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Steam Windows版客户端12月官方更新将 Windows 客户端完全升级到 64 位

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Valve 为 Windows 版 Steam 客户端发布了期待已久的更新。从 12 月的更新开始,Steam 现在在支持的系统上以完整的 64 位应用程序运行,结束了多年来对 32 位系统的部分支持,使客户端与现代 Windows 环境保持一致。


此次更新适用于 64 位 Windows 10 和 Windows 11 系统。仍在运行 32 位 Windows 系统的用户不会立即停止使用,但 Valve 已明确设定了支持的终止日期。

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Steam 迎来重大更新,全新用户界面


更新内容:


Windows 版 Steam 客户端现在完全支持 64 位。此前,即使在 64 位系统上,客户端的部分功能仍然是 32 位的,这种遗留设置限制了应用程序能够有效利用的内存,并制约了未来的开发。


通过此次更新,Steam 与其他平台使用的架构保持一致,并打破了多年来的技术瓶颈。


哪些用户会受到此次更新的影响?


大多数 Steam 用户都使用 Windows 系统,而且这些系统中的绝大多数已经运行 64 位版本的操作系统。对于这些用户,无需进行任何操作。Steam 会自动更新并继续正常运行。


仍在使用 32 位 Windows 系统的用户应注意 Valve 的时间表。Steam 将仅在 2026 年 1 月 1 日之前继续为 32 位 Windows 系统提供更新。此日期之后,客户端将不再支持这些系统。


Valve 尚未宣布任何延期或例外情况。


为什么这很重要?


64 位客户端的优势在于实用性而非显著性。Steam 的运行速度并没有全面提升,Valve 也并未声称性能有大幅提升。


改变的是底层架构。64 位应用程序可以访问更多系统内存,更可靠地处理更大的工作负载,并避免某些影响长时间运行进程的稳定性问题。对于一个需要管理游戏下载、界面叠加、聊天、输入设备和后台服务的客户端来说,这些性能提升至关重要。


更重要的是,此次升级消除了未来更新中可能存在的诸多限制。在混合 32 位支持下难以实现甚至无法实现的功能,现在可以摆脱旧版系统的束缚进行开发。


12 月更新中的其他重要修复


64 位过渡是此次更新的主要变化,但并非唯一更新内容。


Steam 好友和聊天功能现在允许用户直接在聊天窗口中举报可疑或骚扰信息。这弥补了以往需要用户离开聊天窗口才能进行审核操作的长期缺陷。


Valve 还修复了一系列影响 Big Picture 模式和远程游玩的问题,提高了在客户端崩溃或内存限制等敏感场景下的稳定性。


控制器支持方面也新增了多项功能并进行了修复。Steam 输入现在支持通过 USB 在 Windows 系统上连接 Nintendo Switch 2 控制器,以及支持 Wii U 模式并带有震动功能的 GameCube 适配器。此次更新还解决了 DualSense Edge、Xbox Elite 和 Nintendo Joy-Con 控制器的配对和配置问题。


这些变化是渐进式的,但它们针对的是Steam作为基础设施而非简单商店的领域。


用户现在应该怎么做?


对于使用64位Windows 10或Windows 11系统的用户,无需进行任何配置。更新会自动安装并在后台运行。


仍在使用32位Windows系统的用户应将2026年1月1日视为最终截止日期。在此日期之后继续使用Steam需要升级到64位Windows系统,因为Valve尚未表示会维护旧版本。


12月的更新不会改变Steam游戏本身的系统要求,但它确实标志着Steam正在逐步淘汰旧平台。


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