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雀魂麻将安卓版下载

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发行商:Asantee

类型:策略

更新时间:2025-04-16

版本:3.0.21_GP

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雀魂麻将安卓版下载简介
简介

雀魂麻将,日本麻将的规则十分细致,与中国各地的规则稍微有些不同,有役才能胡牌,而且分东南西北四方,轮流坐庄,玩法还是十分公平的,各种牌型组合与点数获取都是胜利的关键。

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玩法

1、大多数情况下一旦对手立直就要改变一下自己的策略了,因为往往你发现人家要胡的就是你要打出的牌

2、想要胡大牌是要靠一定的运气的,因为几圈下来大家就基本上摸清楚了对手的牌路了,要想做成大牌面也要靠上家给力

3、规则和国内的比起来框架更多一些,不能搞听天由命流,一不小心放个铳就是役满长此以往真的受不了

4、很贴心的给出了各种胡牌的基础牌型,按照这种参考来胡牌感觉也挺不错的呢

5、白板的样子有些不太一样还不太适应,第一看看到这种什么都没有的牌还以为是不是系统出错了

6、海底捞月,杠上开花这些是最喜欢的,不过也很看运气一般人真的玩不来

7、看了天才麻将少女跑过来的,感觉这种二次元的麻将才是我们的最爱啊

特色系统

融合了雀士角色、趣味表情贴纸、炫酷特效等一体的3D竞技麻将游戏。

游戏内集成段位赛、友人赛、大奖赛等多种比赛模式,并且提供了从开始注册后的第一局到最后一局的牌谱记录、信息统计等便捷功能。方便玩家用户调取牌谱以供研究。

段位赛中,玩家的胜负最终得点将直接影响pt点数的变动。同时随着玩家的段位高低,获得点数上的差异,也会有相应的pt修正。

其他信息

《雀魂麻将》主要采用了日本立直麻将规则,目前段位场中提供东风战与半庄战两种模式。

段位场

四人段位场详细规则如下:

25000点原点,结算时一位必要点数30000点。

马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。

有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。

不听流局下庄,听牌连庄。

有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。

加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。

加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏,但若存在庄家连庄且当前庄家不是一位的情况时,连庄优先。

有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。

东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。

游戏结束时,由一位获得全部场供。

游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位。北起输一半

连风牌雀头4符。本项原本为2符,程序猿说他不背锅。

岭上开花情况下正常计算自摸2符。

途中流局:九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了。途中流局连庄。

九种九牌是在没有吃碰明杠暗杠的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺九牌,可以不流局。

没有三家和了流局,所有和牌均进行结算。

有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。

流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。

无头跳抢和,有多家和牌,所有荣和均按逆时针进行结算。

若多家和牌,场供及场上的立直棒由头跳家获得,庄家和牌则连庄。

有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。当涉及多役满复合的情况时,点数支付规则仅适用于包牌役满的部分,其余正常计算。杠精福利?

有形式听牌,不承认虚听。[5]

立直宣言必须要在1000点及以上,且剩余牌大于等于4张时才可发出。

立直宣言牌放铳燕返

的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。

有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。

立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。

有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。

有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。

不可以鸣海底牌。

振听只判定牌河中的牌。(加杠、拔北等不适用)

友人场

友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。如果人数不足可以手动加入电脑神仙进行对战。

人数:四人、三人

模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。

长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒,亲家首巡额外+3秒

起始点数:最小单位100,最大值200000

1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入

古役(四麻限定):关、开

赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤

自摸损(三麻限定):自摸损、无自摸损(具体内容区别请参考后打点表部分)

食断:有食断、无食断

便捷提示:有、无

观战:不允许、允许

限制:一翻缚、二翻缚和四翻缚(其中二翻缚和四翻缚的起和不计宝牌)。

电脑难度:

简单雀圣

普通魂天

三人麻将

于2019年7月16日的更新之后,三人麻将开放段位场,并与四人麻将分别计算段位。

(以下仅标注不同于四人麻将部分)

35000点原点,结算时一位必要点数40000点;

马点:一位+15、二位+0、三位-15;

岭上牌8张;

不使用,故无三色同顺役;

宝牌指示牌为时,宝牌为;宝牌指示牌为时,宝牌为。

赤宝牌有各1张;

本场棒1根200点;

不听罚符为2000点;

不可以吃牌;

为拔北宝牌,手牌中有时可以拔出,之后摸一张岭上牌(但不翻杠宝牌指示牌),每拔出一张计1番;

拔北近似于鸣牌的行为(一发、地和、九种九牌、两立直会被破除);

碰后不可以直接拔北;

拔北后自摸算岭上开花;

拔北时其他家可以抢北和(不算抢杠,必须有役);

宝牌指示牌为时,拔出来的北宝牌额外计宝牌1番;

作为面子时作为客风计算;

自摸时的点数结算有两种,可在高级设置中选择:自摸损与无自摸损,默认使用有自摸损。若无自摸损则北家需支付的部分平分给另外两家。;

由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。

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