Valve 从 2015 年推出 SteamOS 以来,过去 10 年不断发展,在 Steam Deck 上使用的 SteamOS 3.0 更是受到欢迎,部分游戏比起 Windows 跑起来更加流畅、帧数也更高。而最近,前暴雪总裁 Mike Ybarra 近日在社群媒体上公开呼吁,希望 Valve 能把 SteamOS 作业系统授权给第三方硬体制造商使用。

Ybarra 在个人 X(推特)上指出,如果 Valve 愿意采取开放系统,就能创造双赢局面。这不只是能让硬体制造商专注于打造更优秀的设备,还不需要去烦恼软体整合问题,同时也能让 SteamOS 成为掌机市场的通用标准。他强调,随着搭载 SteamOS 的第三方装置普及,这将直接带动 Valve 最核心的 Steam 商店营收持续成长。
并且 Ybarra 认为这才是 Xbox 英该做的事情,但也认为微软可能会为了推广 Windows 系统,加入 AI、Copilot、Teams 等功能,如果微软可以接受 SteamOS 的话,肯定会很棒。
而事实上,Valve 对于开放作业系统一事早有规划。 Valve 团队先前就曾确认过,他们正在致力于让 SteamOS 能够支援其他掌机设备,并针对不同按键配置进行相关测试。然而,官方也坦言目前系统的相容性与稳定度尚未达到理想标准,因此对于正式向第三方释出 SteamOS 的时间点还无法确定,目前除了 Steam Deck 外,就仅有和联想合作的 Lenovo Legion Go S。
当然,在 Valve 公开一系列包含 Steam Machine 硬体时,微软游戏负责人 Phil Spencer 就曾经转发过文章。当时 Spencer 提到,当玩家和开发者拥有更多游玩和创作的选择时,游戏产业才能真正的进步,尤其是在一个开放的平台上。 Spencer 称赞了 Valve 的做法,也说明这就是 Xbox 从创立之初就秉持的核心价值。最后更是大方的进行祝贺,认为玩家有更多选择是好事情。














































































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