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Renleixd142
什么游戏,能从教程开始就开刀玩家,让老虚听了默哀,田中看了落泪。 用一句话来概括我对于妮姬的第一印象到底如何,那妮姬给我的感觉,就是一款披着涩涩与二游皮肤的《地铁系列》。 世界观的铺垫从游戏刚开始就埋设了伏笔。整个游戏无论是打养成材料的日常本,还是主线故事中对于nikke与各大势力的塑造,都充斥着如同《冰气时代》般的沉重感。玩家所扮演的指挥官,必须一边去寻找nikke作为战斗兵器的意义,一边还要指挥这些超人部队冲在第一线,着实有一种”在末日之中寻找为人之意义“的荒诞感。在妮姬的世界观中,人被异化到可以说无以复加的地步,活人为了方舟本身的权力结构被分成了三六九等,哪怕机械飞升成为妮姬也依旧无法逃脱权力结构的异化。作为游戏世界观,将方舟与前哨基地的日常和游戏整体故事中的残酷相融合,绝对说得上高明。既给予了故事继续续写的空间,又给予了玩家遐想的余地,可谓方便。如此宏大的世界观,我已经可以想象未来的版本活动可以从哪些切入点开始了。
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nikke胜利女神国际服手游其他玩家评论:
独树一帜的“射击”玩法与“爆裂”系统 · 核心玩法:NIKKE最革命性的设计在于其 “半自动射击” 模式。玩家只需瞄准(点击屏幕),射击是全自动的。这完美结合了射击游戏的爽快感和手机操作的便捷性。攻击不同部位(弱点)会有不同效果的设定,也增添了一丝策略性。 · 爆裂系统(Burst):这是战斗的核心策略所在。妮姬分为I、II、III三种爆裂阶段,需要按顺序(1-2-3-1-2-3...)在能量满后释放技能,成功衔接后才能进入最高输出的“全爆裂”状态。这个系统极大地增强了战斗的策略性和节奏感,不再是单纯的无脑堆数值。 业界顶级的美术与“Live2D”的终极形态 · 角色设计(“屁股”的哲学):金亨泰的审美风格在NIKKE中体现得淋漓尽致。角色设计极度强调臀部和身体的曲线美,动态战斗中的“抖动”(Jiggle Physics)效果成为了游戏最出圈的标志。这是一种大胆且目标明确的美学,深受特定受众的喜爱。 · Live2D的运用:与《碧蓝档案》的清新明亮不同,NIKKE的Live2D更侧重于展现角色的性感、魅惑和动态细节。主界面互动、触摸反馈、技能动画等都极其丰富和细腻,将“媚宅”属性做到了极致。 高质量的制作与沉浸式体验 · 音乐与配音:游戏拥有顶级的日配阵容和高质量的原声音乐(OST),战斗BGM尤其带感,很好地烘托了科幻战争的氛围。 · 主场界面(Outpost):玩家的大本营是一个可以360度旋转、细节丰富的基地,妮姬们会在这里生活、互动,随着基地等级提升愈发繁荣,给了玩家很强的养成归属感和沉浸感。 深刻且黑暗的末世剧情 · 千万不要被表面的“瑟瑟”所迷惑。NIKKE的主线剧情质量非常高,基调黑暗、沉重且深刻。它探讨了战争、人性、阶级压迫、记忆与自我等哲学话题。故事中充满了残酷的牺牲和反转,人物塑造有血有肉,很多章节的剧情演出堪比动画大片,能给玩家带来强烈的情感冲击。 相对良心的抽卡与福利 · 游戏送抽较为大方,经常通过邮件发放奖励。最高稀有度(SSR)的出率为4%,在同类游戏中属于较高水平。并且拥有200抽必得UP角色的硬保底机制(天井),虽然保底线较高,但至少给了玩家明确的期望。
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胜利女神:妮姬(国际服)
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