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腾讯手游《拳皇命运》上线了,这样的老游戏变成手游你觉得还会有人玩吗?

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执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!

关于《拳皇命运》这款游戏,执笔关注挺久了!说下个人看法吧~

《拳皇命运》是经典IP,国内有数以千万计的情怀用户

不夸张的讲,拳皇影响了80后的一代人,留下的记忆也是磨灭不了的!当年和小伙伴们背着家长偷偷摸摸一起去游戏厅玩97,比现在和朋友一起去网吧开黑“刺激”多了...有多刺激呢?执笔现在还记得,有一个同学因上课练习八神庵连招,结果被老师叫到前面用握着粉笔给大家演示连招...后来还被叫了家长...咳~~反正呢,拳皇是无数人的情怀回忆,经典IP情怀杀手~

拳皇系列相比PC而言,反而更适合手机!

因拳皇这类游戏的特殊性,玩过的朋友都知道,用键盘来“搓招”很不爽,但是如果换成手机的摇杆来控制肯定会方便更多,而且保准到时候会出现和吃鸡一样的“物理压神器”,还能火一把某宝商家呢!

依托腾讯平台,何愁会没有人玩?

如果说这款游戏是“小作坊”运营,那不火也就罢了,关键是腾讯运营,凭借微信等多渠道的“量级推广”,肯定会引起大幅关注的,所以压根儿就不用发愁又没人玩的道理!

所以,综上所述,执笔认为《拳皇命运》不仅有人玩,而且前期会火爆,至于后期如何要看运营以及游戏氪金指数。

当然,个人看法,欢迎各位评论区参与指正,发表各种看法哦!执笔秒回你!

PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!

执笔原创手打,违转必究!

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其他回答

5分钟卸载。准确来说这个游戏严重抄袭了以前一个街机游戏恐龙快打。说实话这么没创意的垃圾游戏还有一堆伪资深测评在那吹牛。算了伪就伪吧。个人觉得这游戏就冲这玩法关卡抄袭这点。我还不如去4399呢。拳皇老粉丝也没必要玩。小鸡模拟器各种拳皇版本免费玩。

我记得拳皇是没有技能CD的吧,这样的游戏刚玩了一下还以为是普通冒险小游戏呢,只是换了个拳皇的皮,建议你参观一下网易的《魂之轨迹》,靠按键方式触发不同的连招,真的就像街机一样,还有英雄居然还分等级,归根结底战斗力还是可以用钱来碾压的

拳皇命运预约的时候人挺多的,现在好多以前的游戏,动漫之类的都改成手游。例如魔域,问道,魂斗罗之类的。不过此类游戏命真的就不会很长,想大火基本上不太可能。虽然开测的时候有不少老玩家会捧捧场,不过时间一长,玩的人就不多了。

在游戏厂商眼里,大部分这种端游改过来的,能捞一把就不错了,想长期经营下去,很难。难在国内的玩家不会一直坚持在一个游戏里很长时间,诸如王者荣耀,当时火的一塌糊涂。为腾讯捞了不少金,吃鸡手游一出现,慢慢的人气就往下降了。

所以说这种手游前期不少人会去玩,玩个几次。估计要流失很多的玩家。现在的玩家都有点“喜新厌旧”。一款游戏想要保持它的生命力,创新是少不了的。而在这种经典游戏中,还得要保持原来的味道。所以路很难走远。

别拿老玩家的情怀消费了。snk系列手游,真的没有什么所谓的情怀。

不过是骗情怀罢了,一次次的失望,没有多少人会玩的。

会有人玩的,这个不算是老游戏,只是利用了老游戏的名气和情怀,实际玩起来要相差甚远,甚至不沾边。我是从95开始玩拳皇的,也就是1995年,距今已经23年了,岁月如梭啊,现在还记得当初上学时候起个大早,6点多吧,跑步去街机厅就为了玩两把拳皇,后来一直玩到出2003时候,才不怎么玩了,真正深入玩的也就到2000,2001玩的也有段时间,我们这里街机厅最火爆的还是97。《拳皇命运》这款手游也是抓住了国内玩家的心理,知道97在国内比较火,这游戏也是基本还原97的人物设定,实际在国外97是不怎么火的,主要是BUG太多,人物能力过于失衡,使得大多高手对决时候总是那几个人物,看多了也没什么意思,98这点就好了很多。消费情怀是目前国内大多手游惯用的伎俩,各种动漫,经典游戏,情怀游戏被拿出来重制成了氪金游戏,玩家们为了情怀真的会买账吗?那是不可能的,情怀归情怀,你拿着玩家们的情怀粗制滥造一些没有营养只知道充钱的游戏,这是准备给谁玩呢?当人都是傻的吗?

