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绝地求生倍镜切换-《绝地求生大逃杀》4倍镜刻度图文教学


自发布以来,PlayerUnknown的Battlegrounds一直很受欢迎。许多玩家已经开始游戏。许多可爱的新人为远距离困扰。今天,我为您带来了“点怒”共享的4倍镜比例尺图表。让我们看一下如何使用4倍镜头测量距离。。

1.主网格:

众所周知,绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格横轴为A-H纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然这就代表每一格是1000Mx1000M。

2.辅网格:

细心的玩家可能注意到了在你右下角的小地图上,主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M这会让你更容易估测队友和对手的距离。

下面是了解瞄准镜的刻度

4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。

注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的。

参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星然后瞄准。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。

100米:头宽约等于准星最宽的部分。

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位就能直接击中敌人而并不用计算子弹下落等等。

最后是使用这些技巧来获得战术优势

地图距离测量:

我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

子弹下落:

如果使用4倍200m距离,如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打会丢失3.5°。

游戏中的200M左右,几乎不需要计算子弹下落到400m的距离,预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张,大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。

绝地求生倍镜切换-《绝地求生大逃杀》8倍镜使用方法图文详解

(点击图片可查看大图)

开镜后,头很大八倍红点很小,不用想瞄头打就对了。

如果头只比红点大一圈到两圈,向上微调也就是红点差不多在头上一点或者在头盔边缘。

如果红点跟头盔一样大,向上调多少我也不好说。因为涉及到很多,比如敌人比你高还是比你低。

如果八倍镜开镜后红点能把敌人身体都挡住,那特么就赶紧跑毒吧,别浪费子弹了。有瞄人的时间,你都进下一个安全区了。

哦还有给那些比较喜欢打98K或者想练98K的人留一句话,玩98K枪里5发子弹身上在背20发子弹足够你打的了。762子弹沉啊,别特么背50多发用不上。

绝地求生倍镜切换-倍镜使用指南

绝地求生刺激战场中的倍镜是瞄准的利器,今天就为大家带来了绝地求生刺激战场归零点用法与密位介绍,告诉大家倍镜使用指南,快来学习下吧。

傻瓜式解释:

调整后,光学瞄准准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。

可以用地图上的格子来测算距离,一格100m

如上图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。在这种情况下很好算。

其实这游戏想打的准有2个办法:

1:喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。(代表人物A+)

2:没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。

一个小格是100米武器的初始归零是100意思是100米内你的准星指哪打哪!但是如果目标远了就会偏离因为弹道会下架!敌人在200米的话你准星就要瞄准到人的头上面一点才可以打到头但是你归零调到200指头就打头了。

步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打400米的人调400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。这是一个值得注意的点。

两个粉色点之间的距离为140米,这时候枪口的正中准心就要稍微上抬一些,这样就能精准命中敌人。每过一格,累积增加。

建议:在使用狙时,使用归零距离调整打法也好,直接用默认100归零距离打法也好,一定要在时间允许之内。千万不要在紧张时期还在放大地图观察自己于敌人的距离。在特殊时候直接使用瞄镜上抬利用落差射击也是可以的,这个比较靠经验。不然在看地图的时候被敌人打死就很冤枉了。在打定点的敌人的时候就可以放大地图测距,来上一发精准的射击;身上有条件允许时,一定要备着一个红点全息这样的倍镜,以便近战瞄准,不然拿个8倍4倍近战怕是找不到人打了。

另外大家猜猜这种吃鸡的手游,会不会加入屏息呢。

学习一下瞄准镜

首先是机瞄

机瞄通俗点讲就是三点一线。

PUBG里会出现机瞄的状况一般是游戏初期捡到枪了但是没捡到瞄具;或是捡到的枪压根没上导轨,不能装瞄具。这时候就看敌人的距离了,离的近直接按住右键出大十字准心一通腰射完事,离的远了用腰射子弹会散射,就老老实实开机瞄点吧。

反正除了初期打架迫不得已才用机瞄。

红点和全息这两种瞄具在现实生活在是有本质上的差别的,但在PUBG里这两个最常见的小瞄,功效上来说都是一样的:+20%的快速瞄准,按住Shift能有1.25倍的放大效果。

关于红点和全息哪个更好的讨论……其实全看个人使用习惯,因为这两个在功能上没有任何区别。有的人喜欢红点清爽无遮拦的视野范围,有的人觉得全息的准心更好瞄准。

哪个打得顺手就用哪个~

+10%的快速瞄准,提供1.8倍的放大瞄准效果

原型是Aimpoint的M2瞄准镜,不过令人不解的是现实中的这个瞄准镜……是不带放大倍数的……

很多时候搜到了用来代替红点或者全息装在第一把枪上。1.8倍的放大效果能比红点和全息更清楚的看到人,更适合中距离交火。

不过提个醒,千万不要用2倍镜扫车,太难了!

低倍镜使用的范畴基本上都是中近距离,这样的距离子弹基本上还是指哪打哪,点射也好一梭子出去压枪也好都可以。

接下来是高倍镜:4倍先进战斗全息瞄准镜,8倍CQBSS瞄准镜,15倍PMII瞄准镜。

密位

在讲高倍镜之前,先来弄清楚一个概念,密位。

密位瞄具是西方比较流行的一种瞄具,大家在玩PUBG的时候可能会发现开镜的时候在屏幕正中心往下的地方有一行小字

距离归零

同时下面还有一行数字:100m

啥意思呢,帖子上面也说了,就是在100m的距离上,子弹射出去是正中红心的。因为有子弹是受重力的嘛的,距离越长下坠越厉害,假如敌人在200m的距离,你用100m的距离就算瞄准了也会打在偏下的位置。这时候把密位调到200m,射出去的子弹就仍然命中红心。

看到敌人了之后估算下距离(要用到勾股定理),距离多少就调多少

当然调密位只是一种方法,战地玩家表示我们不调密位,我们抬枪口!抬枪口这种方法除了要能快速判断敌人距离,还有就是要熟悉每个瞄具的刻度。

游戏中最常见,最实用的一个高倍瞄具,非常适合新手上手。放大的倍数合适,不会出现8倍镜那种一开枪一抖,人都抖不见的情况。

唯一不爽的就是准心是个小箭头。之后会教大家如何利用这个小箭头

游戏里提供7.25倍的放大倍数

8倍镜作为游戏中可遇不可求的战略物品,是千里之外取人首级的神器

和8倍镜搭配最完美的自然是狙击枪了,但是我挺喜欢8倍镜AK的……总觉得一开镜就能莫名其妙的锁住敌人的头部……结果我就送给对面一个八倍镜

15倍镜这种可遇不可求的在有些人看来是神器有些人看来是鸡肋的东西,只存在于空投物资中……

以上就是绝地求生倍镜切换-《绝地求生大逃杀》4倍镜刻度图文教学的所有内容,希望对大家有所帮助,关于绝地求生:刺激战场(PUBG 美服 国际服)的更多问题,ourplay资讯频道将为你一一解答。

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