在前文中我们已经提及过了,暗黑破坏神2的伤害机制跟装备系统过于深奥,所以评价一把武器的伤害高低或评价一件防具的防御高低不能单纯只是用面板数字来衡量。在简单难度下,个人为大家展示过一把暗金刀,虽然面板的伤害非常低,但是个人却能凭着这一把刀横扫简单难度。所以在游戏中,我们是否有一些相对简单的方法来判定一件装备的优劣呢?答案当然是有的,个人在这里简单为大家讲解一下个人心得。
测试防具时,看看被怪围殴能支持多久。
在简单的困难的情况下,为了测试我们的防御工具能承受多长时间的伤害,我们经常让自己被怪物包围。据说在黑暗中,即使你比你的儿子强壮,你也害怕被一群小怪物包围。因此,如果你想测试你的防御工具的硬度,被怪物包围绝对是一个不错的选择。然而,个人温馨提示,如果你想抵抗怪物的攻击,除了穿高防御的盔甲外,另一点是尽可能提高角色的水平和敏捷点。
打BOSS时间,测试看能持续多久KO对方
如果你不是铁心必须找到一个具有压碎性打击属性的武器,那么打击BOSS你能对对对方造成多大的伤害,可能会间接判断你的武器实际造成的伤害效果。但顺便说一句,从实战来看,压碎性打击在低难度下似乎与面板关系不大。特别强调难度低。因为个人的暗金锤从简单锤到普通锤,每次都以肉眼的速度疯狂打掉BOSS的血量。
实际上,除了压碎的打击,面板数字不忍心直接看。但即使在这种情况下,我们也可以很容易地击中噩梦困难下的血鸟,所以实际的战斗数据不能欺骗人们。
打小怪的时候,用杀对方的速度来测试你的装备强度
武器的强度最终应该通过杀死怪物来测试。随着难度的增加,我们总能找到各种面板数量更高的武器,但高面板并不意味着武器更强大。毕竟,我们必须考虑许多综合因素。因此,在这个时候,我们需要将暗黑破坏神从无与伦比的装备中更名为割草无与伦比,并在小怪物群中左右切割,以测试武器是否强大。
在黑暗2中,简单的面板无法确认这种武器能造成多大的伤害。但以多快的速度杀死怪物可能会成为一个客观的评估标准。我想知道读者们对这篇文章有什么看法?欢迎在下面发表评论。
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