Valve 最近针对 Steam 平台上的 AI 使用规范进行了许多修改,并且说明的更清楚。根据最新的开发者指南,Valve 明确表示,假如是使用 AI 来提升开发效率,像是用 AI 进行程式码除错,又或是辅助撰写等幕后工作,这种“不直接呈现给玩家”的应用方式,就不再需要特别向玩家公开。

根据 GameDiscoverCo 的分享,新的规范将重心完全放在玩家会接触到的内容上,这代表只有两种情况开发者必须在 Steam 商店页面上标记“有使用 AI”。第一个是游戏中直接使用了由 AI 生成的素材,这包含了游戏内的影像、音效、文本,并且也包含商店页面的宣传素材。
第二个则是游戏会在运作过程中,利用 AI 即时生成内容,像是动态产生的对话或影像。这种改动是为了能让玩家能清楚辨识游戏内容的来源,同时减轻开发者在使用单纯生产力工具时的行政负担。
此外,根据 Totally Human 在 2025 年上半的统计,当年 6 个月的时间,Steam 上就已经出现近 8,000 款游戏标示了使用了生成式 AI,比起 2024 整年的 1,000 款有著爆发性的成长,代表越来越多的游戏开发者,都开始接触 AI 相关工具与技术。














































































