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如何评价玩家们期待已久的SNK正版RPG拳皇手游《拳皇命运》?

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这款游戏自上线以来就被玩家们各种狂喷,不是没有道理的,拳皇在国内的热度和口碑都比较高,算是格斗游戏中的一哥,拳皇命运号称snk正版,实际上应该也只是交了版权费而已,游戏本身和拳皇并无联系,反而是充满了各种氪金环节的典型坑钱手游。

这款号称拳皇的游戏,技能改为了一键释放,并且有CD时间,对战中加入了Y轴,本来拳皇是款平面格斗,这下搞得有点类似地下城的感觉了,完全没有保留任何拳皇游戏的精髓,除了人物和技能的外表,没有一点拳皇的内外可言,都2018年了,情怀还是那么好消费的麽?玩家们已经见识过了太多消费情怀的手游了,只靠情怀没有营养,不会有人买账的。

口碑再不好的游戏也会有一点玩家的,可大部分拳皇迷肯定不会买账,比如我,我从1995年开始玩的拳皇,这款游戏之前我也很期待,甚至准备好了手柄,然而出来以后发现根本不需要了,这只是个无聊的吸金游戏而已。

奉劝大家不要浪费时间,当然想尝试的试一下也好,这样更容易死心。

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其他回答

差劲。

这款手游基本就是照抄火影忍者手游的,但比火影忍者手游差了几个倍

1.PVE模式。BOSS居然带霸体?居然带强制倒地?倒地之后还起身保护?什么机霸玩意

2.角色。获得方式我懒得吐槽了,毕竟火影玩了两年,都习惯了。但是,火影都没你这么坑啊。人家获得之后啥技能都解锁了,你拳皇获得之后还得升星才能解锁超必杀,解锁爆气,我知道你们游戏公司是想将技能多样化和最大程度地还原拳皇,但你搞这玩意干嘛?这游戏是公平竞技!

3.PVP。我知道,这游戏上线不久,PVP机制还不太成熟,但是,你TM搞个强制保护是为了干嘛?火影也有保护,不过只要会连一套死不算事。这玩意,两套普攻,一个升龙,直接掉地上了……反制机制也太垃圾,火影是实打实地,一个豆一个替身,没豆抬走下一个。拳皇呢?翻滚搞两种(受击脱离和跑位)也就算了,关键是受击脱离要啥条件你好歹说明白吧?

差评得产生是多方面的,养成玩法里氪金就是主要存在的问题,不过这也是所有养成型游戏的通病。竞技模式里存在的问题主要就是相较街机而言,pk技术含量低,满图跑、拖死人也是很多人吐槽的诟病。再就是很多万家说的角色难获得的问题。总得来说给差评人群主要是街机老玩家,pk模式由于街机、手游的差距让很多人找不到以前玩街机得感觉~

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