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类型:角色扮演

更新时间:2025-04-19

版本:6.1.0.8573

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lol苹果系统下载简介
简介

英雄联盟手游将在10月16号的十周年的活动庆典上面正式的进行公布,作为腾讯旗下最为赚钱的游戏也是全国当中用户基数最为庞大的游戏,终于迎来了畏缩的MOBA版本,目前只提供了预约的地址,尚不清楚游戏当中有着哪些内容,感兴趣的可以来进行预约!

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玩法

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

特色系统

充满各种不同的竞技节奏,多种战斗模式玩法很欢乐;

通过各种不同的团队阵容玩法,考验你的战略推演水平;

竞技的核心目的是推塔,杀人只是手段来获取金币提升实力;

其他信息

《英雄联盟手游》在中国大陆、中国澳门和中国香港进入了AppStore游戏榜TOP10。总共在27个国家和地区进入了AppStore游戏免费榜TOP100。游戏的预估周下载为125.5万,预估周收入642.6万美元。

五天进账877万、评分8.3,“LOL效应”能持续多久?

一款经典IP的手游化产品能够带来多大的行业影响力?

玩家期待良久、又反复跳票的LOL手游,于2020年12月首周起全球逐步上线,服务器便迅速被海内外玩家挤占至一度崩溃。彼时国内尚未开服,国内各类加速器迅速跃升至排行榜,凌晨奋战在峡谷的玩家们,头顶着层出不穷的中文ID,导致官方不得不出面“锁区”。

半年多后,《LOL手游》国服上线,开服前,这款游戏预约人数已经突破了6000万,超过了其海外版4630万的预约人数。按照海外版收入预估情况来看,4000万量级的海外版收入为6470万美元。评分在TapTap上一路走高,上线一星期后,评分稳定在8.3分,这是个不错的分数。

“爷青回了”,一位至今仍在频繁LOL端游的资深玩家雪子,在被哥们推动着下载并玩了一把LOL手游后,觉得自己对手游的形式还是不太适应。相较于手游,还是端游更有意思,虽然一局动辄三四十分钟,但端游的操作感是手游无法替代的,有条件的话,自己会优先玩端游。

就在今日,腾讯游戏安全中心公布了《英雄联盟手游》对游戏违规行为的处罚方式,包括封号、禁止模式、禁止上排行榜及禁言四种类别。

其中,《英雄联盟手游》成为了目前拳头游戏最成功的手游。截至7月底,《英雄联盟手游》外服已经在全球取得了超过4630万次下载,预估收入高达6470万美元,占拳头游戏手游总收入的60%。

据满投财经报道,《英雄联盟》手游上线四天就有超过42万次/天日均下载量,远超《王者荣耀》,从收入来看,《英雄联盟》上线5天ios端进账仅约877万美元。

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