期给我们很大压力,基本6费就出055图腾,加上火舌图腾蹭蹭血就带走了。起手找跳费,激活、血法、愤怒、泥潭守护者。前期会一直被萨满压制,不用太在意,跳费同时过牌,目的是凑齐血法横扫一套,比较理想的是6费时候场面能够稳定,中间过到滋养看情况选择过牌还是跳费,比如手牌一把月火,激活,就必须选择过牌找生物和下一张成长牌,手里有蓝龙加基森就果断选择跳费,打萨满不要怕亏牌,解场法术该交得交,注意防下火舌图腾,这是萨满除嗜血外对我们威胁最大的牌。中速萨的解牌主要2张闪电箭和2个呱,我们的大帝,奥术巨人和大螺丝都可以送,只要对面断解就稳了,呱掉也不怕,为后面的蓝龙铺场做准备。46开,德劣势。

2.防战。主要分2种,狗贼那套气宗战和恩佐斯战。和打萨满疯狂过牌不同,打战士更追求站场,个人感觉不用太在意留大蓝龙一套,场面站住不断蹭血就好,打掉战士护甲为我们的奥术巨人,大螺丝站场才是关键。对蓝龙德来说,战士的效率硬解就是斩杀和盾猛,前期用泥潭守护者,蓝龙,巴内斯和加基森逐个登场,目的蹭血同时逼迫对面交出食尸鬼,复仇,要是能骗出斩杀或者盾猛就是大赚,切记不要下多余2个怪,以免被乱斗。找准机会下奥术巨人,踢到一脚基本稳了,2个奥术和大螺丝轮流蹭血,对面没护甲,打不出盾猛,只有斩杀去接,这是我们的机会,最后大蓝龙带走残血战士。防战的key牌就是苦痛,第一时间尽量解掉。55开,均势。

3.内战。站场为主,优先跳费,手牌是关键,前期疯狂跳费并不是太理想的选择,内战有手牌才有主动,跳费后空手等滋养,蓝龙太蠢。

下面说说对卡组几张由大家取舍不定的牌的看法。

血法,个人感觉还是好用,法伤过牌,很容易配合愤怒,血法横扫更是我们前期对抗萨满的利器,空场下也不吃亏,对面必解。

野性之怒,是张好牌,但是由于海量萨满的存在我选择血法就没办法带它了,配合转甲可以解5血怪,缺点是优势场面无用,空场加甲也很蠢,无法和德的法术配合,顶多一换一,无法过牌,所以放弃。

哈里森,费用太高,想要的时候不一定抓的上,抓上的时候对面不一定有武器,就算吃到武器场面也不一定抓的回来。往往上它的时候基本被打脸战,萨满,盗贼打的奄奄一息了,大多时候只能过一张牌,感觉锦上添花,不能雪中送炭,什么时候打脸萨回归了可以考虑带上

巴内斯,个人感觉蓝龙德非常好用的一张牌,除了奥术巨人,傻龙,泥潭守护者,拉出来都是很赚的牌,13张随从,61.5%几率增益效果,我们还可以通过手牌决定时机下场。拉到大帝,加基森,鹿盔就爆炸。

加基森,6费特效法术过牌,很符合蓝龙体系,这套只带了一张蓝龙,血法稳定过牌,愤怒和滋养属于抉择过牌,加基森的存在可以将激活,满费后的成长,月火,根须都转化为过牌,弥补手牌的不足,强烈建议带上,而且刷新法术可以更快的抓到奥术巨人,还是那句话,不要拘泥于大蓝龙一套,有手牌有场面才是关键。

大帝必带,减到key牌就可以下,不一定要减到大蓝龙。5费身材下场也是很不错的。

傻龙:最后一搏的机会,带上吧,只求清场。

最后:火妖法(包子法,冰法)和奇迹贼,奥秘猎,牧师。天胡火妖法不说了,起手留愤怒,前期不要给法力龙等蹭到太多的血,火妖法缺点过牌不稳定,缺少生物,解掉对面火妖蓝龙,我方生物站场对面迫于解场就好。火妖法劣势,46开;冰法等55开。

奇迹贼比较难打,后手3费出匪贼,4费接着上蓝龙容易断解,小德无法解掉隐藏的加基森和大范容易gg,打贼一定要场面,核心必须跳费早点上奥术巨人,对面基本不会交闷棍去解低费的奥术,打乱对方节奏,不给对面从容刷牌,盗贼血还是很薄的(我们也很薄),感觉德劣势,46开。

奥秘猎:打得比较少,主要是猜奥秘,基本是豹子,冰冻和爆炸,毒蛇较少(我们有横扫也不怕),对面没有鹰角弓时候优先触发掉,奥秘猎主要输出靠武器,猎人过牌一直是问题,6费狮子很关键,不让踢到同时清掉场面机会就很大了,这里需要之前的跳费铺垫,找到法伤横扫和腐根。感觉均势,55开。

牧师:除了比较胡的复活牧,其他形态牧师慢慢凑齐一套就好,奥术巨人用处不大,上去基本灭或者埋藏,多过牌找大帝蓝龙带走即可,唯一可算的优势对局。

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看完炉石传说蓝龙什么技能-炉石传说全文,相信大家对炉石传说有了更深的了解,欢迎下载ourplay免费为您提供炉石传说的加速以及海外环境运行,让您畅玩海外游戏。

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