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堡垒之夜什么是自动拾取-堡垒之夜3


堡垒之夜日前推出了3.6版本,那么在新版本中加入了什么哪些值得期待的内容呢?下面就来分享一下堡垒之夜3.6版本更新内容介绍。

堡垒之夜3.6版本更新内容介绍

昨天,《堡垒之夜》中文版迎来了V3.6版本更新,在更新公告中也对这一问题做了解释:

但游戏中的V币无法迁移,建议玩家在迁移之前将V币消费为外观,享受回迁福利。

回归预约和具体说明请见这个链接:

http://fn.qq.com/cp/a20180411back/index.html

《堡垒之夜》中文版V3.6更新已经在今天上午完成,新版本目前已经上线,玩家可以更新客户端后进入游戏。本次更新加入了许多新内容,例如黏性手雷的加入和迷你加特林的调整。

黏性手雷(空降行动+守护家园)

将它黏在敌人身上,然后取得对战胜利。新手雷可于地面战利品、空投补给、补给羊驼和宝箱中获得。

高贵发射器(守护家园)

为该发射器充能然后用冲击波消灭怪物!充能后能够进行更加强力的攻击。

●由于扩容问题,Twitch账户链接已从客户端移除。

○Twitch主账户链接仍可通过EpicGames网站进行访问。

漏洞修复

●修复了金属门关闭时无声音的问题。

已知问题

●想要即时跟踪社区的热门问题吗?点击这里前往我们的堡垒之夜|社区问题Trello布告栏。

空降行动

武器+物品

●新增黏性手雷。

○数据:

■稀有度:罕见

■位置:地面战利品、空投补给、补给羊驼和宝箱

■爆炸延迟(黏附目标后):2.5秒

■玩家伤害:100

■建筑物伤害:200

■范围:1地块

■最大堆叠数量:10

■拾取堆叠数量:3

○用手雷黏住敌人,然后它将在短时间后爆炸!

■无法在空中爆炸。

○会黏附任何碰到的表面或玩家。

○如果黏附的建筑物被摧毁手雷会提前爆炸。

●在宝箱中找到遥控炸弹的机率降低了40%。

●迷你加特林调整:

○精准度提高10%。

○后坐力降低10%。

○伤害从16/17(史诗/传奇)提高至18/19。

●大幅改善了远距离狙击枪和弩的击中判定。

●便携堡垒改进:

○玩家从便携堡垒的轮胎上弹开后不再享受跌落伤害免疫。

○便携堡垒轨迹预览现在指示它是否将包含支撑物和斜坡。

○如果瞄准过高,便携堡垒轨迹将变成红色。

漏洞修复

●修复了便携堡垒中的一个能够让倒地玩家藏在其中的碰撞问题。

●修复了冲锋枪偶尔无法装填的问题。

●修复了篝火治疗时间比预期多了一秒的问题。

●修复了火箭发射器造成伤害时不显示红色击中标记的问题。

●遥控炸弹上的红色指示灯不再能够透过门可见。

●修复了从战利品羊驼和空投补给中获得的消耗品在玩家物品栏中超过最大叠加数量的问题。

游戏性

●矮围栏不再妨碍建造建筑物。

●现在当你蹲下、起身或者切换武器时会重置首发精准度。

●在初始小岛上,玩家现在会出生在离小队成员较近的地方。

●聚拢了初始小岛上的成组出生点。

●根据组队模式对空投补给气球耐久度进行了调整:

○单人:500

○双人:750

○小队:1250

●空投补给现在的生成高度和降落速度是原来的两倍。

漏洞修复

●修复了空投补给相关的多个问题:

