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72%开发者认为Steam垄断PC游戏市场,被迫上架Epic和Xbox商店

根据数码游戏平台 Rokky 最新发布的调查报告显示,高达 72% 的开发者 认为 Steam 已在 PC 游戏市场形成垄断,使得他们不得不将作品同步发布到 Epic Games Store 及 Xbox PC Games Store 等其他平台。


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报告指出,Steam 已成为 PC 游戏的主要门户与社群中心,几乎代表整个电脑游戏生态。然而,这样的垄断现象令不少开发者感到忧虑。虽然集中于一个平台对玩家而言更方便,但独立开发者与小型游戏的曝光度却因此受到严重压缩。 


调查中共有 306 位业界经理人 参与,他们普遍认为免费游戏(F2P)的兴起正进一步打击付费游戏市场,同时游戏市场的饱和度也限制了新作的被发现机会。 


报告显示,88% 的开发者 指其 75% 收入来自 Steam,但依赖单一平台的模式已难以为继,80% 受访者预期将开拓其他渠道作为主要收益来源。


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Rokky 首席执行官表示,随着更多电子商店和市场平台的涌现,PC 游戏发行的格局正变得前所未有的多元化和复杂。


另一方面,随着 Xbox 积极扩展其生态系统并加强在 PC 市场的布局,这也对 Steam 构成了重大挑战。由于 Xbox 背后是 Microsoft(Windows 的开发者),其整合生态正在逐步形成,使玩家能够在单一界面中浏览所有游戏。


消息称,未来 PC 游戏市场的整体格局可能会发生变化,而 Epic Games Store 和 GOG 等平台可能会在竞争中陷入停滞甚至被边缘化。

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