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骑猪上高速
Nikke是不是人类,应不应该被当做人类来看待,答案很明显,在那样的世界观中,身披少女模样,却如同战争机器一样的她们,真的分崩离析啊……
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蕉蕉
妮姬是人类改造的,分不同程度的改造,但是后期的妮姬应该多数是剩个大脑,剧情当中有一个小任务是福利院管理人麻烦指挥官找回一个跑到地面上的孩子,然后说到一个谣言,是到年龄之后把她们的大脑捐出去,做实验。也有一个剧情,指挥官受伤了无法行动于是使用了妮姬早期的一个恢复道具固定骨折帮助长好,证明早期妮姬还是肉身,但是说效率太慢于是直接更换掉了受伤部分。所以对于妮姬来说的话,应该在很多人类眼里属于半人非人的一种感觉吧。。。毕竟他们只要剩个大脑就能活,但是换位思考一下,人类死掉了也能够做成妮姬这样,那么人人都是人形兵器。人人都是被用完的一次性用品,不过大家都没有想到罢了。
碎梦末冬
啊?
甩了吴彦祖的牛魔王y12
不不不,她们是晚上好美女宝需要我们这些指挥官用插头给她们晚上好美女
nikke胜利女神国际服手游其他玩家评论:
独树一帜的“射击”玩法与“爆裂”系统 · 核心玩法:NIKKE最革命性的设计在于其 “半自动射击” 模式。玩家只需瞄准(点击屏幕),射击是全自动的。这完美结合了射击游戏的爽快感和手机操作的便捷性。攻击不同部位(弱点)会有不同效果的设定,也增添了一丝策略性。 · 爆裂系统(Burst):这是战斗的核心策略所在。妮姬分为I、II、III三种爆裂阶段,需要按顺序(1-2-3-1-2-3...)在能量满后释放技能,成功衔接后才能进入最高输出的“全爆裂”状态。这个系统极大地增强了战斗的策略性和节奏感,不再是单纯的无脑堆数值。 业界顶级的美术与“Live2D”的终极形态 · 角色设计(“屁股”的哲学):金亨泰的审美风格在NIKKE中体现得淋漓尽致。角色设计极度强调臀部和身体的曲线美,动态战斗中的“抖动”(Jiggle Physics)效果成为了游戏最出圈的标志。这是一种大胆且目标明确的美学,深受特定受众的喜爱。 · Live2D的运用:与《碧蓝档案》的清新明亮不同,NIKKE的Live2D更侧重于展现角色的性感、魅惑和动态细节。主界面互动、触摸反馈、技能动画等都极其丰富和细腻,将“媚宅”属性做到了极致。 高质量的制作与沉浸式体验 · 音乐与配音:游戏拥有顶级的日配阵容和高质量的原声音乐(OST),战斗BGM尤其带感,很好地烘托了科幻战争的氛围。 · 主场界面(Outpost):玩家的大本营是一个可以360度旋转、细节丰富的基地,妮姬们会在这里生活、互动,随着基地等级提升愈发繁荣,给了玩家很强的养成归属感和沉浸感。 深刻且黑暗的末世剧情 · 千万不要被表面的“瑟瑟”所迷惑。NIKKE的主线剧情质量非常高,基调黑暗、沉重且深刻。它探讨了战争、人性、阶级压迫、记忆与自我等哲学话题。故事中充满了残酷的牺牲和反转,人物塑造有血有肉,很多章节的剧情演出堪比动画大片,能给玩家带来强烈的情感冲击。 相对良心的抽卡与福利 · 游戏送抽较为大方,经常通过邮件发放奖励。最高稀有度(SSR)的出率为4%,在同类游戏中属于较高水平。并且拥有200抽必得UP角色的硬保底机制(天井),虽然保底线较高,但至少给了玩家明确的期望。
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用户hh1cryk7
用户hh1cryk7
你小子说的最好是射击
甩了吴彦祖的牛魔王y12
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不不不,她们是晚上好美女宝需要我们这些指挥官用插头给她们晚上好美女
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胜利女神:妮姬(国际服)
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