幽灵屠夫照片
穷追不舍
简单来说就是人类的足迹时间多停留3秒,能让你在丢失视野的情况下依旧能尽快找到人类。
暗夜之睛
大家统称为鹰眼的技能,屠夫的视野变的宽阔并且地图的亮度增加20%,不过相对而言也会带来副作用就是手电筒的秒瞎效果。
血气追踪
人类受伤后地上会遗留一滩血迹在地上,大概2秒到3秒出现一次,这个时候这个技能的效果是鲜血加深颜色效果,没有带上这个时候的时候人类的血迹是淡红色因为地图的天气和模型的不同会变得十分的轻微的黑红色看不清楚,而这个技能带来的效果是鲜血变成深红色非常的鲜艳如同女人摸的口红一样。
技能板
传承技能一:消逝的光芒
屠夫带上此技能表示我愿意在你们人类中选择一位实力相当(快把菜鸟给我)的人来与我进行主要互动,带上此技能的屠夫需拥有十足的把握,因为在你没有杀掉人类老大之前,人类老大是享受非常优秀的BUFF的。这个技能能影响人类本局的战术决策,如果与车队战斗的话很有可能会出现1保3的阵型,就算猎物没有带工具箱也会拼命寻找或队友主动施舍。屠夫啊,如果您带上了此技能,请你尽情的享受本局追杀猎物的快感吧,你该珍惜能有与你匹敌的对手。
传承技能二:调戏
此技能是一个增加移动速度的技能,移动速度在游戏中颇为重要,我们已知屠夫增加移动速度的技能只有一刀斩(难逃一死),一刀斩提供4%的移动速度增益,千万不要小看这4%,这个小幅增加的移动速度就可以让人类一个很小很小的走位失误而吃刀,换言之,屠夫增加移动速度就是让人类的失误率提高。那么此技能最大增益7%可见是多么可怕,说的狠一点,我拥有7%的移动速度增益就可以无视所有地图中的无敌房。当然,此技能配合一刀斩最高能达到11%的速度增益!在尊严时间完成双杀/三杀的可行性是很大的。
传能技能三:擦刀
这个技能与前面两个有所不同,因为是要让猎物存活,反观追杀“非猎物逃生者”,一般来说这个技能可以看攻击回复时间,因为屠夫有信心命中时才会挥刀,而不是凭空乱砍,所以最大33%的恢复时间是超级棒的!我并且想出了一套技能那就是擦刀+不屈不挠一共增加39%的恢复时间。这类似于“弹刀”不知有屠夫老玩家知道老版本的弹刀否,砍中建筑物+卡位可以让一个逃生者吃完第一刀以后5-6秒钟被追上立马又是一击倒地。整个过程就那么十多秒上钩。就目前的数据来看这个技能未来还有可能被削弱,它与不屈不挠相比获得的收益简直太大啦。
屠夫玩法心得
1. 心态
玩屠夫切忌抱着说要全灭逃生者,四个全挂钩的心态玩。追求四个全挂钩,你遇到对面有两个会玩的逃生者,基本没希望。首先对于逃生者的得分机制,一旦被屠夫挂钩吊死没有逃脱的,基本来说90%的概率他的游戏结算分是不够的,也就是说必掉RANK星,所以哩,嘿嘿,玩屠夫可以输,但是至少我要挂死一个逃生者,我不能赢,我掉段,能拉到几个垫背的拉几个,挂死一个保本,挂死一双赚,挂死三个,只要你分刷得够,即使跑了一个也能加1颗RANK星星。所以记住我掉段可以,对面逃生者至少拉一个陪我掉。
2.找机会赚分
前期屠夫等级不高,只有一个技能框的时候,怎么赚分最快,建议选隐身的幽灵,技能最好带上那个增加你的恐怖半径,额外增加鲜血点数%比的技能,幽灵隐身时,逃生者是感应不到心跳的,现身抓人时听到心跳基本都已经在逃生者身边了,所以这个天赋的弊端对幽灵影响不大。幽灵在逃生者附近现身,一次最少加分250分,逃生者被挂钩,被砍倒在地上爬的时候,你在他面前隐身,现身,都有分加,所以这个得分项一定要刷满(夹子屠夫要踩夹子才加分,电锯视你开电锯距离远近砍到人加分,这两个相比起来刷分太难)。
