EA 旗下经典射击游戏《战地风云》系列的最新作《战地风云6》2025年10月正式上市,马上引爆全球玩家的期待抢登,才上线 1 小时玩家同上峰值就已经逼近 75 万人,堪称是《战地风云》系列史上最成功的一次首发表现。而根据游戏业界分析师的说法,《战地风云6》第一天就已经卖出超过 180 万套游戏,总营收突破 1 亿美元大关,也让《战地风云6》成为过去 24 小时中 Steam 最多人玩的付费游戏。
综合外媒报导,在昨(10)天晚上《战地风云6》正式开服后,马上让全世界《战地风云》粉丝抢着登入游戏,许多玩家也都在网路上 PO 出各种排队登入的截图,在大家前面往往还有 30、40 万位玩家正在准备登入。而根据统计,昨天《战地风云6》开服过后 Steam 同上游戏玩家数最高峰马上就达到 747,440 人,只差一步就能破 75 万。
这么成功的首发成绩也让《战地风云6》马上击败《Apex英雄》,杀入 Steam 过去 24 小时内观众峰值排行榜的第三名,仅输给《CS2》、《Dota2》,更是前五名中唯一的付费游戏,同时也已经 Steam 历史同上纪录的第 14 名。游戏制作人 David Sirland 也表示,他们事前也做好了万全准备,迎接玩家们的到来。
同时,74 万玩家同时上线的背后也让 EA 赚的盆满钵满,根据游戏市场分析公司 Alinea Analytics 的分析师 Rhys Elliott 就分享,称《战地风云6》首日销售已经突破 180 万套,替 EA 创造了超过 1 亿美元的收益,也已经达到 EA 预期首周卖出 500 万套游戏目标的三分之一,可以说是一次非常成功的首发表现。并且,Rhis Elliott 还提到,在这 180 万套之外还有 350 多万名玩家将《战地风云6》放进了愿望清单,因此后续也非常有可能继续长红销售。而在这么成功的首日表现后,或许这一次,《战地风云》真的已经正式回归。