Valve 在 2026 年游戏开发者大会(GDC 2026)上,正式公开了自家主机 Steam Machine 的「已验证 」( Verified )计画细节。根据官方公布的标准,游戏要获得 Steam Machine 的专属验证标签,最低门槛必须在 1080p 解析度下稳定维持 30 FPS 的效能表现。
Steam 主机目前预计 2026 年内推出。 (图源:Steam Machine/Valve)
当然这并不是说游戏只能跑到 1080p/30fps,先前官方也提到,靠着 FSR 等技术,仍然有部分游戏可以跑到 4K 60FPS 。而这次全新的验证系统,与先前的掌机生态系也会进行整合度,目前任何已经取得「Steam Deck 已验证」的游戏,都将自动无缝获得 Steam Machine 的验证资格。
在操作与相容性方面,Steam Machine 同样沿用了手把设定标准;由于其硬体效能比起掌机更为强大,Valve 表示不会再针对解析度或使用者介面(UI)进行额外测试,只要游戏支援手把并能在 SteamOS 系统上顺利游玩,基本上都能轻易的取得认证。
除了 Steam Machine 之外,Valve 也同步发表了针对独立运作设备的「Steam Frame 已验证」标准。该标准要求虚拟实境(VR)游戏必须达到 90 FPS,而非 VR 内容则需在 1280×720 解析度下达到 30 FPS,同时确保 UI 介面清晰易读。此外,为了吸引更多竞技类型游戏加入生态系,Valve 正积极最佳化 SteamOS 系统以提供更好的防作弊支援,不过官方也坦承,目前在应对核心级防外挂软体与安全开机等机制上,仍面临一些技术挑战。
而许多玩家最关心的上市时间点,官方简报确认包含 Steam Machine 与 Steam Frame 在内的三款已公开产品,都会按照先前计画目标于 2026 年内发售。然而,Valve 在发表会中也点出了当前供应链的问题,坦言目前正面临 DDR5 记忆体短缺的状况,甚至向 GDC 现场大家提到:「如果你有大量的记忆体货源,我们有意愿购买」.

















