○箱子开启后不再保留气球碰撞。

○空投补给不再卡在建筑物中、树中或半空。

○修复了将移动堡垒扔向空投补给时造成移动堡垒的轮胎悬浮在空中的问题。

●玩家降落在轮胎上方时不再承受跌落伤害。

●修复了靠近门时快速按下互动键会引起门回弹的问题。

●修复了尝试编辑建筑物时切换错误的建筑部部件进入编辑模式的问题。

用户界面

●增加了特色的自助外观退还服务。

○退还已购买的外观物品换取V币。

漏洞修复

●ShadowPlayHighlights按钮又能在胜利界面看到了。

●修复了在切换至其他选项卡后导致ShadowPlayHighlights按钮在大厅选项卡上不可用的问题。

●修复了将“移除标记”图标从地图上移除的问题。

●修复了导致队友的地图图标渲染在战斗巴士下方的问题。

●修复了关闭小队通讯环时无法输入的问题。

音频

●改善了多个空投补给同时刷新的音效,能够听出刷新个数及刷新地点。

漏洞修复

●修复了空投补给开启音效无法在远处听见的问题。

●修复了某些情况下宝箱音效无法播放的问题。

●现在金属门关门时能够正常播放。

美术+动画

漏洞修复

●修复了导致部分乌鸦服饰在储物柜界面横跨屏幕的问题。

●修复了导致咬痕十字镐的撕咬物理动作不能正常播放的问题。

性能

●改善了玩家淘汰时的小故障(进一步改善将在v4.0中体现)。

●解决了渲染植物时的小故障。

●通过加入预编译着色器使Mac设备不再需要在游戏中进行编译,从而减少了故障。

移动版

●添加了开启开火按钮(屏幕右侧)的选项,可以通过设置“使用点击开火”开启。

漏洞修复

●修复了玩家无法救起队友和开箱的互动问题。

●修复了已收集材料在错误位置显示的问题。

●修复了打开地图时角色偶尔会移动的问题。

●修复了无法编辑友方建筑物的问题。

守护家园

武器+物品

●新增黏性手雷。

○这种手雷会黏附在目标上并在短时间后爆炸。

○手雷不会对玩家建造的建筑物造成伤害。

○能够在世界中找到并在关卡结束时过期。

●新增高贵发射器。

○发射波状穿刺能量弹的重型武器。

○有三个充能阶段:

■未充能(0.5地块宽度)

■中等充能(1地块宽度)

■最大充能(1.5地块宽度)

○造成能量伤害,对所有类型的元素敌人都十分有效。

●增加了能够找到的培根数量……包括所有培根出现的地方

●调整了能量弹药消耗:

○每次制作的能量弹药数量从80提升至100。

○世界中的能量弹药掉落增加了20%。

任务和系统

●打捞无人机任务调整:

○无人机坠毁频率降低。

○无人机不再在主任务防御地点旁坠毁。

○完成奖励会掉落更多种类物品。

○打捞资源增至原来三倍。

●难度塔桥消耗调回每难度级别2个蓝元晶。

●[重做]异变碎片

○异变碎片能够被任何造成世界伤害的东西摧毁,包括技能和射击。

○一旦异变碎片被摧毁,你现在必须通过互动回收碎片。

漏洞修复

●城市和工业区的固体墙角不再妨碍玩家建造建筑物

游戏性

●防御者的复活时间由5秒降至2秒。

漏洞修复

●裂缝和营地不再阻挡投射物。

●附着的墙壁被摧毁后陷阱不再“漂浮”。

●修正了奔跑时不能投掷遥控炸弹的问题。

●移除了经常预判错误的楼梯方向预测功能。

用户界面

●手柄现在可以通过按住扳机缩放任务选择界面。

●现在可以通过在地图界面双击来选择任务。

●从HUD移除了弹药视觉,因为实例会导致其无法可靠的适配屏幕。

漏洞修复

●修复了任务“重组巡回”的任务描述无法滚动的问题。

●修复了任务更新在建造选项HUD后方弹出的问题。

●修复了在任务选择界面奖励显示在屏幕之外的问题。

●修复了按下“返回基地”按钮离开关卡时出现延迟的问题。

●大幅减少了改造菜单的小故障。

●修复了高等级玩家只能达到能量等级124的问题。现在他们能够达到能量等级125。

英雄

漏洞修复

●修复了导致子弹风暴琼斯的“启动”和“加快启动”加成不能正确提供额外射速的问题。

●修复了玩家能够在建筑师的横冲直撞动画过程中射击的问题。

敌人

漏洞修复

●修复了某些敌人在世界中出现得过于频繁的问题。

音频

●重新设计了“感受基地”的冲击波音效,更加有力并加强了……重低音效果!

