鬼武士能吸收受伤幸存者留下的血球,收集足够血球后,鬼武者将进入“血腥狂怒”状态。启动后,鬼武士将收起武士刀并抽出鬼金棒。鲜血狂怒还会为鬼武士解锁一些强大的技能,像是恶魔冲刺、恶魔之击。
鬼武士杀手具有残心策略技能,可看见附近所有木板与跨越地点的气场,还有鲜血回音技能,当幸存者上钩时,所有受伤的倖存者将在短时间内受到出血与疲劳状态影响。至于宿敌技能可让鬼武者杀手将盲目或晕眩的倖存者变成他的血祭品。当新的幸存者变成血祭品时,他们将在短时间内对鬼武士杀手的感知将变得迟钝,而且他们的气场将在短时间内被揭露。



































































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