对于许多 Steam 玩家来说,趁着特卖便宜的折扣,经常会大量购买游戏在收藏库中,想着「总有一天会玩」,但却在接下来几年碰都没碰过,单纯的「喜+1」,这基本上已经成为一种常态。如今,一款名为《Game Quest: The Backlog Battler》游戏上架 Steam,利用这有趣的现象,把玩家闲置的游戏变成了必须对抗的敌人。这款游戏,核心概念就围绕着玩家那些「买了却没玩」的游戏展开,想要用这种幽默的方式解决玩家的「囤积症」。

不玩的游戏将成为玩家的敌人。 (图源:Game Quest:The Backlog Battler)
《Game Quest: The Backlog Battler》的最大特色在于它能读取玩家自己的 Steam 收藏库数据(要修改隐私资讯中的"游戏资料"为公开)。在游戏中,那些你在现实购买后就被遗忘的游戏,或是游玩时间在 2 小时以内的游戏,都会化身为怪物阻挡你的去路;相反的,你曾经通关或游玩过的游戏,则会转化为友军协助战斗。
更有趣的是游戏的伤害机制,玩家在现实中花越多钱买的游戏,它在游戏里对你造成的伤害就越高,完美体现了「花钱买罪受」的幽默感。甚至敌人的特性也与游戏本身的数据挂钩,像是在综合评价网站 Metacritic 上获得高分的游戏就会变成飞行敌人,还有像是 DLC 敌人、支援手把游戏的敌人...各种特殊形态。 《Game Quest: The Backlog Battler》目前已在 Steam 平台上架试玩版,预计 2026 年第二季展开抢先体验,等待玩家来挑战自己的「罪恶感」。






















