堡垒之夜什么是自动拾取-堡垒之夜什么枪支好

第1页:降落位置、枪支选择-手枪类

此篇文不教学建筑类。

游戏初期降落位置选择

玩了很多局,个人认为农场为CP值最高的跳点,工厂则是第二名(有时很肥有时很穷)

(AnarchyAcres&FatalFields)

因为外国人大多打极凶的玩法,所以开场你会看到至少15人以上马上跳,外国人也大多都跳城镇,所以农场是很少人的。不过当然也遇过农场10几人跳的,这时如果高度OK可以转向跳其它近的地方。如果不行的话当然就是找枪(最好大枪),直接出去开干或者龟着,跑掉的话会很惨,因为此游戏野外房子非常的少,资源相对缺乏。

枪支选择-手枪类

弹药:LightBullets

此游戏有弹道,不像CSGO之类的游戏直接瞄人,需要预测敌人移动方向,除非他站着给你射。

此游戏武器质量由高到低排序为:金紫蓝绿黄。

Semi-AutoHandgun(蓝)

算是刚开始没枪会选择捡起来的手枪,后面可以直接丢掉换其它东西。

Revolver(蓝)

这把应该大家都认识,此游戏初、中期都可以选择带着的手枪(除非有更好的枪)。

蓝色质量爆头可以直接击杀没有护盾值的敌人,不过延迟有点久,要练一下才能熟悉,是一把适合枪法好的人的手枪。

堡垒之夜什么是自动拾取-堡垒之夜手游自动贩卖机刷新位置一览

堡垒之夜手游自动贩卖机在哪刷?堡垒之夜手游自动贩卖机刷新位置一览。堡垒之夜手游中有一款设备是自动贩卖机。你可以使用这个机器用你在比赛中寻找到的材料来交换各种物品。你可以在老位置看到这个装置,但自动贩卖机的位置不是固定的。下面,我们详细介绍它们的详细位置以及它们的功能和价格。

如您所料,将很难在游戏中找到此自动售货机的确切位置。但是,有认真的网民为每个人计算了所有的刷新点。 Reddit用户clizzythegod最近分享了此自动售货机刷新地图。

你可以在地图各处找到自动贩卖机,根据我们的经验它们通常是在室内,尽管我们也在户外找到了。每个机器都有三样物品在售并且依次循环。你可以等到它变成你想要买的物品,或者你可以用锄头敲它让它跳到下一个。

根据更新补丁的说明,在比赛的开始时,自动贩卖机被分配一个随机的等级。它们会根据稀有度决定每种材料(木头、砖头或者钢铁)销售物品。如果你负得起,你想买多少买多少,但是你需要特定数量的材料来购买物品。这也再次强调了用鹤嘴锄收集材料的重要性,即使对那些不喜欢盖建筑的人来说也是这样。

下面是每个等级物品的花费:

普通(白色)物品--100材料

罕见(绿色)物品--200材料

稀有(蓝色)物品--300材料

史诗(紫色)物品--400材料

传奇(金色)物品--500材料

地图中的较热地点都会有贩卖机,幽灵山、扬尘仓库、致命领域等。

为了防止玩家专门前往特定的贩卖机上交换稀有物品,Epic采用随机分配的形式,每局比赛都不一样。这意味着玩家还是需要在地图中开会寻找最稀有的装备,不存在某个固定的贩卖机中总是能换到最好的物品。

关于寻找自动贩卖机,它们分散在整个地图上,但是不总是出现在同一地点。你可以在视频中看到和自动贩卖机交互的样子,我们还整理了地图,把Reddit用户clizzythegod和我们的发现结合起来。正如你想象的那样,在人口密集区,比如宜人公园、倾斜的塔、咸泉、零售行更容易找到自动贩卖机,但是在地图的未命名地区还有其他的贩卖机。

以上就是ourplay小编为大家带来的堡垒之夜什么是自动拾取-堡垒之夜3的相关内容,获取更多游戏资讯请锁定ourplay资讯频道。

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