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从哪里看绝地求生更新内容-绝地求生大逃杀1

客户端优化优化地形数据以减少内存占用减少地形加载时的延迟缩短了地形加载时间优化纹理以减少内存占用通过减少波浪优化海洋减少了多玩家同屏时的延迟问题优化角色动画减少角色内存占用增加细节以优化远距离的武器渲染优化多项环境特效优化多项UI服务器优化减少了服务器延迟导致的玩家异常移动

大厅全新设计的大厅背景及界面新增回放功能新增功能:可记录玩家角色周围1公里范围内的内容请在开始游戏前启用回放保存功能比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放最多可以保存20局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换您无法查看旧版本客户端的回放回放播放指南:

新增角色锁定功能:观战时,按下Ctrl+0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,按0~9(打字机键区数字键)时,将自动跳转到相应角色。若所保存角色与玩家角色距离超过1km以上,则无法使用该功能。新增位置锁定功能:观战时,按下Ctrl+0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,按0~9(小键盘区数字键)时,将自动跳转到相应位置。未绑定是,则会跳转至以下位置。

世界新增地图-Miramar(沙漠图)Miramar出现的几率将更高Miramar包含两种天气:晴朗,黄昏Miramar旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与Erangel不同的视觉及游戏体验攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型比赛开始后会随机选择地图移除了Erangel的雨天及雾天

新增5款新武器・新增DP-28。该武器全地图刷新,适配47发弹容量的7.62毫米弹盘。最高可装备4倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大!

新增AUGA3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗5.56毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量30发,可扩展至40发),射速高,后坐力小

新增R45。该武器为Miramar地图特有,全地图刷新。适配.45弹药,弹容量6发,可装备红点瞄准镜。与R1895相比有着更高的精度及装弹速度

新增Win94。该武器为Miramar地图特有,全地图刷新。作为一款适配.45弹药,弹容量8发的杠杆式步枪,它无法装备子弹袋以外的任何配件,装填速度较慢但在中距离威力很大

新增Sawed-Off。该武器为Miramar地图特有,全地图刷新。适配.12口径弹药,弹容量2发,无法装备配件。与其他霰弹枪相比射程短,子弹更分散,威力更小,但是可以连射

其他物品更新空投内新增吉利服Miramar地图中不再刷新R1895空投中不再包含Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变

新增3款载具新增Van。Van是Miramar地图特有的六座车辆。最高速度和动力都较低,但是它有着游戏内最高的载具耐久度。因此,在任何战术下Van都能提供帮助。

新增Pickup。Pickup是Miramar地图特有的四座越野车。特有的设计可以更好的适应Miramar的复杂地形。Pickup是游戏中最全面的车辆

新增Aquarail。Aquarail一款双人载具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的机动性使得它非常适合游击战术

Miramar地图也有摩托车和Buggy,并且它们有着和Erangel不同的皮肤

动作更新新增攀登及翻越动作如果物体高度低于60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题补全了原本缺失的UZI射击模式切换动作与声音冲刺和奔跑转换更顺畅优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部调整司机位第一人称视角至正确位置调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装

游戏性弹道优化颈部现在受到头盔保护增加了击中胸部造成的伤害子弹射出后会受到空气阻力的影响。这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害:1.颈部现在受到头盔保护2.增加了击中胸部造成的伤害根据武器级别调整了基础伤害值(如图所示):

现在伤害值由以下几点决定:1)武器基础伤害值2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)3)根据命中部位计算伤害倍率4)根据武器等级计算伤害倍率

现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)优化子弹入水后穿透效果

狙击步枪降低SKS和Mini14的射速增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害略微增加M24的弹道下坠增加Kar98k的弹道下坠

Win94现在Win94机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准增加了Win94屏息时瞄准视角的放大程度增加了后坐力

武器配件15倍镜准线增加归零距离标记狙击枪,冲锋枪,5.56毫米和7.62毫米武器新版4倍镜准线高倍镜(8倍,15倍)现在可以使用鼠标滚轮(默认)进行缩放红点,全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度现在M16A4将无法装备8倍镜和15倍镜新增瞄准镜外的模糊效果加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)减小Mk14的后坐力减小了Vector开火时的视角晃动(现在Vector在开火时应该更容易控制)

载具优化载具驾驶平衡性车辆驾驶更真实优化了车辆和乘客的动画现在允许除驾驶员外的乘客使用绷带和能量道具统一所有UAZ的尺寸,减少座位数至4个

视角及其它减少了以精确瞄准视角左/右倾斜受到攻击时的视角晃动移除了非精确瞄准视角,近处武器和物品的模糊效果绷带治疗效果生效时间由8.5秒缩短至4.5秒。使用时间和回血量保持不变现在跳伞后可以降落到更远的地方,包括岛屿外围降低了第三人称卧倒时的镜头高度增加了卧倒姿态垂直方向的瞄准范围音效更新了大厅背景音乐现在除快艇外所有载具引擎音效将更真实新增安全区边缘音效现在轰炸将包含以下三阶段音效:释放炸弹的声音炸弹下落的声音爆炸声新增玩家落入水中的音效,根据入水速度有所不同优化了游戏内手榴弹音效:现在声音根据爆炸距离有所不同例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响

UI/UX优化了物品栏内背包容量显示击杀信息由左下角移至右上角更新英文韩文字体优化游戏内HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框更新了血条颜色・低于50%时以黄色显示・低于25%时以红色显示・低于10%时以红色显示并闪烁调整了界面UI设置,现在基本设置中会显示头盔,防弹衣和背包优化单排/组排的游戏界面・队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角・小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示・新增队伍状态指示器,可用于确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等优化交互界面・如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品优化了小地图和世界地图・降低小地图饱和度以突出队伍成员信息・调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示・现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向・当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并设置菜单中新增死亡回放功能新增结算界面的背景模糊效果新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的"切换/长按"状态新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,播放/暂停,播放速度)

语言新增四种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)

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