然而,切记一点!最重要的一点!你用隐身刷分的时候,请确认被你吊起来的逃生者身边没有同伴蹲在旁边等着救他!幽灵隐身后是不能攻击的,隐身到现形,大概需要2~3秒,在你刷分刷得飞起的时候,突然跑来个人在你隐身的时候过来把人给救了,你就只能眼睁睁看着煮熟的鸭子飞了。切记,刷分的时候多留意身边的动静。 如果刚开局就被你吊起来一个,你就放心刷吧,刚开局发电机数量还剩4个以上的情况下,你抓到人,会玩的逃生者都在忙着开发电机,一般不会有人来救的。需要特别留意的时间段,是左下发电机显示是1或者2的时候,或者逃生门开了,这个时候如果才被你吊起第一个 或者第二个人,那么有很大概率对面是会过来救人的,逃生者大多觉得离胜利很近了,有些贪分的,或者作死想耍屠夫浪一波的,这时候会过来救人。多留意,抓住这宝贵的机会,逃生者过来救人的时候也是他们翻车概率最大的时候。
3. 人类翻下来的木板
追人的时候,多看下那个人逃跑的路线上有没有木板,不要看到个人就只顾着盯着人的背影追,看到他往木板那跑,能提前绕就早点绕边上过,是个逃生者都会翻木板下来,与其傻傻地撞上去送分,还不如早点提前绕,很多萌新逃生者逃跑只会望前看,是不会留意身后发生的情况的,你提前绕路他看不到,他以为你还一直跟在他屁股后面,结果就转角遇到爱,直接撞你怀里了,这招狠好用。万一被板撞了,人追丢了,也别气,一个板加100分,赶紧踩了,踩掉一块,以后他再跑这边过,逃生者就少一个绕你的机会。反正我在诳的时候,看到放下来的板是很开心的,给你送分。
4. 不要傻傻地追一个人,被一个人遛
万一遇到会玩的老手,把你引到遛狗区,很多新手屠夫忍不下这口气,跟着这个人死刚,这是逃生者最开心的,有分加,还帮其他三个队友争取了大量的开发电机的时间,所以,别人遛你,那是别人的事,你还傻傻地跟着被遛,那就是你的不对了,赶紧掉头去发电机边上找别人吧。
5. 要不要守挂勾上的人
楼主本人是建议能守死一定要守死,真的情况所迫,也要守到钩子上的人到第二阶段,防止脱钩(钩子周围刷出爪子,逃生者双手抓着爪子挣扎,到这个阶段钩子上的人就不可能自己挣脱了)。
很多玩逃生者的人,尤其一些萌新和一些贪分,要刷分的半老鸟,会跑来救人,这个时候往往是逃生者最容易翻车和团灭的地方,楼主好几次守人,对面一群肉鸡排着队过来送,一抓一个(夹子屠夫和电锯屠夫,在逃生者救人的时候做出伸手抱钩子上的人的动作时,在他背后按下鼠标左键,会伸手拉逃生者,就算满血被拉一下也是直接趴地上的,幽灵好像不行,依然是用刀砍)。
6.不要瞎逛,学会放掉发电机和守剩下的发电机
一开始抓不到人,遇到猛开发电机的逃生者,不要惊慌,发电机开得快对于屠夫来说不见得是坏事,人类要赢,只能是去开发电机,然后开启逃生门或者逃生通道逃生。发电机开得越多,那么变相等于逃生者接下来活动的范围就越小,你总要来开剩下的机器,不开跑不掉,那我就守着剩下的发电机。
所以一开局先不要急着去找人追,先看下发电机的位置布局,放掉那些互相之间距离离得比较远的发电机,和一些在房间里,楼上之类靠近遛狗点的发电机,规划好有利于自己后期防守的几个发电机位置,然后在这几个发电机附近活动,先逼逃生者去开你放掉的那几个发电机,接下来就等着逃生者自己把网越拉越小,准备杀鸡吧。
不管你玩屠夫还是玩逃生者,不要一条路走到底,都换着玩玩,多了解下对面的心理,知己知彼,你会发现玩起来轻松很多。
以上就是黎明杀机幽灵屠夫技能的简单介绍,有喜欢玩的朋友可以去下载玩一玩,小编个人认为还是挺好玩的。画面感很强。