对于此类游戏我是连下载都不会下载的,大家有什么看法呢?你玩过哪些情怀游戏?然后体验如何?欢迎分享。

有人玩,而且还会短暂的火爆,因为有两大优势。

第一,国内流量巨头腾讯的助力。

第二,拳皇经典IP。

但是,为什么会有短暂的火爆呢,那是因为这款游戏,怎么看,怎么像一款“圈钱”游戏。

什么首冲,SSR应有尽有

首冲送不知火舞,暴走八神的SSR卡什么的,这里面全都有,但是对于零氪玩家来说这些都是梦,看看就好,但是作为一款格斗类游戏,这些人物有那么重要吗?还真有那么重要,虽然竞技场是战力平衡的情况下进行对决的,但是,星级高的英雄会有额外的被动技能,这就有点尴尬了!

碎片无法合成英雄,只能升星

没想到,比火影还坑?至少火影手游慢慢攒碎片可以出忍者,但是,在拳皇命运里你抽到的碎片再多也没用,只能留着升星,但是你没这个英雄也白搭,怎么抽呢?用钻石十连啊,钻石怎么弄?充钱啊!!!不过还好,绑钻也是可以抽的,慢慢攒也有,只是速度慢,用时间去肝吧。

游戏虽然还原,但质量一般

没有对比就没有伤害,我从火影手游转到拳皇命运,体验过后发现,这个游戏的连招流畅性总有一种不太流畅的感觉,线下才发现火影手游有多好啊,碎片能攒着招募忍者,密卷、通灵加技能相互配合,决斗场会更有意思。

除非你是拳皇的铁杆粉丝,可以去体验一下,但是需要注意,别氪太多,不然会陷进去。

现在很多游戏都打着情怀来吸引玩家们的目光,而腾讯现在的《拳皇命运》就是这样的一款情怀游戏,虽然看起来很老,但越是老的游戏,玩的人其实越多。

但是情怀类的游戏不一样,这些游戏能够在一开始就吸引到许多80、90后的玩家,毕竟这类情怀游戏能够让他们再次感受到儿时的乐趣,重温儿时玩游戏时的感觉。如果在老游戏的本身再加以修正,配上老游戏里的经典角色,那么玩的人绝对会非常多。

同时,在现在的手游市场环境里,虽然手游非常多,但大多数的游戏玩法都是千篇一律,创新也没有创新,玩也不好玩,所以这类游戏很容易很快就死掉,而玩家们也审美疲劳了,想看到一些全新的游戏或者将老游戏再次改编,而这些往往都是玩家们最想看到的最想玩的游戏。

不过,在现在的游戏市场里,并不是说所有的老游戏都会比较受欢迎了,很多游戏都打着情怀的口号来骗钱,实际上玩了几分钟后就会发现非常不好玩,而且非常氪金。就像腾讯的《魂斗罗归来》一样,打着情怀的边缘,用着魂斗罗的样子,但游戏已经完全不是那个游戏了,就是一张披着魂斗罗皮的射击游戏,非常没意思。

所以,《拳皇命运》正如名字一样,如果真的打着拳皇的口号将游戏变的更好玩,那么肯定会有很多人玩,如果只是披了一张皮去氪金,那么绝对没多久就不会有人玩了。

玩是会有人玩的,大麦我对这款游戏的前途非常不看好!

我想各位八零后甚至是部分九零后小时候一定接触过街机上的拳皇把,那畅快的打斗感觉是吸引许多玩家的关键点,即使到后面街机淘汰以后拳皇依然在掌机平台和主机平台上大放异彩。之所以能成功的关键就在其良好的操作手感。

然而,这次腾讯将拳皇搬到智能机平台上,想利用这个ip在手游上挣一波钱,我想这是一个非常非常蠢的想法。拳皇移植手游平台最为巨大的困难就是操作问题,我想问各位,在这触摸屏上你还能戳出什么样的连招?或许腾讯会考虑到连招的问题将简化一些技能和连招的释放,但这就彻底失去了拳皇的乐趣。

因此,我话就放这了,腾讯的手游拳皇必然是一款失败的产品,完全就是为了蹭ip挣钱,想要回忆经典的老玩家可以去试试,但是充钱就完全没必要了,不值得。

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