今年InfinityWard携重启的《现代战争》火爆回归,将以现代的中东战场为背景带来一场发人深省的战役故事。以真实性为主打的本作为何不以真实存在的地区作为背景,而是选择捏造一个莫须有的国家?战役执导JacobMinkoff独家采访为你揭晓。
只是,他们来自一个虚构的国家,一个叫做「乌兹克斯坦」的地方。
使用虚构地名来避免引起潜在的争议是影视作品中常见的手法。二战电影的热潮褪去后,动作电影中的反派名单逐渐开放,一个能有效避免冲突的办法就是确保作品中的反派角色来自虚构的地方。观众不需同情反派,所以他们来自哪里自然也无关紧要。
然后重启的《现代战争》的做法却有些不同。在今年的E3上,来自IW组的开发团队特别指出,他们想让玩家对战争中的双方都产生共鸣。他们想让玩家感受敌人的情感,从他们的眼中来看待整个世界。尽管如此,战役团队还是延续了一贯的反派手法,为他们安排了一个虚构的国家背景。
在《现代战争》中,英国人为英国而战,美国人当然为美国而战,但主角Farah的国家作为剧情焦点,却是一个完全虚构的地方。
在今年的E3上,Polygon就此问题对本作的战役执导JacobMinkoff进行了采访。
在演示视频中,展现了俄罗斯、美国以及英国的军事力量。所以这些身着现实国家旗帜的士兵都参与到了这场虚构的冲突中来。
没错。
我由外至内地给你分析这个原因。我们先来看看「皮卡迪利」这一关
(注:皮卡迪利是《现代战争》早期的一个关卡,与E3前首次向媒体公开。在这个关卡中,英国特种部队突袭了伦敦的一幢公寓,意图斩除恐怖分子的窝点。目前演示并未向大众公开,不过可以从我们的独家资讯中了解详情。)
恐怖分子袭击了皮卡迪利广场。为什么恐怖分子要袭击外国领土呢?简单来说,他们认为别国政府影响了自己的国家,要么就是干预内政,要么就是入侵占领。一些恐怖主义正是出于这些原因而滋生。他们想赶走本国内的外来势力,所以他们会去别国领土上实施袭击,企图以此引起重视,传达出一个「从我们国家滚出去」的讯息。
所以这就是为什么英国这样的国家会被恐怖分子袭击。不过现在,我们来聊一聊这些恐怖分子的国籍。
他们来自的国家通常有着复杂、微妙的政治局势。在讲述他们袭击大国来争取权力的故事中,你可以避开他们国家的政治话题,专注于描述西方大国对他们国家施加的影响。但是,如果游戏的核心情节是与自由战士合作,在陷入困境的国家寻找恐怖分子领导人,那么我们真的不想参与任何现实世界的政治问题。
第一点原因,是我们对任何国家的政治格局了解都不够透彻,无法客观地重现所有立场;第二是因为,如果采用真实的事件,会限制我们的叙事功力,许多极富张力的瞬间,激动人心的场景都将无法实现。这件事没有发生过;那件事不够真实;这个国家有如此几个不同政党......如果我们想要还原的话就必须一点不漏地全盘还原,而游戏的体量根本不足以承载。所以,采用一个虚构的中东国家作为背景是既合情又合理的。
我们想让玩家从个体的角度上去体验这场冲突。如果从宏观层面来看的话,整个剧情会显得太过复杂。如果要玩家考虑到全盘大局的话,可能你就会对一些细微的感人瞬间毫无波动。
如果您对我们相信这个故事,我们将让您从个人角度来体验它,我们将使您理解恐怖主义对中东人民的破坏性要比对世界任何其他地方的破坏性更大。因为这是他们的土地,他们的家园,这样的事情每天都在他们那里上演。他们惧怕ISIS,他们才是最痛苦的受害者。如果不从他们的角度来叙说这个故事,我们便无从向玩家传达这样的内涵。
我对此毫不担心,甚至对此非常自信,一旦你见到了游戏的全貌,就会发现Farah这名角色是我们打造过的最全面最细致的角色。你一定会喜欢她的故事。
我希望人们能体验“现代战争”的整个情节,然后感到:“这是我玩过的最好的情节。我着迷于这些角色的故事,并期待他们的未来故事。我能理解他们为谁而战、为何而战、我对他们产生了共鸣,希望未来还能再见到他们。」
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