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史上最衰?独立游戏遇Steam系统Bug加官方硬体洗版,两次翻身机会全灭

游戏开发这条路充满挑战,但对于独立游戏《Planet Centauri》的开发团队 Permadeath 来说,他们的遭遇可以用「被诅咒」、「史上最衰」来形容。这款耗时近 10 年开发、结合《泰拉瑞亚》等各种玩法的 2D 沙盒游戏,原本在去年 12 月结束抢先体验正式推出 1.0 版。当时游戏累积了高达 13.8 万的 Steam 愿望清单收藏数,本应是一次充满希望的发售,却因 Steam 系统的 BUG,导致正式推出后的后通知完全没有寄给玩家。让游戏在黄金曝光期销量非常惨淡,Valve 随后承认疏失,并提出一次的特价宣传版面作为补偿,却没想到这日期又刚好撞上 Steam Machine 的公开。

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命运似乎不打算放过《Planet Centauri》。开发团队在官方提供的日期中,随机挑选了 11 月 13 日作为补偿的特价推广日,但让团队没想到的是,这天到来时 Valve 突然公开了自家的重磅消息,也就是新 Steam Machine 主机与相关硬体设备,导致 Steam 商店首页的头版版面全被硬体新闻占据。


原本用来补偿《Planet Centauri》的宣传栏位,在撼动游戏界的官方硬体消息中显得十分微不足道,第二次的曝光机会就这样再次被淹没,补偿基本上失去了意义。面对接二连三的状况,开发者 Laurent Lechat 无奈的通过外媒 Polygon 表示,日期是他们自己选的,Valve 并无恶意也不可能提前告知 Steam Machine 的存在,他也自嘲是「游戏被诅咒了」。


而这次的多灾多难的特价宣传最终卖出了约 5,000 份游戏。 Lechat 表示,虽然这成绩不如预期,但从中获得的资金也足够工作室再支撑一年,并投入下一款目前正在开发中的第二款游戏。 Lechat 也记取了这次的教训,他们计画下一款游戏将不再采用 Steam 抢先体验模式,只希望能摆脱这挥之不去的厄运。


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