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暗黑破坏神找不到目标,破坏神要来暴雪玩砸

暗黑破坏神4即将到来,但真正的暗黑破坏神已经被暴雪砸了。

前几天,外媒爆出暴雪正在开发《暗黑破坏神4》的消息,然后在2021年推出《暗黑破坏神4》,然而这并不是一个振奋人心的消息,暗黑的粉丝们已经失去了对于暴雪的耐心,暗黑系列的前两作1&2都是旷世神作,无论用多少形容词都不足以赞美这两款游戏。但是《暗黑破坏神3》有这样那样的问题,可以算是好游戏,但是负担不起暗黑破坏神的名字。

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至于所谓的黑暗破坏神:不朽,这款黑暗的手机游戏,在大多数粉丝眼中,是对黑暗的侮辱,不禁让一些玩家怀疑暴雪可以做黑暗1&2.为什么过了很多年才推出不那么暗黑破坏神的暗黑破坏神3,暗黑破坏神4到现在才有消息?

原因很简单。今天的暴雪和黑暗系列关系不大。黑暗破坏神的制片人是暴雪的另一个工作室——北方的暴雪。今天,让我们来谈谈北方的暴雪和黑暗破坏神的老故事。

秃鹫工作室的成立

马科斯,北方暴雪的前身是秃鹫工作室·斯卡福,埃里克·斯卡福和大卫·布莱维克创立,两个斯卡福是兄弟,大卫是他们的同事。在玩游戏之前,他们都有同样的生活经历,都喜欢电子游戏和幻想棋盘游戏《龙与地下城》。

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右一马科斯·右二埃里克斯卡福 ·左大卫斯卡福 ·布莱维克

埃里克和马科斯都是典型的渣滓。大学毕业后,他们面临着许多毕业生面临的严重问题,即找不到工作。斯卡福兄弟的母亲给他们买了一个MAC电脑,希望他们能在电脑上找点事做。

虽然他们都是学渣,但他们仍然会画一些画,所以他们在电脑上安装了它们PS租了一套破旧的小公寓,帮助熟人复制一些名片和广告。是的,著名的北方暴雪创始人最初只开了一家复印店,然后他们去了一家更大的剪贴公司FM Waves,遇见了大卫·布莱维克。

虽然爱好是一样的,但与学渣兄弟不同,大卫从小就是一个计算机神童。因为他对代码有很强的热情,大卫的童年不像其他孩子那样在外面打棒球,而是每天蹲在家里,按照各种电子杂志敲代码。他敲得越多,大卫就越了解各种代码的原理。在高中,他的计算机水平已经超过了周围的每个人,包括他的老师。

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三人开发的第一款游戏:戈多106解放

这个时候FM Waves我打算参与游戏领域,所以我找到了刚毕业的大卫编程。斯卡福兄弟做艺术家,开发他们一生中真正意义上的第一款游戏(大卫已经玩过小游戏)。他们的努力取得了成就,他们都爱上了开发游戏的过程。这是大卫最初的目标,对于斯卡福兄弟来说,复印和剪贴比玩游戏太无聊了。然而,由于雅达利平台的原因,这款游戏并没有他们预期的那么畅销。公司付不起工资,三个人分道扬镳。

斯卡福兄弟带走了几个来抵消工资MAC电脑,大卫去另一家游戏公司做程序员,三个人的生活不再沟通,但大卫的新老板计划搬家,大卫本人不想跟着远方工作,这次斯卡福兄弟打电话给大卫,问他是否只是合作继续玩游戏,经过多次考虑,大卫同意了。1993年,三人组建了秃鹫工作室。

