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堡垒之夜模式 更加强调近距离作战

在新版本中,官方新推出了两个新的堡垒之夜模式,它就是近距离作战模式和创造场模式,这两个模式和以往的经典模式有很大的不同,感兴趣的话就随小编一起来了解下吧!

Close Encounters

堡垒之夜》的最新限时模式“Close Encounters”(近距离作战)经过短暂的下线,现已重新开放。Epic工作室曾在推特上表示该模式出现了问题因此不得不暂时关闭。

“Close Encounters”模式是《堡垒之夜》上周第二个限时模式,前一个限时模式是“Solid Gold”(真金)v2,与4.2版本更新同步上线。相比之下,“Close Encounters”模式更加强调近距离作战,而且只允许使用散弹枪和新加入的喷气背包。

Epic并没有具体透露是什么问题导致了这次临时调整,不过看到问题这么快就得到解决,还是要为Epic点个赞的。

本次更新除了加入喷气背包以外,还加入了许多周常挑战。Epic还表示会在近期加入“Playground”(游乐场)模式,允许复活并开启友军误伤。

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堡垒之夜模式

创造场模式

堡垒之夜最近新出了一个创造场模式,这个模式真是非常的不错,而小编昨晚也是好好体验了一把,发现在这个模式中,除了当一个灵魂建筑师之外,还能当蜘蛛侠,做出很多骚操作。

在此模式中,路上的雕像和空投非常多,所以玩家可以轻松获得各种珍贵物资。尤其是雕像中,有很大几率出现爪钩枪这样的物品,这个物品真是一把神器,捡到后一定要体验一把哦!

这个物品只要射中近距离的物体上,就可以把我们的角色拉过去,树木房屋或者山坡,都可以成为射击目标。在城内的时候更给力,我们完全可以在各房屋中不断射击,然后来回移动,感受一把蜘蛛侠的感觉。

另外这个模式中,树木等资源很好获得,随便砍2棵树,就可以得到999的树木资源,所以我们完全可以发挥灵魂建筑师的能力,建造喜欢的各种建筑物。

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堡垒之夜模式

以上就是关于堡垒之夜模式的相关介绍,其中创造场模式比较有创意,你可以在这个模式中发挥你的想象力,做出很多骚操作。

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