
在独立游戏领域,项目的成功规模有时会出人意料。预算有限、开发周期短、宣传力度不大,并不总是能带来小众市场的成功——有时结果恰恰相反。
当游戏机制引人入胜,且玩家群体对游戏主题产生共鸣时,其销量增长速度甚至会让大型工作室都羡慕不已。
《超级战斗高尔夫》就是一个绝佳的例子。本周早些时候有报道称,该游戏在发售几天后销量就突破了10万份,考虑到其仅用了四个半月的开发时间,这一成绩令人印象深刻。现在,开发者在Steam博客上确认,游戏销量已达40万份。短时间内销量翻了四倍,收入很可能已达数百万美元。
但这还不是全部。除了销售报告,开发者还宣布了未来的主机版本、Steam创意工坊的mod支持、新的外观插件、成就系统以及游戏性改进等计划。一切都表明,这款小众游戏拥有光明的未来。
























