暴雪和秃鹫相遇

1994年芝加哥消费电子产品展,秃鹫工作室三人遇到了暴雪的创始人艾伦·阿德汗、暴雪和秃鹫工作室都是刚刚成立的公司,但暴雪在游戏行业赢得了很大的声誉,秃鹫工作室只是一个无名小卒。双方进行了沟通。结果,他们发行了相同的游戏概念,所以他们交换了电话号码。几个月后,大卫打开了艾伦·阿德汗的电话,他们开发的黑暗破坏神没有得到任何投资者的青睐,只能希望暴雪帮助,1995年,暴雪和秃鹫合作,暴雪为秃鹫开发黑暗破坏神提供30万美元,黑暗破坏神销售空间成功,这是暴雪在魔兽争霸2后第二个销售数百万游戏,暴雪成为游戏行业的新巨头。

之后,暴雪收购了潜在的秃鹫,并将其更名为北方暴雪。暴雪总部被称为南方暴雪。合并后,北方暴雪仍然相当独立,在加州旧金山湾区有一个独立的工作场所,距离南方暴雪400多英里。此外,南方暴雪很少干预北方暴雪的游戏研发,最多只提出建议,然后负责售后、推广、客户服务等游戏开发以外的事情,这是两家公司最甜蜜的时刻。

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这是比尔此时·罗珀加入了暴雪公司。他是一名测试员,负责南北暴雪的沟通。在这个过程中,他成为了大卫和斯卡福兄弟的朋友,成为了《黑暗破坏神2》的首席制片人。因此,比尔、斯卡福兄弟和大卫也被称为"暗黑四巨头"。

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2000年《暗黑破坏神2》发布,直接让暴雪封神,红蓝血条,自由加点,技能树,随机地下城,不同颜色的分级设备,直接成为暗黑破坏神。RPG类游戏的标杆,直到现在这些设定依然被广泛使用在各类游戏中,但是暴雪的境遇却没多好,因为暴雪早已经被威望迪环球收购,而威望迪环球又陷入了的财务危机,负债高达130亿美元,只占收益2%的游戏部门自然被威望迪摆上了谈判桌。

北方的暴雪和黑暗的末路

他最喜欢的职业生涯即将成为筹码。北方的暴雪自上而下都很担心。比尔与另外三巨头和威望迪谈判,希望保持一定的自主权,否则他会辞职,然后威望迪挥挥手。既然你想去,那就去吧。所有黑暗的四巨头都离开了。

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后来比尔说:"我们没有提前计划离开暴雪,但结果最终变成了这样。我只能谈谈暴雪北方的问题。因为我们对谁来管理一无所知,无法判断已经复杂的关系和情况,所以在这种情况下,我们无法与团队成员保持良好的沟通。我们希望有更高层次的参与,提出辞呈,也希望与法国决策者沟通。由于缺乏长期的补偿政策或员工合同,我们很难规划我们的未来和同事的未来。最后,威望迪阻止了这个渠道,并同意我们辞职。"他不断强调"人才是游戏制作的核心",希望这件事能提醒暴雪。

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说到这里,我们必须明白为什么《黑暗破坏神3》如此黑暗。作为四大核心巨头离开后,暴雪还剩下多少黑暗元素?事实上,来自北方暴雪的《黑暗破坏神3》早已在研发中。前北方暴雪的许多员工提到,他们参与了一款未公布的游戏,这可能是正统的黑暗3。

现在市场上玩的《暗黑破坏神3》是暴雪用了很多新人,停了北方暴雪的暗黑破坏神3后不到两年就赶出来了,所以才出来。BUG花了两年时间修复各种各样的东西BUG,没有了1&黑暗而暴力的风格,甚至变成了一些卡通,黑暗的粉丝很难接受这个游戏。

在《暗黑破坏神3》发布之前,马科斯送上了自己的祝福:"我很高兴。我们已经等这个游戏很久了,我们想看看这个新团队是如何诠释黑暗世界的。如果有人能做好,那一定是暴雪。"

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显然,黑暗3的质量只能让他失望,离开暴雪的四巨头也试图玩一些黑暗游戏,比如火炬之光,但没有暴雪的支持,虽然这些游戏有很好的声誉,但没有一个可以有黑暗1&2的光辉。

2005年,暴雪宣布北方暴雪关闭,暗黑破坏神的灵魂随着四巨头的离去而消散,只剩下猩红色的身体和北方暴雪的过去。

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