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暗黑破坏神提升技能等级的符文,挑战难度破坏神请收下符文

暗黑破坏神2普通难度的几个底层BOSS对新手不是很友好,大部分早期没有装备、没有等级的物理输出职业或多或少都被这些人使用过BOSS欺负。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接用一些小技巧杀人并不难。大多数新手真的需要经历第四幕的终极考验BOSS暗黑破坏神要想成功杀死他,必须了解暗黑破坏神的伤害类型和技能特征,然后结合不同职业(游戏玩法)的输出优势找到有效的约束方法。

(1)普通暗黑破坏神的特征

暗黑破坏神的普通难度是40级,这就要求挑战他的角色水平不要太低(30级到40级最合适)要有物理、火焰和闪电。除了普通攻击,还有几种技能伤害更高:

火焰伤害的技能称为火焰新星(放火圈)和火墙。火焰新星的技能效果是由内而外扩散的,因此只能抵抗,无法避免。被这项技能击中后,记得及时补充血液。暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高,很容易避免。电伤技能称为地狱闪电(暗黑破坏神停止一般攻击,然后弯腰向玩家喷洒红色簇闪电)。这项技能伤害很大,但只要及时绕道BOSS跑步也可以很容易地避免,或者如果是近战职业BOSS输出不会被这个技能击中(中途可能需要吃几次)BOSS的普攻)。

1号到33号符文

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1号到33号符文

(2)杀戮思路及装备搭配

以上我们已经了解了黑暗破坏神的伤害类型,所以杀死他最基本的要求是角色(雇佣兵)可以抵抗大部分伤害,重点是抵抗火焰和闪电,这需要玩家的角色(雇佣兵)有足够的抵抗力(火灾抵抗力和电抗力不能低)。事实上,杀死黑暗破坏神的方法有很多。最简单、最简单的杀死方法是让雇佣兵抵抗黑暗破坏神的整个过程,吸收伤害,玩家稳定输出,实施消费战术。下面是一个简单的介绍,可以很容易地清除黑暗破坏神所需的雇佣兵和角色设备。

1.佣兵选择与装备搭配

法国职业建议选择第二幕战斗枪手(带回血气),黑暗破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可掉落白色(灰色)长柄武器(第五幕任务打孔最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。

然而,由于这一场景不能落下自然的四孔长柄武器,角色也没有到达第五幕(无法任务打孔),只能使用公式8 11 完美紫宝石在赫拉迪克方块随机打孔。顺便说一句,暗黑破坏神2设备的打孔设置:无论需要打孔的设备能打出多少最大孔,打孔概率按最大6孔计算,概率相同,无法达到孔数的概率叠加在设备的最大孔数上。

比如一个武器最大只能打4个孔,所以4、5、6个孔的概率叠加在4个孔上,所以实际孔数的概率分别是:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出,普通混沌避难所无孔的长柄武器,使用公式的概率还是很高的。可以找到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。

刷了几次这个场景的怪物选择了一个高攻击性的基础来做一个愿景(符文顺序8 3 7 12)。同样,这个场景也可以掉落所有使用愿景符文(最高可以掉落14符文),雇佣兵装备愿景在普通难度输出能力非常强,只要雇佣兵生存附近的角色可以继续享受血蓝效果(城市无效),虽然早期辅助效果不是很明显,但聊天胜于没有。

物理职业可以选择第二幕进攻枪手(增强物理命中灵气),也可以给他一个眼光或者找一个基本攻击力稍高的2孔白色长柄/长矛武器做一个力量(符文顺序11号 3号)。力量是等级和需求最低的。(CB,效果是按照当前生命值的百分比掉血,特别克制BOSS)此外,7%的吸血属性可以提高持续输出的耐力。

力量

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力量

佣兵头盔可选用抗性高(电抗、火抗为主)的金头,能刷到暗金黄昏深处也很好。

衣服也是以电抗和火抗为主的黄金装备。建议多刷几次普通墨菲斯托。他可以掉下佣兵神器服装的抽搐挣扎和一些实用的低级暗金装备。

我们必须明确,早期雇佣兵的生存优先于他的输出辅助。设备选择的总体思路主要是提高雇佣兵的抗性、生命值、攻击恢复和防御,并在刷怪物的过程中及时为雇佣兵补充血量(shift 药品栏)的好习惯。

2.角色装备搭配

在早期阶段,可供玩家角色选择的设备并不多。低级设备的选择标准主要考虑低需求(力量和敏捷力量和敏捷需求)、增加生存(主要是增加阻力和生命值)和足够的输出(不要故意堆积伤害,减少生存保障)。在这里,我们应该介绍一些设备,它们可以在普通的第四幕之前刷或制作出适合法律和物理行业的使用价值。

1.盔甲。在这个阶段,你可以选择一些高抗性的黄金服装或深金抽搐的过渡。如果没有合适的,你可以找到一件2孔白色(灰色)有形力量要求低的衣服来制作秘密(符文顺序7号 5号)。这是一件具有高性价比的早期服装。所有属性对法律和物理职业都非常有用,使用的符文和基材也很容易获得。它是土地复垦时期新手值得拥有的低成本设备之一。

2.头盔。建议在物理输出行业制作符文天底底部选择2孔力需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4 3。该设备的属性并不突出,但它有一个聚集气体的魔影斗篷——刺客。该技能的效果是在短时间内降低敌人的视觉范围,降低他们的防御值,并提高他们的防御值(对BOSS无效,但自我防御的改进仍然有效),当角色被大量怪物围攻或面对高伤害的远程怪物时,灵活使用这种技能可以大大提高生存能力。

