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类型:角色扮演
更新时间:2025-04-17
版本:6.1.0.8572
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玩法1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
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其他信息为了使玩家能够拥有更好的游戏体验,我们仍在努力确定游戏上线时的最低游玩配置。我们的目标是使游戏尽可能多地在一些看似不能支持游玩的设备上使用,为此我们折衷了《英雄联盟手游》的部分核心游戏玩法。
在发布时,我们希望游戏支持具有以下规格和更高规格的设备:1.5GB 内存,高通骁龙410处理器和Adreno 306 GPU。 是的,在发布时,我们正在努力支持32位Android处理器。 对于iOS玩家,我们的目标是让《英雄联盟手游》在iPhone 6及更高版本上运行,我们知道这些标准比之前宣布的要高一些。我们将在继续开发该游戏的过程中提供更多信息,但请知道我们正在致力于寻找各种方法,为尽可能多的设备优化游戏。