
市场调查机构 Sensor Tower (31)日公开由鹰角网路开发的《明日方舟:终末地》的首月营收报告,游戏上月一个月后,收入的 75% 来自亚太市场,日本则成为营收第一的国家。
除了整体营收外,每次下载平均收入(RPD)的数据方面,日本也位居第一,达 15 美元。
Sensor Tower 的报告中显示,2026 年 1月22日至 2月21日期间,手机版《明日方舟:终末地》的各市场下载量占比中,中国以 25% 位居第一,日本则以 12% 排名第二。
另一方面在营收佔比中,1~5 名依序是日本、中国、韩国、美国、中国台湾。若扣掉美国,有 76% 的营收来自这 3 个国家,显见本作在东亚的高人气。

在 PS5 版本上,根据 Video Game Insights 的数据,从 2026 年 1月22日至 2月21日期间,PS5 版在各市场的玩家数占比中,日本以 15% 位居第二,仅次于排名第一的美国(38%)。在日本的下载数超过 11 万,游玩中位数为 21 小时。
Sensor Tower 认为,本作在日本的成功也有赖于初月大规模的广告投放,尤其在下载来源佔比中,有 60% 来自于付费广告和付费搜寻(关键字广告)等因素。而在同一期间整个日本的游戏类广告投放佔比中也可达第二,仅次于 Google Play。
































































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