在《绝地求生刺激战场》中,相信很多玩家在看到对手之后,因为无法向队友进行精确报点,导致最后错过进攻时机。那么在报点时我们需要注意哪些事项呢?下面我们就为大家带来了精准报点的全步骤。
精准报点需要三个步骤,第一为方向;第二为距离;第三为参照物。
范围方向
无论是什么位置看到敌人,方向是是确认目标位置的首要条件。相信大家时常遇到“我看到啦!”“左边有人”“右边有人”“我前面有人”这类报点方式让人找不着北的队友。当然并不是说前后左右的报点方式不可用。
在特定的时候“前后左右”报点更为准确。如与队友同处一辆载具内,又或是与队友近距离并朝向同一个方向行进,前后左右的报点方式可以更为直观明了的让队友发现敌人。但是,当我们静止不动且队友的视线不同时,或者距离稍远时,很难用“前后,左右”来表达敌人的位置。这时,需要指南针上的刻度。当然,此比例尺不必太精确,因为指南针基于每个人的位置,因此在向队友报告目标方向时,需要一定的范围,例如“ 15到30个方向” 。
远近距离
确认目标方向后,队友还需要从信息量巨大且远近高低各不同的环境中来搜索目标。所以后续就需要告知队友的目标的远近距离。一般我们的表述方式分为三种。
近点:50米以内
中程:50米至100米
远点:100米以上
在确定敌人大致的方向后,再报告给队友目标大致距离,此时队友所需要搜索的范围就大大缩小,搜寻时间也会大大降低。
参照物
在确认目标方向和距离之后队友的搜索时间会明显变短,但在局势变幻莫测的游戏中,哪怕一秒钟的耽搁都可能导致战机的延误。那是否还有什么方式能够加快队友锁定目标的时间呢?最后就要用到最核心的锁定方式,参照物的利用。
参照物一般选取目标点周围较为独立并且显眼建筑或物体,如“敌人蹲在北方向远点的水塔左侧”!这里的“水塔”就是游戏中非常独立并且显眼的标志。
需要注意的是,参照物选择一定要独立独特,例如房区内多栋外观一样的建筑就需要注意了,因为相同的物体也会让队友产生迷惑。
总的来说,精准报点三个步骤“方向”“距离”“参照物”,只要谨记这三点,相信大家在游戏中再也不会因为报点而坑队友了!
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