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永远的七日之都安托线 相关攻略要了解

永远的7日之都安托线打法 通俗易懂攻略由第一手游网小编为大家带来,很多玩家都在打安托线,但是一些萌新们看了攻略还是有点懵,永远的7日之都安托线怎么打?来看看吧!

永远的七日之都安托线

永远的七日之都安托线

永远的7日之都安托线打法

首先各位一周目肯定凉了,二周目第一件事肯定是拿老师,为什么要拿老师呢,首先老师拥有10点的超高建设力,我这么说你可能不懂,总之有了老师你就等于多了4点行动力,可以少建造开发一台起重机,再者多拿一个人物的好处可以让我们阵容更强大白给的哪有不要的道理,好了正题开始。

倒数第七天:

开局安托问是否需要帮助不用犹豫,果断选择我一会去找你,之后准备好36金币,这个我想大家都知道什么意思,毕竟鬼牌狮子大开口,不给钱就别想拿老师,让鬼牌爱淼杀占卜完以后,直接血战高校,先把12行动力弄完再说,之后带上佳儿;

保险起见别人能否触发不确定,巡查中央厅,选择探望西比尔,老师到手,至此16行动力,之后继续巡查中央厅,触发中央厅女王,中央厅女王2两个事件,4点行动力,至此20行动力;

永远的七日之都安托线

永远的七日之都安托线

然后关键的一点到了,这时不要忙着继续巡查,打开终端,论坛会出现私信,中央厅的鬼怪,好像是这个名字,这时候安会跳出来和你对话,选择去巡视,继续巡查中央厅,触发鬼怪支线,完成后得到方舟设计图,至此只剩两点行动力,啥话不说,建个起重机,好了第一天流程结束。

倒数第六天,固定剧情我就不多说了,拒绝希罗,说出活骸实情,不去找希罗不想和他扯上关系,本攻略只针对一周目以上的同学,刚开始的萌新,还是先做安的结局或者去拿木偶戏吧,说了你也看不懂。

好了继续,今天比较容易,24点行动力全部用于推图,东方古城,中央城区,记住一定要先选择和自己上周目去的不一样的城市,这样就可以再拿一个角色。好了第二天完美谢幕。

倒数第五天,希罗叛变,拒绝希罗,然后留心情报,因为安托线必须要科技最少达到210,所以如果情报中出现不稳定黑门的也就是随机破坏幻力情报科技的建筑物的情报的话,最好还是解决掉比较好,避免翻车;

因为由于要拿老师,所以行动力容错真的很低,错一步满盘皆输,做过的都知道,所以说最好还是先建设一个大型情报站,当然如果你命好,没有随出不稳定黑门那你今天可以不用管,因为第二天就已经打完了所有战斗,所以后面的几天主要就是开发和建设;

对了还有一个重要的事,因为要建设地下图书馆,按神器使个数增加科技,所以最低你得有12神器使才行不然无法满足210科技,首先第一步建立方舟,方舟要求80科技,所以,我们要在高校先建立一个地下研究所,之后图书馆;

由于地下研究所是一次性建筑物,效果是使下次建筑的建筑物科技要求降低25,现在科技是5+15+12=32,之后要想办法将科技提高到80,所以我们要建设大型研究所,而大型研究所要求科技50所以继续老套路,地下→大型,地下→大型,好了现在科技已经52了,开发一次高校,两点行动力;

继续在高校建造两栋大型研究所,东方建造一座,然后在中央厅建设一台起重机,由于方舟要求建设力30所以必须需要两台起重机才能建设,至此建设消耗行动力22点,一共五个大型研究所,东方一座,高校四座,至此24点行动力耗尽(大情报局健在东方)。

倒数第四天,开局中央厅建设方舟;

今天主要是巡查和开发,中央厅五次巡查,方舟第一次,第二次,第三次,灵的资料,最后的方舟,其中第一次和最后一次有选项,选择你带我去和带着安托一起走,五次巡查完重要道具入手不死结晶。一共消耗12行动力,开发一次高校,建设市立研究院,2点行动力,开发东方两次,4点行动力,剩下4点全部在东方大型研究所至此24点行动力用完。

倒数第三天最重要的一天,你会接到蕾切尔的私信,让你去中央厅找他,中央厅巡查一次,2点行动力,触发支线任务,蕾切尔的实验室,之后会告诉你任务目标;

210科技外加急救中心,中央厅开发一次,两点行动力,建设急救中心,2点行动力,剩下18点行动力,开发一次东方,2点行动力,建设大型研究所,2点行动力剩余14点,开发一次中央城,2行动力,剩下12行动力,剩余10点全部在中央城建设大型研究所,最终剩2点,所以安托线容错极低,错一步,就功亏一篑,至此210科技达成,等到倒数第二天安托入手。

综上所述就是关于永远的七日之都安托线的详细介绍,希望对大家有所帮助,玩家可以根据游戏提示来完成相应的游戏任务。

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