天底

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天底

法国职业也可以使用天底,但如果有多余的12号符文,建议制作一个知识。基材的选择与天底相同,符文顺序为9号 12号。重点可以提高法国职业所需的技能水平早期阶段,有必要开始玩法国职业。

暗金头盔更推荐的是增加全抗15点的黄昏深处,多刷普通墨菲斯托就。

3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。

①因为前提限制是在普通难度的第四幕之前(一切都是为了杀死暗黑破坏神做准备),混沌避难所不能刷出天然的4孔水晶剑,虽然这个场景中的无孔水晶剑可以在第五幕中通过任务打出4孔(物品等级在26级到40级之间的水晶剑可以打出的最大孔数为4孔),但是考虑到角色还没有杀死暗黑破坏神,不能去第五幕,所以法国早期性价比最高的精神剑可以在挑战巴尔的时候做,也可以找一把普通的白色水晶剑(不能带超级词缀)。

精神剑的符文顺序是7号 10号 9号 11号,被称为性价比最高的符文语言(没有一个)。法国武器在早期和中期的最佳选择可以提高法国所需的技能水平和快速施法属性。此外,还有很大的打击恢复和法力值,大大提高了法国职业的输出和生存(在地狱难度之前,除了骑士,其他职业暂时不想使用。

精神剑

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精神剑

如果符文真的不够,武器可以先使用蓝色或黄金武器加上相应的专业技能。如果法师可以在阿卡拉商店买一根白色(灰色)2孔双手杖做一个叶子(符文顺序3号 8号),初始火法或冰火法开垦利器。

②近战物理行业可以使用更多的武器(基本上属于过渡类),在达到噩梦的难度后,尽快被屠夫的瞳孔取代。在早期阶段,选择一把攻击速度快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把力量(11号 3号符文顺序)或钢(3号 1号符文顺序)可以使用普通难度清关。

③真正意义上的远程物理职业是弓系亚马逊。许多新手选择这个职业是因为他们普遍认为这种游戏很容易使用(输出简单,技能不复杂)和安全(远程输出)。虽然弓马职业在早期阶段玩起来很舒服,但在后期玩起来很容易,但它依赖于设备。大多数新手可以明显地感到困难,尤其是在后期进入地狱。因此,他们应该为更喜欢弓马的玩家做好心理准备。

在早期阶段,普通墨菲斯托可以生产一些具有良好属性的远程武器,如渡鸟爪(也称为鸟弓,箭具有爆炸性攻击效果)和精神刺(20敏捷,穿透攻击)。其他攻击力不太低的金弓或弩也可以凑合着玩。如果你没有或不喜欢这些,你可以做一个非常便宜的和谐(2孔弓/弩符文顺序9 5),建议做一个便宜实用的边缘(3孔弓/弩符文顺序3 7 11)。

边缘

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边缘

边缘提高了35%的攻击速度,7%的生命吸收提高了输出和生存续航能力(BOSS人)和不死怪物(如骷髅)有很大的伤害,重点是防止怪物回血,早期对付精英怪物或BOSS效果非常明显后期很多职业副手会带着边缘克制怪物回血)。此外,由于它具有降低商人价格15%的属性,也是许多玩家在特殊商店赌博设备的必备武器。

4.盾牌。除了一些玩法和弓马不需要盾牌外,许多职业还可以使用单手武器和盾牌来提高综合生存和输出能力。在普通困难的早期阶段,建议使用高阻力的金盾或镶嵌三颗完美的白色(灰色)三孔盾(普通困难不是4孔盾)。

如果你能刷到13号符文,就有必要找到一个白色(灰色)2孔盾牌,在制作初始性价比高的押韵(符文顺序13号 5号)。它的所有属性几乎都很有用,比如25点全抗,不能冻结,升级MF无论是近战物理职业还是远程法律职业装备,盾牌后的生存都会大大提高,可以用到地狱的难度,直到被精神盾或其他特殊盾牌所取代。

其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。

押韵

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押韵

(3)挑战普通暗黑破坏神

在几乎完成上述所有准备工作后,雇佣兵和角色基本上都是全副武装的。打开混乱避难所的三个封印,杀死召唤的精英怪物,等待黑暗破坏神出现在地图中央。首先四处走动,让雇佣兵靠近BOSS刷新位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离雇佣兵最近)。

然后角色输出稳定,始终注意雇佣兵和他们自己的血量,技能隐藏(不能隐藏硬抵抗),血量下降到一半直接打开回家填满门继续战斗,再次进入角色可能被黑暗破坏神的骨头,雇佣兵可以几次不用担心。

只要角色的耐火性不太低,就很难出现大量的血液流失。唯一有点困难的是隐藏技能(有一个非常简单的操作方法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他把技能藏在另一边的角落里)。实际操作不到2分钟,更注意雇佣兵的血量很容易杀死它(如果你玩版本的大菠萝会回血,做一个边缘弓在副手射击几次不会回血)。

对于很久没玩或第一次接触暗黑破坏神2的新手玩家来说,他们必须有一颗不耐烦的心。这款游戏本身就是一款慢慢收集装备的培养游戏。如果遇到一些打不过的情况,建议多想想是因为装备不达标还是角色属性搭配不合理,多尝试多体验才是这款游戏真正的乐趣。

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